хочу сюди!
 

Наталия

49 років, рак, познайомиться з хлопцем у віці 35-55 років

Замітки з міткою «игры»

Снежные забавы. Подборка картин

Производство ::   K-ATRIN  & ЛанаМ  company .Всё собрано в сети.

 (82x71, 9Kb) (70x70, 7Kb) (82x71, 34Kb)      

Эти новогодние. сказочные персонажи общие у многих народов. Часто снежные бабы  и снеговики оживают и начинают вести себя как люди. Для современного человека снежная баба — одно из детских зимних забав, однако еще в прошлом веке она имела обрядовое значение.



Давид Варновицкий (1915) «Дети, лепящие снеговика»

[ Читать дальше ]


Иван Хивренко-иллюстратор серии книг S.T.A.L.K.E.R.



Иван Александрович Хивренко родился 13 ноября 1976 года в Киеве. В 1982 году пошел в общеобразовательную школу и, проучившись там четыре года, поступил в Республиканскую художественную среднюю школу имени Т. Г. Шевченко. В 1994 году после окончания школы поступил в Национальную академию изобразительного искусства и архитектуры на факультет станковой живописи.



[ Читать дальше ]

играющим мертвякам

О Б Р А Щ Е Н И Е      К      И Г Р О К А М


Фермер, не будь куркулем, огород зарос - освободи место другу!

Бандит, вышел из игры? Не подставляй свою задницу под пули!


Друзья, просьба ко всем, кто бросил игру или играет не так часто, после окончания сеанса игры делать выход из нее. Оставляя заброшенные игровые аккаунты вы тем самым мешаете играть своим же друзьям, поскольку ресурсы небезграничны и с "игровыми трупами" играть как-то неприкольно.

Итак, делаем "ВЫХОД". Переходим на страничку игровых приложений http://apps.i.ua/ и мышкой убираем игры из списка.

 

Обратите внимание: что таким образом вы просто выходите из игры с сохранением всех данных, при желании вы всегда сможете вернуться в игру на этой странице с того уровня, на котором остановились. При этом вы больше не забираете место и даете возможность вашим друзьям поиграть в игру. Просыпайтесь уже! СПАСИБО!

Рассылка отправляется по-возможности всем играющим друзьям.

 

Рейтинг блогов
Делай как я!

 

Игры

Сегодня с утра играюсь. Сначала решила поиграть в кулинара. Вот что получилось:


Сильно не ругайте я первый раз так играю)

Потом помогала ребенку собирать пазлы:


А этот еще и красить пришлось



А теперь сижу и думаю: в понедельник с утра начала играть, что же будет до конца недели?

P.S. Всех с праздником

John Wallin Liberto. Концепты

John Wallin Liberto - шведский художник концептуалист. Работает в игровой и кино индустрии.
Этот шведский художник считается корифеем в сфере компьютерной графики, в  частности, за работу над игрой Gears of war. 
Владеет несколькими языками. Работает в Стокгольме. Принадлежит к числу художников, реализовавших мечту о независимости. Он свободный иллюстратор, известный больше всего по работе с компьютерными играми, а также в сфере кино, рекламы и клипов (делал видео-концепции для певицы Shania Twain). 
Он родился в 1981 году в Италии. Любит рисовать и самолеты( как утверждает он сам - “люблю всё, что летает”). В игровой индустрии он с 2001 года, то есть с 19 лет. С того года он изучает компьютерную графику, анимацию, текстуры и тп. Со временем он обрел возможность поработать над клипами, и, наконец, стал кинохудожником, создавая текстуры для третьей чести Гарри Поттера, Крупной рыбы 
Тима Бертона и других кинокартин. Одним из поворотных пунктов в его карьере стала работа над шедевром Gears of war
John Wallin Liberto утверждает, что во время работы фокусирует свое внимание прежде всего на деталях и перспективе. Но не следует забывать и о сюжете, лежащем в основе того или иного произведения. Начинающим художникам он рекомендует не браться сразу за крупные проекты, попробовав себя сначала в чем то более простом, и не просиживать штаны за компьютером, совершенствуя себя как в современном, так и в традиционном искусстве.


