хочу сюди!
 

Елена

43 роки, рак, познайомиться з хлопцем у віці 38-50 років

Замітки з міткою «програмування»

Design & Development laboratory – світ захоплюючого навчання

Ваша дитина не може жити без комп’ютера? Кожного дня грає в ігри у своєму телефоні? Зовсім не цікавиться навчанням, проте обожнює все, що пов’язано з IT-технологіями? Ми напевно знаємо, про що мріє ваша дитина та як перетворити цю мрію у захоплююче, пізнавальне та корисне дозвілля.

Design & Development laboratory – сучасний навчальний центр з комп’ютерних технологій для дітей та підлітків. Ми пропонуємо найбільш ефективну систему додаткової освіти, поєднавши навчання із улюбленим захопленням вашої дитини. Спеціально створені авторські програми, адаптовані для сприйняття різними віковими групами, пропонують вашим дітлахам зануритись у загадковий, цікавий світ програмування та веб-дизайну. Створення власних програм, професійна обробка графічних зображень, розробка власного сайту, ігор та 3D моделей – все це та багато іншого наші учні навчаються робити самостійно.

Ми вважаємо за необхідне навчати дітей комп’ютерної грамотності з молодшого шкільного віку, бо саме в такому віці людина сприймає інформацію найефективніше. Головна мета навчального центру – допомогти школярам та студентам здобути спеціалізовані знання та навички в користуванні комп’ютером, а також надати базу для подальшого професійного розвитку в IT-сфері. Ми хочемо показати дітям, що навчання – це круто, продемонструвавши їм безмежний світ сучасних технологій. Розроблений нами сучасний підхід щодо методики викладання та гнучка модульна система допоможе вашій дитині розвиватися швидше і ефективніше в сфері комп’ютерних технологій і, можливо, навіть обрати в майбутньому для себе професію програміста або веб-дизайнера.

Грай, малюй, програмуй – долучайте ваших дітлахів до нашої навчальної гри!

Design & Development laboratory

Київ, просп. Маяковського, 1В

0673900088 (viber)

0443909820

http://www.ddlaboratory.pro

 

Мікроконтролер для випікання карбонових деталей


девелоперам буває корисно "макатись мордочкою" в інші технології... Навіть, якщо ти просто вебмайстер, знайомство з мікроконтролером тактовою частотою 16 Mhz та RAM в 2 Кб стимулює переглянути ставлення до продуктивності та використання ресурсів. 

---- 

Ця перфектна у візуальному плані жменя дротів — контролер для випікання деталей з карбону: 

- два температурні режими з регульованою температурою та часом; 
- захист від перебоїв з напругою: прилад запам'ятовує час випікання (SD карта) і після відновлення електрики починає з того самого місця; 
- керування теном в 1000 Вт; 
- візуальний інтерфейс управління; 
- можливість підключення додаткового управління через web; 
- можливість підключення управління через GSM — олдскульний варіант з мобільним; - можливість підключення додаткових сенсорів та системи додаткової циркуляції. 

Одним словом, не найгірший спосіб вбити кусок вихідних


Гуртом шукає розробників і дизайнерів!


Наш сайт існує вже більше десяти років. І він потребує оновлення. 

Мова в першу чергу про розширення функціоналу і оновлення дизайну. Поки що – тільки на Толоці. 

Дотепер майже вся без винятку робота над технічними питаннями лягала на одну людину. Але зараз, коли необхідність осучаснення стала особливо очевидною, було усвідомлено, що це потрібно змінити. 

Тому ми розпочинаємо пошук людей, які на волонтерських засадах були б готові зробити Гуртом кращим. 

План наступний: 

1) відбирається група людей, готових допомогти 

2) група отримує доступ до коду точної копії Толоки і може розпочинати свою роботу з розширення функціоналу і оновлення дизайну 

3) періодично робота, здійснена на копії Толоки, перебирається і втілюється в життя 

Всі інші користувачі матимуть можливість в режимі реального часу спостерігати за змінами, реалізованими на копії, оцінювати їх і пропонувати свої ідеї. 

Вимоги до потенційних кандидатів прості: це знання, достатньо вільного часу і, в ідеальному випадку, досвід користування Толокою. 

Тож розпочинаємо! Всіх небайдужих просимо писати на [email protected] або в приватні повідомлення до Konfucius. Немає потреби у жодних формальностях, просто коротко опишіть себе. Дякуємо! 

