хочу сюди!
 

YuLita

50 років, рак, познайомиться з хлопцем у віці 43-55 років

Замітки з міткою «цікаве»

Старовинні замки України: Невицький замок


Біля села Невицьке в Ужгородському районі Закарпатської області збереглись частково будівлі Невицького замку. Його будівництво було пов’язане з активною проруською політикою угорських королів, зростанням ролі гірських перевалів і шляхів, які вели через Карпати на північ і схід до Галича та Києва. 



Замок мав укріплення які складалися з валів, ровів та був опорною базою місцевої феодальної фронди проти королівської влади Карла Роберта Анжу. Замок вперше згадується на початку XIV ст., як земляне городище. На межі XIII — XIV століть на місці круглої башти будується новий чотирикутний донжон, а біля нього колодязь (криницю) для збору дощової води глибиною 4,5 ( князем Омодеєм з роду Обо)., а в XIV ст. замок переходить до володінь роду графів Другетів, які будують на місці дерев'яного замку кам'яний. Із того часу і аж до моменту загибелі фортеці в середині XVII століття саме вони володіли замком. Детальніше тут

Старовинні замки України: Замок Радзивилів


Один з перших в Україні квадратних бастіонних замків родовий замок князів Радзивилів був побудований Миколою Радзивилом "Чорним" в 1558 р. Микола Радзивил отримав у володіння Олику і відразу ж дав селищу статус міста. Все тут зроблено з розмахом і шикарно: величезна площа (2,7 га), безліч кімнат (в палаці налічувалося 365 кімнат, як і днів у році), арки головних воріт вражали своєю пишністю, товщина стін від 3 до 5 метрів.


У 17 столітті - це був справжній міні Версаль: з картинами, скульптурами і позолотою в інтер'єрі. Сім'я Радзивилів була багатою, мала статки і могла придбати собі колекції фарфору, кришталю, золотий посуд і бібліотеку з першодруками (її спалили червоноармійці взимку 39-40 років щоб зігрітися). Ця споруда витримала - і татарські, і турецькі, і козацькі облоги, однак була захоплена тільки один раз - шведами в 1702 р. До кінця 18 ст. замок втратив своє оборонне значення, але до середини XX ст. залишався резиденцією Радзивилів.  Детальніше тут


Руїни: Троїцький колегіальний костел в Олиці


Троїцький колегіальний костелв Олиці побудований за проектом арх. Б. Моллі та Д. Маліверна в стилі єзуїтського храму Іль Джезу в Римі. Цей храм вражає своїм зовнішнім виглядом: величезний і розкішний. Троїцький костел був родовою усипальницею Радзивіллів.



У XVII ст. тут діяла колегія - філія духовної академії в Замості. Він вважався одним з найкрасивіших на території Польщі. Костел наказав звести Албрехт Станіслав Радзивілл (1595-1656гг), який побудував перший укріплений замок( його через сто років переробили в справжній палац). При Альбрехті насипали вали і обнесли Олику фортечною стіною. Луцькі ворота теж побудували при Альбрехті. Тоді на озброєнні в замку було 202 гармати і 6000 ядер. Детальніше тут



Музей Лесі Українки в Колодяжному


На території садиби родини Косачів під Ковелем, де майбутня поетеса провела дитячі та юнацькі роки відкрито Літературно-меморіальний музей Лесі Українки (Лариси Косач). Батько П. А. Косач придбав тут ділянку землі і садибу в 1879 році. З 1882 року родина Косачів оселилася тут на постійне проживання. Леся Українка жила тут до кінця 1896 року, і незважаючи на довгі від'їзди, вважала Колодяжне своїм домом.



