хочу сюди!
 

Людмила

44 роки, близнюки, познайомиться з хлопцем у віці 35-45 років

Замітки з міткою «игра»

Командная игра

За свою относительно недолгую историю страйкбол в Украине успел привлечь огромное внимание. Как интересный вид отдыха он привлекает и мужчин и женщин. А военные профессионалы из силовых структур видят в нём возможность повышения своих боевых навыков.

Однако, придя на игру одиночкой Вам будут не рады и могут вообще не пустить, если игра проводится только с командами. Ведь правила страйкбола гласят :

1. Условия участия
1.1. К игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта. #
1.2. В состав команды должно входить минимум 5 человек. #

И вообще, по определению страйкбол (от англ. strike — удар и ball — шар) — ролевая командная игра военно-тактической направленности. Поэтому внекомандники получили неприятное прозвище "мясо", как видно из украинского форума страйкбола. Считается, что они создают большие проблеммы для организаторов игр. Хотя, на мой взгляд нет особой трудности создать из внекомандников команду на одну игру и ставить им общие тактические задачи. Другой вопрос в том, что этим никто не хочет заниматься. 

Кроме того, в таком критическом разделении на команды вижу ещё и проявление славянского менталитета в плане разделения людей на группировки, кланы и т.д. Помните по школе?

Если же обратиться к зарубежному, не российскому или украинскому страйкболу, то там он более демократичен. Привожу перевод его определения:

Страйкбол - деятельность, производимая прежде всего с целью отдыха, где точные копии огнестрельного оружия, стреляющие 6mm или 8mm пластиковыми шарами, используются для личной коллекции, игр (подобно пэйнтболу), или профессиональных учебных целей (Военные Моделирования и Полицейские учебные упражнения).

(Airsoft is an activity used primarily for recreation where replica firearms shooting 6mm or 8mm plastic rounds are used for personal collection, gaming (similar to Paintball), or professional training purposes (Military Simulations and Police training exercises). )

Американская демократия и здесь показала себя. В определении ни слова про команды. Ведь на первое место поставлен отдых, позитив, а не клановость. Конечно, в том подходе, который имеет место в Украине, есть своё рациональное зерно. Так повышается организованность, уменьшается количество случайных людей, а значит уменьшается травматизм и многие конфликтные моменты.

Новички имеют огромный выбор команд, проводящих рекрутский набор. Но, а если нет понравившейся команды, то можно организовать свою. И тут уже как в жизни: если внекоманднику приходится доказывать своё право на участие в игре адекватностью своего поведения и профессионализмом, то, создав команду, её командиру придётся доказывать тоже самое, но уже за свою команду.


0%, 0 голосів

25%, 1 голос

75%, 3 голоси
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.

Геокэшинг (geocaching)

История игры

С давних пор тема поиска кладов окружена атмосферой притягательной
таинственности. Сколько раз в детстве и юности мы с трепетом читали про
то, как отважный авантюрист бросает вызов тысяче опасностей и отправляется
на поиски сокровища. Кто из нас не мечтал быть похожим на графа Монте-Кристо,
Индиану Джонса или героев Стивенсона! Множество взрослых людей посвящает
жизнь раскрытию древних тайн, среди которых есть вполне реальные тайники
и клады. Во все времена поиск сокровищ был для человечества увлекательным
занятием. Но лишь с появлением двух великих изобретений - Интернета и
спутниковой навигации - эта задача для избранных превратилась в игру для
всех. Десятки тысяч тайников спрятаны в 177 странах мира. Даже если вы
не капитан пиратского брига, вы можете сегодня отправиться на поиски своего
сокровища.