Оновлено 28.05 

Ми беремо за основу новий torrentpier. Тобто, ми не створюємо щось повністю нове і не продовжуємо розвиток теперішньої Толоки, яка працює на дуже старій версії torrentpier. 

Розробка буде проходити на github.com/hurtom/toloka 

Кожен може додавати pull request'и (пропозиції змін) та issues (проблеми і побажання). Все, що треба для початку роботи - це Docker. 

Я шукаю 2-3 відповідальних людей, які очолять розробку, вони будуть створювати більшість змін і будуть приймати pull request'и інших. Також треба 1-2 людей для UI/UX. 

Перед нами зараз наступні завдання: 
1. Створити сучасний UI на чистому Bootsrap 4 / Semantic UI 
2. UI -> шаблон для torrentpier 
3. Додати автоматичний деплой на dev.toloka.to, щоб всі бачили, куди ми рухаємося 
4. Додати функціонал Толоки, який відсутній в стандартному torrentpier (авторські релізи, pretty URLs, приватність...) 
5. Відредагувати український переклад 
6. Створити скрипт міграції бази даних 

Коли Толока перейде на нову версію, розробка продовжиться на github - для виправлень і нового функціоналу. 

Для координації будемо використовувати gitter.im/hurtom/toloka, запрошую всіх приєднатися

Про бабцю-програмістку)

...Японка Масако Вакамія у 81 рік за півроку створила гру "Hinadan", довівши одноліткам, що вік не може бути завадою на шляху до здійснення задуманого.sila
...Історія здається ще більш видовищною, якщо зважати на те, що уперше жінка сіла за комп'ютер у 60 років, йдеться на Rocketnews.
А тут є відео, та трохи більше інформації

Про чемпіонат

Це не стосується м'ячів, штанг, та боксерських рукавичок)
   Міжнародний ІТ-Чемпіонат «Золотий Байт» – платформа для об’єднання молодих ІТ-спеціалістів, стартаперів, інвесторів, бізнес-ангелів і великих компаній. Це можливість для талановитих програмістів, дизайнерів і винахідників отримати пропозиції щодо роботи від світових ІТ-компаній, а стартап-проектам – інвестиції та підтримку.
  

Так, зокрема, фіналісти минулорічного конкурсу команда Helko створили унікальний проект – «розумну гантель» – спортивний снаряд, який фіксує виконання вправ і передає їх в мережу, що дозволяє отримувати детальну статистику та рекомендації щодо виконання вправ. Зараз команда активно співпрацює з компанією Intel, а також займається розробкою власної концепції Connected Gym і створенням масштабного продукту для світових ринків.

Натомість, команда з Маріуполя LiveHroom стала бронзовим призером Міжнародного фіналу конкурсу в номінації «Web Design». Фіналісти підкорили членів журі проектом, котрий дозволяє здійснювати спільний перегляд фільмів. Зараз команда активно веде переговори з інвесторами щодо підтримки свого проекту.

Ще один конкурсант Андрій Маранов розробив революційну програму Araned, яка дозволяє друкувати на 3D-принтері кістки реального розміру. З цим стартапом Андрія запросили на конференцію Thiel Foundation Summit у Сан-Франциско (США), де він отримав ґрант у розмірі 300 000 грн. для розвитку свого проекту. Крім того, що команда стартапа була учасником конференції у Кремнієвій долині, проект вже встиг отримати низку стипендій та нагород, зокрема ґрант Noosphera Ventures, та дійшов до чверть фіналу конкурсу від Ericsson.

Офіційний сайт ось туточки :)

