хочу сюди!
 

Юля

39 років, скорпіон, познайомиться з хлопцем у віці 35-45 років

Замітки з міткою «отдых»

Ірландія з присмаком віскі... << 2 >>


Мета тренувань - підтягувати ослаблене,

укріплювати тіло та шліфувати дух.

Уесіба Моріхей

Трішки  роздумів

       Рейлі відчувала втому. Протягом останнього тижня їй довелося проїхати доволі велику відстань. Кілька перельотів через океан теж давалися взнаки. Вона не почувалася розчарованою, але емоції начебто полишили її. "Параліч емоцій"… Цікава назва, якою користуються психіатри, але в декого може викликати хіба що… Рейлі посміхнулася.

Вечір того ж дня

       Беручи до уваги звіт, наданий керівництву  Управління після всебічного обстеження стану здоров’я Рейлі, а також  її не останню роль при налагодженні дружніх взаємин з однією "бойовитою організацією", вони прийняли рішення тимчасово дати їй завдання "розібратися в системі тренувань" майстра бойових мистецтв. Він протягом багатьох років виховував нові покоління учнів у власній школі в Японії (хоча досі не викликав інтересу в "керівних осіб").

       На Рейлі  очікував черговий авіапереліт…

       Натомість,у цей час Мерфі в головному офісі намагався  розібратися у  тонкощах транспортування до Ірландії усього обумовленого угодою начиння, що вимагало якнайретельнішого підходу (хоча він також сподівався на нові зустрічі за склянкою у гарній компанії).

Тиждень потому

       Майстер виявився набагато тактовнішим, аніж очікувала  Рейлі. Якось, коли вона заснула під  час занять, він чемно переступив через неї та попросив вибачення (хоча натомість довелося вислухати оповідку про майстра Сайєн Шоку, який не менш чемно поводився з власними учнями). А загалом, її відпочинок, що чергувався з тренуваннями та заняттями (при доволі непоганій попередній підготовці), був цілком задовільним.

       Кілька  разів їй доводилося навідуватися до місцевого офісу Управління, задля отримання подальших інструкцій та аби надіслати свої звіти керівництву. Офіс розташовувався в індустріальній зоні міста й був оточений старими занедбаними будівлями, аби не привертати зайвої уваги сторонніх. Історична забудова (що мала технічне призначення, слугуючи колись фабриками та невеличкими заводами) викликала певне почуття якогось відсторонення від реалій сьогодення. Здавалося, що ти їдеш на сучасному автомобілі у іншому часовому вимірі…

       У пам’ять  Рейлі врізався кумедний випадок, коли в майстра не викликали захоплення її результати, що вона їх продемонструвала на невеличких змаганнях, проведених серед  таких, як і вона початківців. Її результати були найкращими, але це не спричиняло захвату в майстра. На питання він лише зауважив, що вона не бачить мети… Хоча… Що ж і справді є метою?

Місяць потому… Ранок

       Самопочуття було більш-менш нормальним, але ще так хотілося залишитися й нікуди не їхати. Перефразовуючи відомий вислів, в Рейлі кермо було якраз десь поруч. Ранковий виїзд із міста до Даллеса. Надалі слід було знову летіти до Ірландії, супроводжуючи "спеціальний" вантаж. Очікувалися нові переговори. Мерфі, як йому і належить, навряд буде розчарованим, адже стосунки з "партнерами" були настільки чудовими, що після "нічних посиденьок" сильний сон навалювався трохи чи не на кожного, хто був там присутнім…

       Хоча… Наслідки для кожного могли бути доволі специфічними. Рейлі подібна  перспектива не захоплювала, й вона воліла вже під ранок допомагати Мерфі "приводити до ладу власні думки"…

       … І  це їй вдавалося.

                       

P.S. Усе наведене вище є витвором фантазії. Будь-які збіги з реальними іменами, подіями, фактами є випадковістю. Автор не прагнув будь-кого образити або ж якось зашкодити будь-чиїй репутації.

P.P.S. Також я не маю на меті вигравати конкурс (або ж боротися за приз), тож прошу не виявляти надмірної прискіпливості щодо моєї оповідки. Але разом з тим дуже вдячний Вам за те, що навідалися до мого блогу.

P.P.Р.S.  Хочу також висловити подяку вельмишановній пані "Rizhenko Tany" за допомогу в редагуванні матеріалів цієї "Шпигунської серії".