История геокэшинга
как современной игры началась в 2000 году. До этого спутники GPS (а вся
эта система спутников принадлежит США) передавали координаты с ошибкой.
GPS, как ранее Интернет, сначала рассматривалась как технология для военных
нужд. 1 мая 2000 года Президент Клинтон сделал заявление об отмене режима
"selective availability". Правительство США признало GPS как популярную
технологию, которая необходима во всем мире и в самых разных областях,
от городской "скорой помощи" до разведки полезных ископаемых. С отменой
ограничений пользователи GPS-приемников получили возможность определять
координаты в 10 раз точнее, чем раньше.
Весть облетела мир в считанные часы. 2 мая Дэйв Алмер (Dave Ulmer) из
Портленда (штат Орегон) в одной из сетевых конференций предложил друзьям
новую игру Stash ("Пряталки"), суть которой в том, что один человек создает
тайник, публикует его координаты в Интернете, а другие по этим координатам
пробуют найти тайник. На следующий день Дэйв отправился в лес и неподалеку
от своего города спрятал первый тайник. Создатель не был уверен, что нужно
класть туда, поэтому тайник получился довольно большой: туда вошли видеокассеты,
книжки, компьютерные программы, продукты, деньги. Информацию о тайнике
Дэйв отправил в конференцию sci.geo.satellite-nav.

Через четыре дня Майк Тиг (Mike Teague) прячет второй и третий тайники
в гористом районе в штате Вашингтон, а 8 мая объявляет о запуске Интернет-сайта
новой игры. 13 мая игра выбирается за пределы США: тайник заложен в Новой
Зеландии. 30 мая Мэтт Стам (Matt Stum) пишет друзьям, что игре хорошо
бы дать другое имя. Stash - словечко из воровского жаргона, и Стам предлагает
заменить его на Geocaching.


В сентябре Джереми Айриш (Jeremy Irish) регистрирует домен geocaching.com
и договаривается с Майком Тигом о переносе базы тайников на новый сайт.
Затем он основывает компанию Grounded, Inc. и прикладывает массу сил,
чтобы сделать геокэшинг выгодным коммерческим проектом. Параллельно развиваются
другие серверы, посвященные геокэшингу, такие как Navicache и несколько
сайтов в разных странах мира.


В Россию геокешинг пришел весной 2002 года. Несколько единомышленников
создали веб-сайт - сначала "ручной", а чуть позже с автоматической
базой данных по тайникам. И тогда же заложили первые тайники в Московской
области. Основатели рассматривали геокешинг, в первую очередь, не как
спортивную забаву, а как инструмент обмена знаниями о родном крае. Уже
через год игроки отметили первый юбилей - сотый тайник. Хорошую конкуренцию
москвичам составляют игроки из Санкт-Петербурга, растет число тайников
и в других регионах страны. Уже появились тайники на островах, в горах,
на морских побережьях и за полярным кругом.

Российский геокешинг не много отличается от своего
западного аналога. По правилам российской игры, тайник рекомендуется создавать

только в месте, которое представляет природный, исторический, культурный,
географический интерес. Поэтому каждая точка, отмеченная координатами,
обладает особой притягательной силой не только для владельцев GPS, но
и для людей интересующихся историей родного края, географией и т.п.

Сейчас сайт игры Геокешинг превратился в крупнейшую
базу данных достопримечательностей России. Причем каждая точка имеет не
только свои координаты, но и подробное описание местности и достопримечательности,
фотографии, а так же мнения уже посетивших ее игроков. В 2005 году количество
тайников перевалило за 1000 штук, а игре приняли участие более 5000 человек
по все России! За несколько лет Геокешинг превратился из игры для "избранных"
обладателей GPS-навигаторов в массовое увлечение! Теперь это не только поиск тайников,
но и регулярные тематические встречи геокешеров на природе, обучение новичков
азам GPS-навигации, собственный магазин по продаже символики игры и GPS-навигатров,
а также организация корпоративных мероприятий, "призовых" игр
и конкурсов для спонсоров.

http://sdvg.forumbook.ru/forum.htm (Сложные детки "Форум родителей детей с СДВГ и Аутизмом")