Дівчата-програмісти

Изображение
Марія Найда, Software Engineer, Ciklum Досвід роботи: працює програмістом більше 10 років, з них шість - у IT
Як програміст я починала свій шлях у відділі автоматизованого неруйнівного контролю в Інституті електрозварювання ім. Є. О. Патона. Звучить непрезентабельно, але цією роботою я пишаюся донині. Ми там робили дуже класне і якісне обладнання, яке встановлено на світових заводах по виготовленню газопровідних труб і залізничних коліс. Софт, який ми писали, багато в чому перевершував свої аналоги. Це була захоплююча робота, з цікавими відрядженнями і першими успіхами як розробника.
Моєю першою IT-компанією був EPAM. Я закінчила факультет електроніки КПІ. У резюме у мене було написано про досвід роботи в ІЕЗ ім. Є.О. Патона і ще був один фріланс проект. Цим все сказано. Людей з держпідприємств не хочуть брати, так як, вважається, що вони не йдуть в ногу з технологіями, не знають процеси, не вміють спілкуватися з бізнесом і т.п. Але, незважаючи на це, мене взяли на позицію Middle .NET developer. З цього і почалася моя кар'єра в IT.
Мені здається, що упередженого ставлення до дівчат-програмістів немає. В IT дівчата в основному займають позиції QA (забезпечення якості - Авт.). Але попит на програмістів великий - якщо є бажання і амбіції, то можна отримати будь-яку позицію. Особисто для мене складність при пошуку роботи одна - невпевненість в собі і страх невдачі, але з роками це проходить.
Одного разу мій тім-лід мені сказав: «Я взагалі дівчат не беру», так що я стала винятком. Ще він говорив: «Дівчата не вміють зупинитися і просто відкласти завдання, якщо у них щось не виходить». І я з ним згодна, це наша проблема. З іншого боку, завзятість - хороша риса, якщо ви хочете досягти поставленої мети. Взагалі, розібратися дівчині в коді під силу, просто методи інші. Посидючість, уважність, скрупульозність. Дівчина просидить на годину довше, але розбереться.
На роботі у нас все більше і більше дівчат-програмістів. Хоча знаю компанії, де їх немає. Але я нікого спеціально не агітую поповнити ряди програмістів, просто розповідаю подругам не в IT, як це круто.
Мені подобається IT, тому що, перш за все, це цікаво. При цьому буде тобі цікаво, чи буде тебі «драйв», часто залежить від тебе, адже є можливість вибору. Зараз багато компаній і проектів, технології різні і завжди можна щось змінити. Люди навколо тебе з широким кругозором, багато бачили і знають. Також IT в Україні дозволяє чесно заробляти хороші гроші.
У класичному визначенні цього слова я не гик. Але я захоплююся гаджетами, фантастикою, наукою, обожнюю наукові музеї, де можна все чіпати.
Народження дитини вплинуло на мою роботу - стало набагато складніше. Але, на щастя, компанія дозволила мені працювати на півдня і віддалено. Часто їжджу у відрядження, беру маму і дитину з собою. Мама мені допомагає.
Мені хотілося б попрацювати з Себастьяном Трунов. Він заснував навчальний портал Udacity і працював над розробкою безпілотного автомобіля Google. Розумна людина, яка просто чудово пояснює свої думки. Я думаю, працювати з ним було б дуже цікаво і комфортно.
Крім роботи, захоплююся сноубордингом і кайтсерфінгом. З дитинства граю в настільний теніс.
Для тих, хто хоче стати програмістом, я запропонувала б такий план:

1. Пройти курси на Coursera : веб-дизайн, алгоритми, бази даних, розробка комп'ютерних ігор, машинне навчання.

2. Зрозуміти, що цікаво, і спробувати зробити маленький проект.

3. Багато читати по темі, або, ходити на конференції.

4. Ходити на співбесіди і не боятися, що відмовлять.


Можна ще пройти шлях від QA або QA-автоматизатора до програміста.
Я зрозуміла, що можу стати програмістом, коли розібралася з покажчиками на мові програмування С. А взагалі досить прослухати початковий курс з мови програмування і написати «хрестики-нулики».
До вершини кар'єри програміста є кілька шляхів. Перший шлях - ти робиш щось круте разом з такими ж крутими, як і ти. Наприклад, пишеш алгоритми в NASA для обробки даних з телескопа Hubble, або просто «опенсорс», і твої алгоритми використовують в NASA.
Другий - досвід роботи програмістом дозволив тобі втілити в життя свою бізнес-ідею. Якщо перші два варіанти не для тебе, то твоя вершина - хороший досвідчений розробник, архітектор, тім-лід.
Я поки в роздумах. Намагаюся більше спілкуватися з бізнесом, щоб не просто писати код, а розуміти, навіщо я це роблю. Можливо, в майбутньому це допоможе перейти до другого варіанту.

