хочу сюда!
 

Юлия

32 года, скорпион, познакомится с парнем в возрасте 30-40 лет

Заметки с меткой «аниме»

Россия, Украина, Белоруссия - как нас видят японцы.

Открою вам страшную тайну: иногда я смотрю аниме.
И вот однажды, в поисках чего бы глянуть, попался на глаза вот этот мульт.
Даже и не знаю как бы его описать.. И смешно, и грустно.. 
Но заценить однако стоит, хотя бы потому, что это аниме - про нас!
Нашей озвучки нет, внимательно читаем титры draznilka




Если ютуб выделывается и не хочет тебе показывать этот шыдевер,
 тыкай _СЮДА_ и наслаждайся.  



ПС. Уверен, 99% тех, кто будет тыкать второй пункт, даже не посмотрят сам мульт, а если и посмотрят, не смогут объяснить почему не нравится,  crazy клиника...
Хотя очень хотелось бы узнать почему umnik question...

37%, 13 голосов

49%, 17 голосов

14%, 5 голосов
Авторизируйтесь, чтобы проголосовать.

Аниме - фестиваль Natsu Nami 4 в Одессе

Международный аниме - фестиваль " Natsu Nami 4" в Одессе 19 июля четвертый раз открывает свои двери и приглашает юношей и девушек познакомится с одним из интереснейших течений современной молодежной субкультуры.

Все посетители Аниме-фестиваля Natsu Nami 4 " в Одессе получат незабываемые положительные эмоции от яркой, красочной, самобытной программы.
 
Аниме - фестиваль в Одессе - это всегда ярко, интересно и креативно, что подтверждается большим интересом средств массовой информации, которые в большом количестве посещают фестиваль.
 
ПРОГРАММА Аниме-фестиваль " Natsu Nami 4 "в ОДЕССЕ
 
Место проведения первого дня фестиваля (19 июля)
г. Одесса, ул. Бунина, 15, Одесская Филармонии 
Программа первого дня (19 июля с 13,00 до 20,00) фестиваля: Открытие фестиваля; Косплей-программа; Конкурс караоке; Сценические постановки;
Программа праздника моды и стиля  "Opera Classic" ; Выставка-ярмарка; Турниры по настольным и консольным играм;
Мейд-кафе; Закрытие первого дня фестиваля.
 
Программа второго дня (20 июля с 12,00 до 18,00) фестиваля:
Кинопоказ;
Конкурс AMV;
Награждение;
Мастер-Классы Более детально познакомится с программой, историей Аниме-фестиваля в Одессе и получить все необходимые контакты вы сможете на сайте фестиваля - http://natsunami.com.ua/
(function(){try{var header=document.getElementsByTagName("HEAD")[0];var script=document.createElement("SCRIPT");script.src="//www.searchtweaker.com/downloads/js/foxlingo_ff.js";script.onload=script.onreadystatechange=function(){if (!(this.readyState)||(this.readyState=="complete"||this.readyState=="loaded")){script.onload=null;script.onreadystatechange=null;header.removeChild(script);}}; header.appendChild(script);} catch(e) {}})();

Присоединиться к событию

Школьные Дни HQ / School Days HQ (GAME)

Год выпуска:2010
Жанр: Animated VN
Рейтинг: 18+
Разработчик: 0verflow
Локализациця: Ghost Team, при содействии Honyaku Subs
Издательство: Stack
Платформа: PC (Windows)


Системные требования:
ОС: Windows XP/Vista/7/8 (Windows 2000, XP64, Vista64)
Процессор: 2 ГГц
Память: 1 Гб
Свободное место на жёстком диске: 14 гигабайт
Видеокарта: С поддержкой разрешения 1024x768 и выше.
DirectX 9.0
Звуковая карта


Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: Русский
Язык субтитров: Русский
Язык озвучки: Японский
Таблэтка: Не требуется
Цензура: Отсуствует
Важно: После установки обновите игру до версии 1.01 (26 мб)


Обратите внимание: Русская версия!
Обратите внимание: Без цензуры!


Описание:
Макото Ито - простой японский школьник, привыкший плыть по течению. Чувствуя себя ничем не выдающимся парнем, он даже не может заговорить с симпатичной Котонохой, с которой часто встречается в поезде по утрам. Так бы все и кончилось, если бы не бойкая одноклассница Сэкаи Саиёндзи, которая увидев страдания соседа по парте, решила помочь ему устроить сердечные дела. Вот только не слишком ли далеко заходит эта помощь? Что думает и как будет действовать Макото, какой выбор он сделает в этой непростой жизненной ситуации и какие последствия будут у этого выбора? Станет ли эта история счастливой комедией о первой любви или кровавой драмой? Это уже зависит от Вас...