Також Ви маєте можливість ознайомитися з іншими епізодами:

 << 1 >> та << 3 >> .


77%, 53 голоси

10%, 7 голосів

13%, 9 голосів
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.

Всё включено и что с ним делать?

Нeльзя людям-грaждaнaм пoстсoветсткoгo прoстрaнствa всё вeздe включaть. All inclusive -это рaзрушaющий пoслeдниe слoи культуры и вocпитания вируc, кoтopый пpидумaли пpoклятые кaпитaлисты, дaбы в oдин мoмeнт вeрнуть всeх людeй в сoстoяние питeкaнтропа.
     Плaнируя eщe в апрeлe дoлгoжданный 2-х нeдeльный oтпуск (пoследний такoй был в 2007) oстанoвилась нa Бoлгарии. В Туpции былa, в Египeт нe тянeт, а нa другиe нaпрaвлeния с учeтом зaплaнированных приoбрeтeний- не вытягивaлa.
     Ктo ж знaл, что в июнe что туpки, что eгиптянe выйдут нa улицы? И чтo лавинa oтдыхaющих шустрeнькo пeрeнaправит свoи лыжи в сoсeднюю Бoлгарию? Итoг- лeжишь на пляжe и ощущаeшь, что ты никудa не улeтал. Тoлько пo небoльшим акцeнтам в рeчи да по долeтающим обрывкaм фрaз с нaзваниями геогрaфических мeст рaзных ширoт пoнимаешь, что сaмолет был нaстоящий...
      Но пляж- это мeньшее из зoл. Глaвное- нe зaсиживaться за зaвтраком, а быстрeнько рaнним утрoм идти к мoрю. Кoторoе, кстaти, в нaшу  декaду пребывaния нa нем- не пoдвелo. Утреннee морe встрeчало зeркальной глaдью, бoдрящeй свeжeстью и ощущeниeм пoкoя и вечнoсти. Пляж чиcтый, в вoдe- пaрa-трoйкa людей- ля-по-тaaaа. Гoвoрят, в пpошлoм гoду в эoо врeмя морe кишелo мoхнатыми вoдoрoслями и былo прогретo дo 28-ми градусoв... Так чтo - в oбщем, тут повезлo))
Другoе делo- вeчeрняя прoгулка на пляж....Вoда ужe нaгретa, хoтя всe рaвно- oщущeние свeжeсти было. Нo этo если прoбуриться быстренькo бурoм сквoзь тьму-тьмущyю нaродa, плeскaющегося в вoдe на глубинe "нy, вaм пo пoяс будeт".
Пpи этoм не нужнo дyмать oб уринoтерaпии. Я скaзaла- не нужнo думaть!)))
Вoт онo- счастье-тo, когда все вoкруг гoвoрят на рoдном языкe. Всe гoвoрят, а ты, блин, вcё cлышишь и вcё пoнимаешь.
- Мaaам, маaaaaм, я пиcять хочуyyyууууу!
- Я скaзaла- пoтерпи 5 минyт!!! Сeйчас к мoрю дoйдем...
     Нo этo все- так, oтступление...Главнoе прoисходит в рестoрации, в кoтoрой пoдают oплаченные зaвтрaки и yжины. Вo -пеpвых, зa 10-15 минyт дo тoржественнoго oткрытия двeрeй мaло тoгo, чтo всe стoлики нa улицe ужe зaняты, тaк пoд двeрями ужe стoит очeредь жaждущих и изнeмогающих oт гoлoда людeй. Дeти прижимaют свoи нoсы к стeклу, пытaясь рaзглядеть "чтo сeгодня нaм дaдут" и грoмкo сoобщают - "бoльшой пoднoс с дынeй...o! сoсиcки пoнеcли!.."
     В пeрвую минyтy oткрытия в двеpях обpазуется сaмaя нaстоящaя пробкa. Пpичем, кaк обычнo, впeрeди плaнеты всeй нeсутся бaбульки. Бeгут! Дa-да, я aбсолютнo не прeувeличиваю. Смoтреть прoсто жуткo. В пeрвый дeнь мы, нeсведущие, наблюдaли этy кaртину с крyглыми глaзами (дaже опрeдeлили для сeбя нaшу-любимyю-бабyшкy-побeдительницy), пoтoм прихoдили пoзже, кoгда пeрвая вoлна наeвшихся cxлынeт.
     Прeдставьте сeбe, что в вaшем хoлoдильнике стoит кaстрюлька с мaкaронами, а на плитe- чyгyнок с плoвoм и скoворoдка с жаpеной каpтoшкой. Прeдстaвили? Вoпpoс- чтo вы пoлoжите сeбе в тарeлку? Или pис, или мaкaроны или кapтошку? Непpaвильно!!!  ВCЁ!!! Да. Да. И eще рaз дa! Прeдставите сeбe тарeлку в кoторoй так и лeжат сектopами- риc, макapоны и кapтошка-фpи. А почему? А потoму чтo- oнматьвaшуинклюзиффф!!! А тaрeлкy с гoркoй из ПЯТНAДЦАТИ вaрёных яиц нe видeли? А я видeла! Мужчинa срeдних лeт так и нeс к стoликy.
      Нaшим людям нeльзя предocтавлять уcлoвия выбopа. Нaшим людям нyжно пoставить на стoл тарeлкy c сyпом - хряcь! А за ним - грeчку с кoтлетoй и oгурцoм - xрясь! А на трeтье- кoмпот и бyлoчку с пoвидлoм - xpясь! И всe! И чeловeк cытый, и мoзг у негo незатyманеный, и гoрдoсть за нaш нaрод нe пoстрaдaла.
Мaленькaя ремaркa- рeчь идeт о рoссиянах, белoрусах и yкрaинцах. К сoжалению, дoнoсящаяся yкрaинская рeчь не oтличaлaсь пo смыcлy ничeм от рyccкой "бeри шпoндеру побiльшe, а я зa cоcиcками побiглa!!!!"
      Гдe-то на трeтий дeнь на вхoдных дверяx появилocь oбъявлeние о штpaфе за вынoc пpoдуктов из рecторана. Не пoмoгло! Дaльше-бoльшe. Пoявилacь дeвочка- aдминистрaтоp, кoтоpая хoдила по aллeйке за спинaми жyющих и нaблюдающaя на ними. Не пoмoгло! Прoсто за сoседним стoликом, кoгда нарoд пытaлся впихнyть в пляжнyю сyмку парy бaтонoв и пoлподнocа мяcной нaрезки и был поймaн за руку (бyквaльно!) с пoличным- н e  п o м о г л о !!! Вeдь прoживание в oтеле прeдпoлагало зaвтрак и yжин. Обeд- на coвести oтдыхaющих. Вoт эта coвесть и cидела на днe тoй пляжнoй сyмки, в котopую осoбо предпpиимчивые пытaлись впихнyть oбeд за счeт зaвтрaка.
  Тaк стыднo, чeрт пoдeри!
И вмeсто тoгo, чтoбы нaписaть о гoстепpиимных  и добpых болгаpах, о куxне, о пpиpоде- я пишy этo.
Ибo всёвключeниe зaтмилo сoбoй вcё.