Изображение
Юлія Шібун, .NET Developer, BETLAB Досвід роботи: більше 3 років
Я трохи цікавилася програмуванням ще в школі, але не думала займатися цим серйозно. Більше цікавилася економікою. Але коли вступала до університету, про всяк випадок подала документи також на факультет інформатики та обчислювальної техніки (ФІОТ) в КПІ. А коли пройшла на обидва факультету, чомусь вибрала ФІОТ. Про це спонтанне рішення до цього часу не шкодую.
Коли була на першому курсі, друг порадив мені вчити системи управління базами даних і підказав місце, де він фрілансить. Я пройшла туди співбесіду і вже влітку після  початку сесії теж трохи фрілансила. Другу дуже вдячна: якщо до цього у мене була деяка невизначеність з приводу того, що я роблю на своєму факультеті і куди рухатися далі, то після цього з'явилися більш конкретні цілі.
Основна складність - бути програмістом, а не «дівчиною-програмістом». Упереджене ставлення до дівчат присутнє, але воно позитивне. Але тут, як і багато в чому іншому, все залежить від людини. Часто навіть, навпаки, команда рада взяти дівчину-програміста. І я вірю, що будь-яка розумна дівчина при бажанні зможе програмувати.
Іноді на початку знайомства моя професія виробляє «вау-ефект». Одного разу мене навіть запитали, чи не ставилися до мене з потураннями на колишній роботі.
Коли зустрічаються дівчата-програмісти, про що б вони не стали говорити на початку, закінчиться все розмовами про програмування. Особисто я не називаю себе гиком, хоча, можливо, в чомусь схожа на гику, тому що іноді складно повністю переключитися після роботи. Наприклад, у всьому, що стосується жіночої логіки - це звичайно не про мене, я досить логічна. Також в дні, коли програмуєш і / або читаєш щось з програмування більше 10 годин на добу, починаєш повсякденні ситуації обговорювати в термінах програмування.
Є стереотипи про неохайних і неспортивних програмістів-інтровертів. Згідно цього стереотипу, вони нічим, крім коду та коміксів «Зоряних воєн» або «Зоряного шляху» не цікавляться, а здатності до програмування або бажання цим займатися є тільки у таких людей. Напевно, дівчата просто бояться за це братися, бо вчитися необхідно багато і постійно. Але ситуація однозначно змінюється. Стає очевидним, що програмісти - це дуже різнобічні особистості з широким колом інтересів. А дівчата все частіше йдуть на технічні спеціальності. Напевно, матеріальна складова теж грає роль, і дівчата вирішуються вчити програмування хоча б заради хорошої роботи.
Мені в IT цікавить саме програмування. Це досить творчий процес, як складання конструктора, як рішення задачі, як пошук найкращого рішення. Хоча є і своя рутина, звичайно. І дуже подобаються люди, з якими працюю. У них завжди є чому навчитися, з ними цікаво спілкуватися і не тільки про роботу. На даний момент є мрія - дорости до архітектора. І приклади для наслідування - колеги по роботі. У нас дуже крута команда.
Я читаю, дивлюся фільми, ходжу на виставки, в театри, кіно, походи, спортзал, зустрічаюся з друзями. Найбільше люблю подорожі, але хто ж їх не любить.

Изображение
Аліна Туранская, Middle .NET developer, Playtika Досвід роботи: більше 5 років
 14 років мої батьки-програмісти показали мені основи програмування і мене захопило, скільки всього можна зробити. Я ходила і уявляла, як можна запрограмувати мікрохвильовку, пральну машину і навіть трохи кішку. Тому при виборі університету вже не бачила для себе інших варіантів: закінчила Дніпропетровський національний університет залізничного транспорту за спеціальністю «Програмне забезпечення автоматизованих систем».
Першу роботу я отримала досить несподівано, через викладача англійської. На одному із занять вона сказала, що її друг шукає програміста. Я подзвонила і виявилося, що ця людина - викладач на курсах вSoftServe. Після них мене і взяли.
Багатьох співробітників забавляє сама ідея, що у них є дівчина-програміст. Було кілька випадків, коли співробітники ставилися спочатку з підозрою, але потім зараховували все-таки до категорії «людей», і далі все було добре.
Якщо у роботодавців були сумніви, то я про них не знаю. Але три з чотирьох співбесід для мене завершилися пропозицією роботи.
Був кумедний випадок, коли проводили співбесіду двох осіб на одну позицію - хлопця і мене. Сказали команді, що  все одно, кого з нас вибрати, тому що рівень приблизно однаковий, але команда закричала, що беремо дівчину. Мене і взяли.
Є враження, що ти будуєш свій маленький світ в коді, і там ти - бог. Мені подобається моя робота тому, що це просто цікаво. Крім того, навколо багато приємних людей, які думають так само, як і ти.
Не можу назвати себе гиком. Швидше, в побутовому відношенні я просто хочу, щоб все працювало.
Найбільше я б хотіла застосовувати свої знання в сфері, яка буде корисна в «реальному світі» і поліпшить звичайну рутину, з якою ми стикаємося щодня. Наприклад, оптимізувати чергу в лікарню, бюрократичні процедури, автоматику для автомобілів, яка відстежує стан дороги і дає якісь рекомендації по траєкторії і т.д.
Крім роботи, захоплююся всім потроху. Люблю їздити кудись, де можна багато фотографувати, кататися на лижах, захоплююся стрибками з парашутом.
Можна пробувати стати програмістом, якщо тобі цікаво шукати в речах якісь закономірності, проводити багато часу, розбираючись в чомусь, довго радіти, що після трьох днів безперервної роботи у тебе нарешті вийшло, вирішувати логічні і математичні завдання. І найголовніше - треба бути готовим до того, що те, що ти знаєш, постійно застаріває, і необхідно постійно вивчати щось нове.
Отримання вищої освіти з IТ-спеціальності для мене виявилося втраченим часом. Мені здається більш правильний шлях в IT - піти на якісь річні або дворічні курси, а «вільний» час використовувати для отримання досвіду.