[ Читать дальше ]


Когда экраны телевизоров были голубыми...

Когда экраны телевизоров были голубыми (тогда этим цветом обозначали черно-белое изображение), и в них было всего два канала, выбор телекумиров был невелик: либо дорогой Леонид Ильич Брежнев, либо штандартенфюрер Штирлиц. Мы, конечно, выбрали Штирлица – он был гораздо обаятельнее. И играли на переменах в гестапо. Рисовали мелом прямо на школьной форме (она была еще синяя, суконная) кресты и погоны, присваивали себе самые глупые звания (скажем, унтершарфюрер) и ходили друг перед другом, отдавая честь вскидыванием руки и всхлипом «Хайль Гитлер!» Искали русских шпионов, но так ни одного и не нашли и не замучили. Потому как все до одного мы были переодетыми русскими разведчиками.



Учителя, увидев наши игры, падали в обморок и глотали валидол. По какой-то случайности, организатором игры в гестапо, школьное начальство определило меня и вызвало родителей. Они меня, конечно, здорово отлупили, воспитывая здоровый патриотизм. Хотя я и пытался возражать, что это всего лишь игра, и не в фашизм, а в Штирлица и любимый фильм «17 мгновений весны». Защитных моих воплей услышано не было, и экзекуция, не уступавшая в жестокости гестаповским пыткам, была продолжена до полного выбивания из моего незрелого мозга всяких тараканов.
 Однако выбили, видать, не всех.

 Некоторое время мои организаторские способности дремали в ожидании подходящего применения. Повод вскоре нашелся. На малахольных детей нашего «интеллигентного района» совершали регулярные набеги ребятишки постарше из соседних микрорайонов, колотили, отбирали мелочь. Для достойного отпора надо было объединяться. И вот я, как Минин и одновременно Пожарский, собрал всю местную мелюзгу и объявил о создании в нашем дворе суверенной республики «Военка» в противовес шпанским микрорайонам, «Авиловка», «Крест» и «Сахалин».  Выборы провели прямые и открытые. Меня произвели в президенты, и я тут же назначил несколько министров по направлениям.



 Объединение в «государство» принесло неожиданно быстрый эффект. Уже на следующий день армия моих огольцов толпою схватила главаря одной из хулиганских шаек и привела ко мне на расправу. Я проявил истинное благородство и после небольшой воспитательной беседы велел отпустить печенега. Слава об этом разошлась по окрестностям моментально, и более нас никто не обижал.
 Прокололся я на том, что вменил в своей суверенной демократии подоходный налог – десять копеек с каждого гражданина в день, даже по тем временам сумма совершенно мизерная. По идее это должна была быть «касса взаимопомощи» на подарки к дням рождения каждого гражданина. К тому же собирал налоги министр финансов, а я этих денег в глаза не видел. Но родители некоторых моих граждан оценили это дело как рэкет. Дальше – тот же сценарий: вышибание из моих извилин всех фантазий, но уже не ремнем…

 Так подумаешь: каждая такая история – это ж даже не байка, а отдельная повесть! И ведь не помог папин ремень: далее по жизни у меня все время как-то сами собой придумывались разные авантюрные мероприятия. А сколько различных историй! Любовно-брачные новеллы скромно опустим. Да все истории опустим – а то и так скажут: «Многа букаф, ниасилил». 




Ответный ход

Забавная штука: достаточно наплести человеку что-нибудь непонятное, и он сделает так, как ты хочешь.
(Джером Селинджер «Над пропастью во ржи»)

Я всего лишь сказала: «Я отношусь к людям так, как они относятся ко мне».

 Ты посмотрел долгим взглядом и ничего не сказал.

Ты принял решение, с которым я была не согласна. Я готовилась к долгой, затяжной войне. Как обычно – длительная осада, перестрелка мнений, засылка шпионов в стан врага, небольшие взаимные уступки, временное перемирие и компромисс на середине пути. Я долго готовила аргументы, щедро приправляя их фактами – чтобы мой спич таки достиг своей цели – твоего мозга.