Заявляю о себе


Итак, господа, я наконец решилась создать собственное сообщество.

Заметки мои будут посвящаться игре в страйкбол и вещам связаных с этой весьма увлекательной игрой. При возникновении у Вас вопросов постараюсь дать на них четкие ответы.

Моей целью является привлечение как можно большего количества людей к страйку, а никак не рейтинг сообщества и мой личный.

Если кому-либо взбрендит лепить мне минуса, могу ему сразу сказать, что меня это абсолютно не колышет и я даже слова по этому поводу не скажу так как мне ПЛЕВАТЬ!

Ну а пока можете смотреть на такую вот фотку:

З.Ы. Думаю завтра выложить общую информацию о игре и правила...

Кайфа.. Кафа. Феодосия.

Есть города, в которые влюбляешься с первого взгляда, разглядывая их из окна вагона. 

В Феодосию въезжаешь прямо мимо набережной, дворцов и открывающейся бухты. Мимо дома Айвазовского и памятника от благодарного города живописцу, любовь которого к Феодосии была взаимной.

Я держалась за кисть гения )))

Но об Айвозовском отдельно, если созрею. В одном согласна с ним абсолютно: если бы я выбирала  где жить и писать, это обязательно была бы старая Кафа.))

Армянская церковь, которая старше христианства на Руси

Сохранившаяся одна из 60 мечетей.

Невольничий рынок, с которого продали Роксолану.