Изображение
Оксана Назарова, Software PHP Developer, Zfort Group Досвід роботи: в IT - більше 1,5 років
Ніколи не замислювалася про роботу розробника, так як вважала, що для цього потрібно як мінімум профільну освіту. Після витрачених 7 років на економічну освіту почуття відповідальності за витрачені сили і час ще кілька років мотивувало мене знайти себе як фахівця в цій сфері. Певні успіхи в роботі і просуванні вгору по кар'єрних сходах приносили тимчасове задоволення. Але думка про те, що такого роду діяльність може стати моїм способом життя назавжди, все більше навіювала тугу і почуття того, що я ніяк не можу реалізувати себе в житті.

Той самий вирішальний момент настав, коли я повністю втратила ентузіазм на черговому місці роботи. Від друзів і знайомих, які вже працювали в сфері IT на різних посадах, я дізналася про специфіку роботи і взагалі про можливості в цій сфері. Вирішила спробувати.

Абсолютно все вивчала сама. Почала з HTML, CSS і роботи c Photoshop. Чим далі вникала в тонкощі розробки, тим більше мені хотілося все глибше осягнути сам алгоритм роботи web-додатків, сайтів. І тоді прийшла думка спробувати вивчити ще й PHP. Я займалася вдома, поєднуючи все з роботою контент-менеджера.

Період мого самонавчання був досить довгим - більше року з перервами. Велику роль зіграла підтримка моєї коханої людини, рідних і близьких мені людей, друзів в сфері IT, які всіляко намагалися мені допомогти зрозуміти незнайомі технології і вселяли впевненість, коли опускалися руки після чергової спроби вирішити якусь складну для мене завдання.

Першу роботу отримала не «тому що», а «всупереч». Постійно відправляла резюме, намагалася виконувати тестові завдання, ходила по співбесідах. Всі вони закінчувалися провалом, але все більше допомагали мені зрозуміти, яких знань мені не вистачає. І, нарешті, в один прекрасний день мені відкрила двері одна невелика харківська web-студія, де були готові взяти початківця розробника і виростити його під свої вимоги. Мені пощастило потрапити в команду розумного і досвідченого технічного керівника, який повірив в мене і допомагав розвивати мої технічні навички.

У мене до дівчат з IT - тільки почуття поваги. Таку думку, що IT-сфера, а зокрема, розробка - світ чоловіків, де до дівчат складається упереджене ставлення, у мене було рівно до того моменту, поки я не потрапила в цю сферу. На своєму досвіді я переконалася, що до кандидата на посаду або співробітнику складається відношення в залежності від рівня його професіоналізму, рівня відповідальності та інших людських якостей. Сама я прагну до того, щоб мене завжди сприймали з професійної точки зору.

Серед моїх знайомих і в моїй компанії стає все більше дівчат: QA, FE-розробників, web-дизайнерів, менеджерів проектів. Я публічно не агітую йти в IT, але при можливості ділюся своїми позитивними враженнями про роботу і привожу в приклад цю сферу зайнятості як хороший варіант реалізації себе.

У мене була мрія - знайти себе в житті як фахівця, і я дуже щаслива, що вона збулася. А тепер у мене тільки цілі - щоразу нові, пов'язані з освоєнням нових технологій і вдосконаленням своїх навичок. Так, якщо говорити про web-розробці, то, вважаю, що вершиною кар'єри є наявність достатнього багажу знань і досвіду для управління командою розробників, технічного курирування і архітектурного проектування високонавантажених проектів.