Під впливом легенд волинського краю, які переказувала їй мати - письменниця Олена Пчілка (Ольга Косач-стала першою в Україні жінкою-журналістом) і сформувався поетичний талант однієї з найбільш відомих на весь світ українських поетес. Тут Леся Українка почала свій творчий шлях, написавши близько 80 творів: "Русалка", "Співак", "Конвалія", "Сафо", "В'язень" та ін. Детальніше тут 

Старовинні замки України: Хустський замок


Хуст розташувався біля підніжжя гір неподалік від впадіння річки з неординарною назвою Ріка в Тису. Версій щодо походження назви міста багато, одна з них українського походження. Якось чорту захотілось вибратись з пекла. Він пробив головою землю посеред красивої долини і виліз на поверхню. Але одна біда, кінцем хвоста зачепився за землю. Виривався, виривався, але даремно, хвіст обірвався і залишився в землі. Чорт від болю закричав: "Хвуст!". Пізніше це трансформувалося на "Хуст". Поселення тут існувало вже у Х столітті і виконувало роль стратегічного укріпленого пункту, який контролював один з виходів з Карпатських гір у Середньодунайську низовину. 


У 1090 році на вершині гори на 140 м висоті (абсолютна висота - 330,4 м) почали будівництво укріпленого замку. Замок зводили понад століття , а у 1242 році татаро-монголи захопили і зруйнували його. Мандрівник і поет Евлія Челебі, перебуваючи у складі турецького посольства, порівнював твердиню з відомою фортецею Іскандер. Замок швидко відбудували і в 1329 році місто одержало статус коронного. Детальніше тут

Храм-маяк Святителя Миколая Мирлікійського


Ніде раніше не баченим пам'ятником морякам, рибалкам і мандрівникам, які стали жертвами водної стихії, вирішено було надати вигляд величезного корабля, що пливе по морю, на верхній палубі якого знаходиться храм, названий ім'ям покровителя моряків і мандрівників - Святого Миколая. Храм, що нагадує за формою верхню частину великих військових кораблів з цокольними вікнами у вигляді ілюмінаторів - є вічним символом єдності земного та небесного життя кожної людини. Нависаючий над морем обрив на південь від храму нагадує носову частину корабля.


Історія виникнення храму проста: сільський голова Малоріченського загорівся ідеєю побудувати для односельчан гідну церкву. На кошти російського підприємця-мецената, доктора економічних наук А..Лебедева і його соратників був споруджений прекрасний незвичайний храм. Київський художник-монументаліст А.В.Гайдамака розробив в короткі терміни проект специфічного храму-маяка. детальніше тут

Особливості в кухні регіонів Україна: Волинь


У різних регіонах України кухня відрізняється одна від одної. У Волинській області в їжу традиційно використовують їжаків. Сезон полювання на їжаків в Столинських Смолярах збігається з сезоном копання картоплі. Це друга половина серпня. Але вже на престольне свято, яке тут відзначають 28 липня, в день Святого Володимира, майже в кожній хаті на столі є «фірмова» страва. Цю старовинну традицію відновили в 50-і роки під час голоду коли не було хліба, люди пекли його з жолудів і з ліщини.  Детальніше тут

Крим: Карабі-яйла "Космічні метелики"

Карабі-яйла це одне з найбільш таємничих і небезпечних місць Криму. Вона найбільша яйла в Криму, площа складає 113 кв.км. що знаходиться на висоті 800-1100 метрів над рівнем моря. Цікаво те, що весь простір вкрито різними формами карстовими утвореннями: воронками, печерами, колодязями, гребенями з сірувато-білого вапняку, що нагадують розбурхане море. Карабі-яйла це країна каменю, а під землею знаходяться карстові лабіринти. Детальніше тут

додаток до статті № 1

не багато він вивчив з мови с++. Багато суперечок в його голові було, що обрати з  1 боку було делфі яке він вже знав і розумів з іншого с++ - яке є більш елітною і тому кидаючись зі сторони в сторону він не знав що вибрати, і зупинився він на С++,адже більшості ігор пишуться  на С++, як він вичитав в інтернеті.Він вирішив так тому,що він має надію стати геніальним програмістом, в його голові творилось багато ідей але програмнно він це зробити не міг, не вистачало знань; він вжав, що програмування -це  мистецтво,яким оволодіти неможливо, для нього програмування- це як для художника створення малюнка, як для музиканта написати пісню,як для дизайнера нова річь, як для дизайнера парфумів новий парфум, адже це все таланти.
І так плідним старанням він дійшов до масивів.