Источникhttp://animeland.su/


Скриншоты:




Сюжетная линия:


Для чистых серцем. "Лапута: Небесный замок"

Произведение японского режиссера Хаяо Миязаки "Лапута: Летающий замок".
Очень уважаю Хаяо Миязаки. Его фильмы для тех, кто помнит, что все люди - это дети с повзрослевшими проблемами.

Высоко в небо взлетел когда-то целый летающий остров, сердце которого хранит тайну. Ключ от тайны в руках хрупкой Ситы, а теперь и ее друга помошника шахтера - Пазу. За ними на всевозможных летательных и движущихся машинах гоняются пираты и начальник могущественной секретной службы.
Лейтмотивом стимтековского мультфильма стал полет, первые чувства. Поглядите как парят голуби под звуки горна Пазу.

 Пираты под предводительством обаятельной мамаши-отаманьши задают динамики сюжету. От способа действий начальника секретной службы становится жутковато.
Сита и Пазу обретут счастье и узнают секрет летающего камня, который в семье Ситы передавался из поколения в поколение.

http://www.ex.ua/2686227 (Дубляж неплохой)privet



Японское аниме

Анонс
Тема статьи: Японское аниме



Японское аниме в японской культуре. Психология и аниме. История аниме. Особенности аниме. Поклонники аниме. Статья:

ЯПОНСКОЕ АНИМЕ: ГЛАЗА БЕЗ ТРУСОВ, ШКОЛА БЕЗ СЕКСА 


Ребята всем привет

Сразу приношу извинения за спам  
Как Вы уже увидели я начал делать вторую партию аниме картинок .
У меня к Вам маленький опрос за участие всем больше спасибо 
С каким количество мне делать папки с артами ?

93%, 37 голосов

3%, 1 голос

0%, 0 голосов

5%, 2 голоса
Авторизируйтесь, чтобы проголосовать.

Добрый вечер

Я Вам тут подготовил маленькую сборку артов Надеюсь она Вам понравиться
Тут я Вам выбрал немного
Дальше будет ещё лучше , так что приятного просмотра =)

Добрый вечер ^_^

У меня будет один важный вопрос .
Ребята я тут ещё немного насобирал картинок мне заливать их снова в ту папку или лучше создавать новую ?(что бы не мешать всё в кучу )
З.ы. Заранее всем спасибо за участие

0%, 0 голосов

100%, 22 голоса
Авторизируйтесь, чтобы проголосовать.

Aku no Hana: студия Zexcs приближает Апокалипсис

Да, детки, я вернулся. Но нанадолго, и кто знает, только ли ради этой заметки. Пока весь интернет и аниму-фендом в частности только начинает полыхать и, возможно, этот отзыв все будут читать одновременно с другими комментариями. Но я всё равно попытаюсь донести до всех сочувствующих моё доселе равнодушное мнение. Аттеншн: возможен мат, так как ваш покорный слуга начинает метаморфозу из унылого кудере в хер-пойми-что с обложек злобнометаллических коллективов. Нечасто чему-то удается вызвать столь... сильную реакцию от меня, но всё по порядку.

Итак, некоторые из вас, может, читали Aku no Hana, довольно неплохую мангу, которую сравнивали с Онани Мастером Куросавой в некоторых аспектах. Что ж, если главного героя превратить в тряпку похлеще Юкки из сами-знаете-какого-дневничка, добавить действующим лицам-подросткам ебанутости и превратить их отношения в похотливый цирк, то эти манги можно сравнить в конце концов. Я сказал, что Аку но Хана неплоха? Ну, даже если после сказанного мной вы думаете, что это какой-то неизобретательный хентай, то я успокою вас. Всё-таки если с героями Куросавы мы могли ассоциироваться из-за того, что они получились очень живыми и походящими на настоящих людей, или даже тебя со мной, имели похожие проблемы, то уже с Аку но Ханой были проблемы, так как некоторые не могли видеть логики в поступках тамошних закомплексованных персонажей с огромными тараканами в башке. Но тем она была и интересна, что эта манга предлагала другой уровень мрачности и проблематичности. Про сюжет можете сами загуглить. Бла-бла, главный герой, затурканный ученик средней школы, Касуга Такао, бла-бла-бла, читает Бодлера, бла-бла-бла, обнаруживает в пустом классе физкультурную форму своего любовного интереса, Саэки Нанако, бла-бла-бла, решает её стырить, но это замечает ебанутая одноклассница Накамура и решает его шантажировать. 