Я захоплююсь спортом. Так як специфіка зайнятості має на увазі в основному сидячий спосіб життя - обов'язково потрібно хоча б кілька разів на тиждень виконувати фізичні вправи для зміцнення м'язів.

Якщо ви вирішите стати фахівцем в IT-сфері, мало буде просто закінчити будь-які курси або вивчити матеріал будинку. Потрібно спробувати створити щось своє, наприклад, написати хоча б блог. Нехай ваш код буде далекий від досконалості, але важливо довести роботу до кінця і відчути, чи отримуєте ви задоволення від того, чим займаєтеся, що ви відчуваєте, коли те, над чим ви працювали - починає працювати теж.

Доведеться відкласти в сторону звичні справи, менше проводити часу з друзями, особливо спочатку, і як би це не звучало - скоротити, розподілити домашні обов'язки. Будьте готові, що не всі друзі і близькі люди розділять і зрозуміють ваше прагнення. Тому що тепер буде корисніше не пекти пиріжки, а читати технічну документацію :).

Про оцінки

Дослідники виявили, що жінки-програмісти пишуть код краще за чоловіків
Дослідники виявили, що жінки-програмісти пишуть код краще за чоловіків

Американські дослідники виявили, що комп'ютерний код, написаний жінками, як правило, отримує вищі оцінки, ніж написаний чоловіками. Проте винятково за умови, що тому, хто оцінює, невідома стать програміста, пише bublbe.com.

Дослідження було проведено студентами Політехнічного університету штату Каліфорнія та Університету штату Північна Кароліна на основі аналізу поведінки понад мільйона користувачів GitHub – провідного веб-сервісу для хостингу ІТ-проектів та їх спільної розробки.

Як з'ясувалося, пропозиції про внесення правок у код, зроблені жінками, приймалися замовниками охочіше, ніж зроблені чоловіками (78,6% проти 74,6% випадків) – однак тільки тоді, коли статева приналежність користувача, який вніс пропозицію, не піддавалася ідентифікації. Якщо ж замовнику вдавалося ідентифікувати, що рекомендацію про правки вносить жінка, правки приймалися лише в 9,3% випадків.

..Якось над цим питання ніколи не міркував) Але натрапивши на цей матеріал, порився в Мережі) Пару посилань залишу тут)

http://fontex.com.ua/varto-divchini-vchitisya-na-programista.html

http://ledermeister.info/blog/google_investue_50_miljoniv_dolariv_u_divchat_programistiv/2014-06-25-37

http://yakpros.ru/robota-i-kar-era/11423-chim-horoshi-divchata-programisti.html

А цей сайт зробила команда дівчат:

http://studway.com.ua/about/

..Якось складно уявити дівчину-програміста) Ваші думки, враження про дівчат-програмістів?

CKB

CKB

Ще не вмерли



Попросили посмотреть небольшой проект.
Так программируют украинцы.
А индусы плачут от зависти.

Хотя я считаю, что виноват Путин.

Прокачуємо веб-форми за допомогою HTML5 та CSS3

Прокачуємо веб-форми за допомогою HTML5 та CSS3

Давайте поглянемо на те, як можна зробити візуально привабливу валідацію форми на боці клієнта за допомогою HTML5 та CSS. Читати далі »

додаток до статті № 1

не багато він вивчив з мови с++. Багато суперечок в його голові було, що обрати з  1 боку було делфі яке він вже знав і розумів з іншого с++ - яке є більш елітною і тому кидаючись зі сторони в сторону він не знав що вибрати, і зупинився він на С++,адже більшості ігор пишуться  на С++, як він вичитав в інтернеті.Він вирішив так тому,що він має надію стати геніальним програмістом, в його голові творилось багато ідей але програмнно він це зробити не міг, не вистачало знань; він вжав, що програмування -це  мистецтво,яким оволодіти неможливо, для нього програмування- це як для художника створення малюнка, як для музиканта написати пісню,як для дизайнера нова річь, як для дизайнера парфумів новий парфум, адже це все таланти.
І так плідним старанням він дійшов до масивів.









в нього є мрія,але є лінь, і між ними іде бій між адекватним розумом (він розуміє і осознає що робить і що треба робити) і ліню(яка заважає йому стати генієм своєї праці)










Сторінки:
1
2
попередня
наступна