в нього є мрія,але є лінь, і між ними іде бій між адекватним розумом (він розуміє і осознає що робить і що треба робити) і ліню(яка заважає йому стати генієм своєї праці)










Успіх, чи просто мрія?

Йому було 3,як його мати покинула його, з того часу він жив з бабусею, дідом, вуйком, татом на собакою по імені Чапа. Жили вони в 2 кімнатній квартирі. Спочатку Анрдій, не мав проблем в житті, любив гуляти  з друзями, грати в футбол , цікавився вільною боротьбою, вже в 4 класі, він зміг постояти за себе в школі давши прочухана 6 класнику за образу дівчат в класі.Згодом його тато знайшов нову маму, яка проживала не далеко від дому де жив Андрій, в 60 км. Закінчивши 4 клас тато забрав його до іншого міста, до мачехи на проживання і навчання. Спочатку Андрію це подобалось, нове життя, нові знайомі, школа і все таке, але згодом все стало інакше.. Мачеха його взнелюбила так як він не одноразово давав прочуханів свому зводному брату.
Почались сварки...Так продовжувалось рік, далі мачеха почала на нього діяти через батька і  в неї це виходило, майже щодня Андрій вислухував моралі, текли сльози і він почався замикати в собі. Згодом, в 7 класі, вже з підбитою нервовою системою, хлопець почав втрачати свою повагу, а далі вже не міг контролювати свої нерви. Він почав боятись різких рухів, уникав суперечки або бійки, мовчки сидів на уроках.
З кожним днем життя, з кожним зривом  від морального тиску мачехи він замикався в собі... 
Спілкуючись якось з друзями він почув що є якісь курси для дітей,безкоштовні де можна повчитись комп"ютерній грамоті. Андрій був фанатом ігр і техніки, ще в 5 класі він вмів власноруч під"єднувати відеомагнітофон до телевізора, приєднувати дроти до магнітофона, оволодів навики в іграх на консолі Sega,Dendi, PlayStation.Живучи с бабусею і дідусем він майже весь час проводим граючи з друзями в різноманітні відеоігри, вже в кінці 4 , на початку 5 року навчання він почав грати на таких машинах як ПК. Він грав в Counter Strike, гра його втягнула, щондя після школи він бігав до клубу, щоб пограти в Counter Strike. В нього з"явились нові друзі, це тривало не довго,як тільки він приїхав до мачехи на проживання, тато йому виписав прочухана за це, і приказав щоб він більше нів"який інтернет клуб не ходив. Раз-у-раз Андрій ходив до клубу і грався там, але його майже завжди помічали знайомі батька і він діставав прочуханів.
От почувши вістку про комп"ютерну грамоту він вирішив туда піти,але перед тим задав питання, чи є там ігри? Друзі йому сказали є, тому він маючи на розумі цю тематику про ігри пішов туди записуватись. Він взяв заяву,яку батьки мали заповнити.Батько довго не думаючи дав дозвіл сину ходити туди підвисавши її. На тих курсах, спочатку, вчили малювати в редакторі Paint,але в Андрія була думка в щось пограти, хоча ігор було мало, і вони всі були стандартні він про це не журився, грав в те що було. Згодом він почав грати в браузерні ігри, адже на тих курсах був інтернет і викладач дозволяв після занять посидіти там. Спочатку все було в межах 30хв після занять, згодом,дізнавшись про браузерні ігри, це почало затягуватись на годину, а потім на 2 і більше( до кінця робочого дня викладача) . Прийшовши раз за 2 години після закінчення курсів, він отримав прочухана за запізнення, 2 раз він вже збрехав , що допомагав  викладачу і тому пізно прийшов. Вже далі він знову получав прочухани,але знову ходив  і грався в браузерні ігри. Після графіки почалось друкування в Microsoft Word,яке закінчилось після 1 надрукованої сторінки. 