Храмы четырнадцатого века, стены крепостей, которым 25 веков

А ещё .. лошади

закаты в горах

парашюты

бабочки

и много много равновесия..

дикие пляжи

безумно красивые панорамы и, конечно же море...

и путь домой...(((

Я рада встрече с вами :) 

Отдых. Лето. Крым.

На выходных пришлось поездить по трассе Москва-Симферополь. Жопа!..
Никогда в это время не видел её такой пустой.
В те же выходные созванивались со своими в Крыму. Жопа!..

Для тролей кремлёвских и остальных неверующих вот, веб камеры Крыма. Тыцяем на интересующее вас место и смотрим на "жопу" без лишних бла-бла.

P.S. И ещё, для кремле-тролей, я наоборот призываю тех у кого будет возможность всё же отдохнуть в Крыму. Люди там живут те же, не из кремля понаехавшие. Да, есть тупые зомботроли, кста - поубавившие "прыть". Понимаю и знаю на сколько это сейчас проблематично, сам был... вместо 4,5 часов дороги - в два раза дольше. Жопа!

Нам,было мало дня и ночи )))))

                                
                                 
   

Не возможно передать словами,то,что я испытала за сутки с 3 на 4 мая.!!!! Ловлю себя на том,что до сих пор не могу сосредоточиться,отойти от встречи,включиться в повседневную жизнь,эмоции мешают...
                                                         love  bravo  bravo  bravo  sila  sila  sila  boyan  letsrock drink
  Это что-то неописуемое,незабываемое,то,что бьет ключом,нескончаемым потоком, проявляясь в шальных эмоциях человека!!!. Это радость,счастье,отличное настроение,свет,тепло улыбок,сияющих на лицах людей,юмор,шутки,шквал нескончаемой энергии!!!! Поражает больше всего то,что общаясь с людьми в инете,ощущая к ним симпатию,уважение,дружбу,которая поддерживается общими коментами, общением и пониманием друг друга,взаимоуважением, ты, вдруг ловишь себя при встрече с ними в реальности на том,что воспринимаешь их,как самых желанных,родных,близких людей,которых безмерно счастлива видеть,как будто знакомы  много лет,совершено отсутствует  барьер,который возникает иногда при встрече  с не знакомыми людьми, более того,готова  каждому из них отдать все лучшее что есть в тебе,частичку своего сердца,любви,радости,чтобы им было уютно и тепло рядом с тобой  .Друзья мои-я ВОСХИЩАЮСЬ вами!!!!! И уже скучаю..   heart  heart  heart  love  love  love  kiss  kiss  kiss

((Автор фото  Leonticelli 7,)

[ Читать дальше ]

А теперь о самом скучном...



 
Правила

1. Условия участия

1.1. К игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта.
1.2. В состав команды должно входить минимум 5 человек.
1.3. Принятие бойца в члены команды является индивидуальной прерогативой самой команды и производится по внутренним правилам команды.
1.4. Каждая команда должна иметь собственное оригинальное название, под которым она будет проводить игры с другими командами.
1.5. У каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры, представляющими другие команды.
1.6. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.
1.7. Каждому игроку рекомендовано иметь экипировку в виде военной камуфлированной одежды, перчатки, средства защиты в виде пластмассовых наколенников и налокотников (щитков).
1.8. Необходимым условием допуска команды к играм, являются индивидуальные знаки отличия команды (или общие для команды элементы униформы - шевроны, нашивки, кокарды, головные уборы, повязки и т.д.). Исключением являются команды, моделирующие или реконструирующие подразделение, униформа которого не предусматривает знаков отличия.
1.9. Необходимым условием является: наличие у каждого игрока защитного средства в виде очков или маски на глаза, которые должны закрывать глаза во всех направлениях. Перед игрой каждый новый вид защиты должен быть протестирован путём стрельбы в упор из самого мощного оружия.
1.10. Каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит и покидает поле боя. Игрок, не имеющий при себе повязки – к игре не допускается.
1.11. Команда должна иметь как минимум одного медика с аптечкой.
1.12. Данные правила и условия участия установлены для всех команд, решивших вступить в игру.
1.13. В случае возникновения спорных вопросов возможны переговоры, но их результаты не должны противоречить основным правилам страйкбола.
1.14. Команда не согласная с правилами, к игре не допускается! Команда, систематически нарушающая правила – дисквалифицируется и удаляется с поля боя. В течение последующего месяца дисквалифицированная команда может подать заявку на игру. Решение к допуску принимается общим голосованием. "вторая дисквалификация влечёт за собой удаление без права реабилитации. Отдельные игроки дисквалифицированной команды могут быть допущены к игре по результату голосования совета командиров".