Новый вид спорта — Шахбокс




Первый бой за звание чемпиона мира в легком весе по шахбоксу (нем. — schachboxen), который представляет из себя комбинацию шахмат и бокса, состоялся 2 ноября в Берлине. На ринге встретились немец Франк Штольдт (Frank Stoldt) и американский спортсмен Дэвид Депто (David Depto) по прозвищу Double D.По сообщению sportbox.ru, одним из правил участия в новом виде спорта является наличие опыта не менее 10 боксерских поединков и шахматного рейтинга ЭЛО около 2000. Одержать победу можно как с помошью силы, так и при содействии логики ума — достаточно поставить мат в шахматном раунде или нокаутировать противника в боксерском.Поединок длился в течение 11 раундов, из них 6 — шахматных по 6 минут, а остальные 5 — боксерских по 2 минуты. Победа была присуждена немецкому «шахбоксеру» в ходе шахматного раунда.Новый спорт придумали в Германии, где даже была создана Международная федерация шахбокса (WCBO).

23.09

Я согласилась играть в эту игру только потому что мне хотелось его перехитрить.
Это было как спортивный интерес.
(Получиться или нет?)
Я играла и подыгрывала.
Вместе с этим я понимала, что в итоге мы проиграем оба...

Вся жизнь - игра: психология добрых производственных отношений

Вся жизнь - игра

О. Леви: Приветствуем всех! Благодарим за участие в серии бесед "Новая жизнь" с профессором Михаэлем Лайтманом. Сегодняшняя тема – "Мир производственных отношений". Мы говорим о рабочем месте, об организациях, где мы работаем, о системе взаимоотношений в них, и о тех чувствах, удовольствиях, неприятностях и мыслях, с чем мы сталкиваемся там каждый день, год за годом, фактически на протяжении всей своей зрелой жизни. Мы стараемся научиться у доктора Лайтмана, обучающего нас интегральному подходу к жизни, умению превращать свой день, большую часть времени которого мы проводим в своей рабочей организации, в нечто лучшее. Мы учимся жить по-новому, развивать между нами новые связи и с их помощью приподнимать нашу жизнь на новую ступень. Приглашаю вас присоединиться к нам, и верю, что вы вынесете из нашей беседы множество представлений, которые вам удастся реализовать в своей жизни здесь и сейчас, попробовать вкус новой жизни.

[ Читать полностью... ]

Найди на рисунке 14 лошадей

Найди на рисунке 14 лошадей

для капоэйристов :)

 

с ув., Zel
магазинчик Zelёного


80%, 4 голоси

20%, 1 голос
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.

Жизнь игра!!!

Мы думаем, что мы играем жизнью
И верим в то, что правила диктуем только мы
Да только вот игра теряет смысл
Покуда шулерами будут игроки

Мы не любя, мечтаем, чтобы нас любили
Взирая в этом месть за прошлые обиды
Мы, не раскаявшись, хотим, чтобы простили
Стыдясь за свою совесть, ту, что скрыта….

Мы говорим: «Я счастлив за тебя…»
Порой не искренне топя свою всю боль
И на словах улыбка, а в душе – слеза,
Ещё живую хороня любовь

Мы смотрим глубоко в глаза,
Своё мечтая углядеть там отраженье
В своих же – безукорно пустота,
А может быть упрёки и сомненья…
 

Игра на меткость




играть

Пишем в коментах кто до какого раунда дошел...

О Шпионских страстях

Можете звать меня пессимистом,
но я могу предсказать кто будет
на первых местах в конце игры.
Да даже не надо и ждать конца игры.
Это должно быть видно уже сейчас

На первых местах будут люди,
кто не отгадал самостоятельно ни одной загадки.

Игра имеет один существенный недостаток
и этим недостатком является
получение двойных очков за задание
если отгадал в течении часа.

И что мы видим здесь?

Честные игроки будут старатся отгадать,
как и было задумано задачи своими силами.
не все загадки они смогут одгадать в течении часа
поэтому получат очков меньше, чем нечестные игроки,
Которые спокойно будут спать ночь.
Потом соберут ответы на загадки, зайдут в игру
и спокойно без усилий отгадают все задания,
потратив на каждое задание пару минут,
только напечатать ответ.

Можете ругать меня, что я испортил вашу истерию
Можете навтыкать мне минусов, мне все-равно

.