Я сказала: «Я не согласна, мне бы хотелось…» Ты совсем невежливо меня перебил, не давая возможности озвучить все то, что я так долго и старательно готовила для твоих ушей.  «Хорошо. Я все понял. Я сделаю так, как ты хочешь».

Странно, почему же мне так тревожно? В ожидании ответного хода.

Черные… Белые… Партия.

Усовершенствование игры крестики-нолики

Один блогер расскажет нам новую инструкцию к игре крестики-нолики, 
которую он увидел во время пикника.

298 Однажды на пикнике я заметил математиков, толпящихся возле игры, интереса к которой я ожидал меньше всего: крестики-нолики.

Вы могли и сами заметить, что игра крестики-нолики смертельно скучна. В ней нет места творческой идее или внезапному озарению. Хорошие игроки всегда играют вничью.

Но математики на пикнике играли в более изощренную версию игры. В каждой из клеток на квадратном поле они нарисовали поле поменьше: 

По мере наблюдения я заметил основные правила:

Каждый ход делается в одном из маленьких полей. 

Достигший в маленьком поле расположения трёх одинаковых фигур в ряд выигрывает это поле. 


Чтобы выиграть игру, необходимо одержать победы в трёх маленьких полях в ряд. 


Но чтобы понять самое важное правило, мне потребовалось некоторое время:

Игрок не выбирает одно из девяти маленьких полей, в котором он хочет ходить. Выбор определяется предыдущим ходом вашего оппонента. Клетка в маленьком поле, в которую он сходил — это то маленькое поле, в котором вам предстоит делать ход. (И клетка, в которую вы сходите, в свою очередь определяет, в каком маленьком поле будет ходить ваш оппонент.) К примеру, если я схожу сюда… 


Ваш следующий ход вы будете делать сюда… 

Это придаёт игре элемент стратегии. Вы не можете позволить себе сфокусироваться на маленьком поле. Вам приходится учитывать то, куда ваш ход отправит вашего оппонента, и куда его следующий ход отправит вас и так далее.

Результат выглядит очень необычно. Игроки могут двигаться случайно, легко пропуская конструкции в две и три одинаковые фигуры в ряд. Но в этом безумии есть порядок — они продумывают свои ходы наперёд, помня о возможности послать оппонента в нетронутую недвижимость. Это, в общем, куда более интересно, чем обычные крестики-нолики. 


Необходима пара условностей:

Что если мой оппонент отправляет меня в маленькое поле, в котором уже была одержана победа? Это неудачная ситуация. Если там остались незаполненные клетки, вам придётся выбрать одну из них. Хотя повлиять на исход игры в этом поле вы уже не сможете, вы хотя бы определите, где будет ходить ваш оппонент.


Что если мой оппонент отправляет меня в заполненное поле? В этом случае, примите наши поздравления — вы можете выбрать для хода любое из полей. (Это означает, что вам следует избегать отсылов вашего оппонента в заполненное поле!) 


ЗЫ Частый (и неглупый) вопрос: «Что делать, если в одном из маленьких полей ничья?» Похоже, есть два варианта:

1. Поле считается ни за крестик, ни за нолик. (Так играю я.)
2. Поле считается и за крестик, и за нолик. (Это поможет избегать ничьих, хотя может привести к странной ничье, когда вы и ваш оппонент одерживаете победу одновременно.) 

Полагаю, каждый из вариантов работает. Просто убедитесь, что вы и ваш оппонент пришли к соглашению до начала игры, поскольку это влияет на стратегию. 


Приятной игры! 

Источник

Волшебство, отличный сайт для деток ))))))))))))

                                                     Волшебство моря. Для детей.podmig
  Жми на картинку и ты попадешь в сказочный рай, сказку для детокlol
 

Волшебство моря. Жмите на картинку.

 
Сторінки:
1
2
3
4
5
6
7
8
26
попередня
наступна