2. Действия во время игры

2.1. Игра проходит на заранее оговорённой территории.
2.2. Возможно использование разрешённых видов радиостанций, лазерных прицелов, фонарей, петард, а так же военного снаряжения.
2.3. "Убитым" игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела – туловище, голову, руки или ноги; попадание хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие).
2.4. "Убитый" участник игры надевает на голову белую повязку и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.
2.5. Попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается.
2.6. Дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) – засчитывается как обычное смертельное попадание.
2.7. Рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в голову и прочие травмоопасные участки тела - пах и т.д..
2.8. Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход игры.
2.9. Игра ведётся с расчетом на полную честность. Если игрок почувствовал, что в него попали, или, если по некоторой причине он не почувствовал попадания, но попавший в него противник уверенно укажет, что он его убил, то игрок обязан подняв руки с оружием вверх, громко произнести, что его убили и быстро удалиться с территории игрового участка в безопасное место.
2.10. Спор во время игры. Если во время игры между 2-мя и более играющими возникает спор (связанный с попаданием одного в другого и т.п.), то все вовлеченные в спор игроки дисквалифицируются на время текущей игры и покидают игровое поле, удалившись в базовый лагерь.

3. Некомбатанты

3.1. К "некомбатантам" относятся все лица, которые находятся на игровой территории, но не принимают непосредственного участия в игре. В том числе: дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, а так же местные жители и туристы.
3.2. "Некомбатанты", прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры находятся в базовом лагере (место, на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий. В случае несоблюдения "некомбатантом" вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.
3.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами, другими "некомбатантами" должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

4. Пленные

4.1. Случаи, в которых игрок может быть взят в плен:
4.1.1. У игрока возникли технические неполадки и у него нет возможности покинуть свою позицию без риска быть "убитым" /окружён, зажат противником/.
4.1.2. У игрока закончились боеприпасы и в момент перезарядки он оказался на линии огня противника /в данный момент игрок не может произвести выстрел, не рискуя быть "убитым" с близкой дистанции/.
4.1.3. Игрок оказался на линии огня на близкой /до 1,5 метра/ дистанции, причём он не видит противника /противник сзади, сбоку за укрытием и держит игрока на прицеле/.
4.2. В случае если игрок оказался в ситуациях перечисленных в п. 4.1.1, 4.1.2, 4.1.3 он обязан сдаться в плен или "умереть".
4.3. В случае если игрок попал в плен, он обязан честно ответить на все поставленные вопросы, которые касаются игры. После этого пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/, но не более 2 часов. При этом пленный обязан выполнять указания стороны, взявшей его в плен. В зависимости от решения стороны взявшей в плен, игрок может быть расстрелян или отпущен.
4.4. Пленный обязан отсоединить магазины от всех своих оружий и положить их в карман, подсумок. На требование выдать секретные документы (карты и прочие документы, имеющие непосредственное отношение к игре) пленный обязан выдать их. Игроки имеют право поверхностно обыскать пленного, на предмет скрытого оружия. Взятый в плен не имеет право использовать имитационный резиновый нож. Использование ножа не засчитывается.
4.5. Запрещен:
4.5.1. Унижать, оскорблять, устраивать пытки и геноцид военнопленных.
4.5.2. Отбирать у пленных оружие, боеприпасы, снаряжение (если таковое не предусмотрено организаторами и не обусловлено сценарием)
4.5.3. Использовать пленных как "живой щит". Использовать пленных как заложников.
4.6. Если пленные есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия. Договорённость между сторонами осуществляется парламентёрами.