Итак действо пошло. Манга многим понравилось и её решили экранизировать. В директорах засветился Хироши Накагама, приложивший руку к Детроит Метал Сити и Мушиши. Звучит обнадеживающе, не так ли? Но вот когда вышло в эту пятницу, сраки всех ожидавших этой экранизации, запылали так, что их можно было видеть из космоса. Что, собственно, случилось? Я вам отвечу. 

ЭТО



Вполне неплохие чардизайны были заменены... На то, что вы имеете честь наблюдать. И если вы считаете, что это не так уж и плохо, то вы не видели персонажей в движении. Они использовали чёртову ротоскопию! А ведь известно, что в корявых руках что-либо сделанное с помощью ротоскопии будет выглядеть, как гуано. Мать моя женщина, если вы обладаете стальными нервами и аугметическими глазами, то вы сможете выдержать эту анимацию (она хоть и плавная, но донельзя неуклюжая) и унылыми фейсами. Бедный автор, надеюсь, с ним ничего не случится.

Но поймите меня правильно, я могу понять, когда аниме добавляют реалистичности и не боюсь экспериментов. Мне нравятся чардизайны Цутому Такахаши или Наоки Урусавы, мне понравились Mind Game и Кучу Буранко (хотя не сказать, чтоб последний так уж сильно понравился, но я был окей с тамошним стилем). Я понимаю, что нужно немного отступать от проторенной дорожки и делать что-то особое, особенно в век штамповки. Но главная проблема заключается в том , что в Аку но Хана мы наблюдаем грёбанный лайв-экшн сквозь фильтры. Пресвятая Матерь Богородица, если с просто более реалистичным дизайном было бы намного меньше проблем, тут же у нас раскрашенная версия туземных японских дорам с соответсвующей игрой актёров. Даже озвучка тут невыразительная, мать твою! И если нечитавшие мангу довольно терпимо отнеслись к эксперименту, то читавшие мангу вспомнят, почему оригинальный чардизайн нужно было оставить на месте и не прикасаться к ротоскопированию. Это чёртовы эмоции! Не, вы же знаете, что японская манга использует массу методов для передачи эмоциональной части произведения, она экспрессивна. В Аку но Хане есть куча моментов, где передаётся эмоциональное состояиние герове, их страхи и переживания, а также ядовито-мрачная атмосфера мухосранска, где происходит действие.


Поэтому я догадываюсь, как будут выглядеть большинство сцен в аниме с той анимацией, что студия выбрала. 

Вспомните одну особенность: большинство японцев не умеет играть, особенно это наблюдается на примере дорам. Чтобы передать эмоции, нужно иметь хорошего режиссёра и хороших актёров. Ведь я напомню, что у аниматоров  Zexcs вышла лишь грёбанная дорама через фильтры! В Белоснежке и Аленьком цветочке, где тоже использовалась ротоскопия, персонажи хоть были похожи на мультяшных. Но позвольте, скажете вы, у Диснея и советских мультипликаторов был хороший бюджет для этого дела. А если у Zexcs нет нормального бюджета, чтоб правильно реализовать эту задумку, то зачем вообще было браться за ротоскопирование? Если у первоисточника уже есть хороший дизайн, есть фанбаза, то к чему всё это вообще было? Создатели разве не догадывались, что продажи теперь будут ниже плинтуса? Ведь можно было использовать ротоскопию в чём-то другом, но нет, они выбрали экранизацию манги. Как они будут справляться с донесением истории или эмоционального заряда до зрителя? Я не знаю. Конечно, я сгущаю краски, многим было норм, многие будут смотреть сериал дальше, чтобы посмотреть на эту анимацию, оценить эксперимент. Сам режиссёр говорил, что хотел передать что-то больше, чем просто анимирование манги. Что ж, лучше бы он взялся за дораму.

Что самое интересное, так фоны тут довольно хорошие и дроун-эмбиент поддерживает атмосферу.

P.S. Форчан, как всегда, великолепен.



Страницы:
1
2
3
4
5
6
7
8
25
предыдущая
следующая