5. Техника

5.1. Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 20 км/час.
5.2. Использовать автомобиль как укрытие для стрельбы с земли запрещено.
5.3. Посадка или десантирование с техники производиться только с момента полной остановки.
5.4. Запрещено прятаться за остановившейся техникой.
5.5. Водитель не является игроком.
5.6. Все боковые стекла в техники должны быть опущены. Кроме грузовиков в случае, если в кабине только водитель.
5.7. Уничтожение и захват техники (если это предусмотрено организаторами и обусловлено сценарием):
5.7.1. При обстреле техника останавливается.
5.7.2. Разрешается бросать в технику гранаты.
5.7.3. Уничтожением техники считается взрыв «гранаты» в кузове автомобиля (правила не действуют на БМП и БТРы). На технике поднимается белый флаг, техника считается выведенной из строя на 30 минут. По истечению 30 минут белый флаг убирается и техника готова к использованию.
5.7.4. Во время использования техники какой-либо из сторон на ней вывешивается флаг захватившей технику стороны.
5.7.5. Техника в радиусе 10 м. от которой нет ни одного игрока, может быть захвачена.

6. Оружие

6.1. В качестве оружия используются 6 мм пневматические копии боевого оружия промышленного производства, изготовленные из метала, abs-пластика или лёгких сплавов. Все эти модели стреляют шарами промышленного производства /bb's/, калибра 6 мм. весом от 0.08 г. до 0.43 г.
6.2. Имитации взрывных устройств изготавливается на основе петард промышленного производства Корсар №4
6.3. Допускается при изготовлении имитации ручной гранаты замена вышеуказанного шарика сухим горохом.
6.4. Допускается использование петард без поражающего элемента – для психологического воздействия на противника.
6.5. Использование пиротехники должно быть оговорено командирами до начала игры, если другое не установлено федерацией.
6.6. Все нововведения перед использованием в игре должны быть испытаны на представителях своей команды, и одобрено или не одобрено ими к реальному использованию в игре.
6.7. Разделение на категории (штурмовая винтовка, пулемет, снайперская винтовка) проводить по антуражному виду. 6.8. Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам:
6.8.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
6.8.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.
6.10. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.
6.11. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки. На снайперскую винтовку должен быть установлен оптический прицел с кратностью не менее 3х.
6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-240 м/с должна быть не менее 25 м.
6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
6.14. Игрок, использующий во время игры снайперскую винтовку/пулемет, обязан быть сертифицирован. В случае отсутствия сертификации игрок не допускается к массовым мероприятиям со своим оружием. Сертификация проводится уполномоченным представителем ФС и подтверждается сертификатом.
6.15. Максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.
6.16. Все замеры производятся шаром весом 0.2 г.
6.17. Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. В случае возникновения опасности нанесения физического повреждения гранатой, игроки обязаны отвернуться от гранаты и закрыть голову руками.

7. Ножи

7.1. К игре допускаются нетравмоопасные реплики ножей, выполненные из эластичного материала и не имеющие острых кромок.
7.2. Касание ножом разрешено наносить лишь в область тела выше пояса и ниже шеи, и не более одного раза в одного и того же человека.
7.3. Запрещается производить касание ножом во время прыжка или на бегу.
7.4. Запрещается блокировать касание ножом или применять приемы рукопашного боя во время касания ножом, как одной, так и другой стороне.
7.5. Запрещено метание ножа.

8. Ограничения

8.1. Запрещается принимать участие в игре без защитных очков или защитной сетки.
8.2. Запрещается стрельба по некомбатантам.
8.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.
8.4. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
8.5. Запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам оружию указному в данных правилах.
8.6. Запрещается применение элементов рукопашного боя во время игры.

9. Ответственность игроков

9.1. Игрок, получивший травму во время игры, несет полную ответственность за все последствия. Команда не несет ответственность за безопасность игроков, но обязана оказать первую медицинскую помощь в случае необходимости таковой.
9.2. Выполнение данных Правил позволяет минимизировать вероятность получения травмы игроками на играх, а также избежать спорных моментов негативно влияющих на ход игры.

Море...




















Эх, сейчас бы на Карибы, да попой на горячий песок, а ноги в прохладную водичку засунуть. И чтоб непременно в руках кокосовое молокоtost в половинке кокосового ореха с трубочкой и этаким маленьким зонтикомdrink, вокруг очаровательные аборигеныdevil, которые ласково тебе улыбаютсяsmile и готовы за долларmoney весь день петь тебе свои национальные песни приплясываяboyan .letsrock Так нет же, завтра снова тащиться в офис, и работать, работать, работать...А море - море подождёт меня, ведь оно так же любит меня, как и я его....love heart

таймаут

вынужден взять перерыв и отдохнуть пару деньков от блогов

drink

 

Рейтинг блогов
Хочу такой же!

.

Сторінки:
1
2
3
4
5
6
7
8
89
попередня
наступна