Одного дня, зайшов вчитель і сказав:" все, діти, пора вчитись чомусь нормальному, годі з вас цієї основи, треба приступати до серйозних дій! І так вам вибір: чи будете вчитись програмувати, чи будете створювати сайт ? "   Будучи активною дітиною, Андрій відбурив всіх на програмування тому-що він знав, що всі програми, ігри - відносилось до розділу програмування,а не до створення сайтів.Він хотів створити власну гру. Вони почали вивчати моу програмування Паскаль. Спочатку було важко групі зрозуміти що таке ввід вивід данних на монітор і тому більше половони групи з 12 чоловік перестало ходити.Далі пішли масиви, оператори запиту, перевірки, тобто все ускладнювалось і ускладнилось до 4 людей в групі. Одним із них був Андрія товариш - Вася, який ходив тому, що він теж грав у браузерну гру а дома інтернету він не мав. Прошов час, пілся не тривалого вивчення мови Паскаль,вчитель вирішив, що їм пора на візуальне середовище і перейшли всі на середовище Delhpi. Спочатку гра з кнопками а далі більш серйозні програми. Незмога створити логічний процес дії з кнопками ще 2ої з групи покинуло аудиторію навічно. Далі вчитель відмовився вчити 2 дітей, він перешов на процес, навчити дітей вчитись самому , давши завдання і трохи літератури для її виконання, в Андрія це виходило,  а у Васі ні,але йому було всеодно він чекав кінця занять щоб погратись в гру,так само як Андій,але він працював під час занять.Вже в 9 класі Андрій був досить вправним,але серйозних програм не робив.Одного разу вчитель запропонував створини конкурс по програмуванню , тобто відбір хто поїде захищати область в сфері програмування. Андрій погодився. Вчитель зробив конкурс,але завдання погодив разом з учнем,тобто учень знав яке буде завдання.Не марнуючи часу учень знашов первинний програмний код  завдання, розбираючи його,він набрався багато досвіду, і умудрився вивчити його на пам"ять.На конкурсі йому немогло бути рівних, але був хлопець який написав  програму на мові Паскаль, він знав краще ніж Андрій Паскаль, і взагалі можна сказати програмування в кодовому плані, але переваги візуального редактора відіграли свою роль. Андрій заняв 1 місце по області, згодом він поїхав зазищати свою область де в конкурсі,він зайняв 13 місце із 15 областей,тобто пролетів з тріском тому,що його рівень знань був замалий порівняно з іншими,які творили нереально класні програми,які були схожими вже на програми від пристижних фірм,які виконувались вже по групам а не поодинці. Але все ж таки він зміг когось обігнати маючи логічне мислення. Завадння було  створити коло синього кольору,в ньому прямокутник жовтого кольору і написати свою область. Як це робити задопомогою програмного коду він не знав, скористався навичками в малювани в редакторі Paint він створив малюнок по всім потребам , і просто додав його на форму,отже 1 завдання виконав, далі було завдання стоврити гру "Тетріс", як це зробити він не мав жодної уяви, але вігурки він намалював,додав кнопки щоб ними рухати  і все, він зроби все що міг. Далі він приїхав додому і продовжував ходити на курси, але вже не з метою навчитись краще програмувати а з метою погратись в ігри. Він почав все більше і більше гратись,згодом це помітив вчитиль і хотів його за це вигнати,але мав надію що він схаменеться і щоразу нагадував йому про це, але Андрій  його не слухав і грався далі.
Закінчився 9 клас, він вже грався в повну силу. Далі 10, який пролетів мов блискавка і 11. Після 11 класу він здав ЗНО , поступив в універ. 



1 місяць університету.

щодня ходив на пари, намагався все слухати, вів себе спокійно нічого обуруючого не робив. В гуртожитку вчився і відпочивав.Ходив по місту в якому він вчився, пізнавав його, знайомився з новими людьми. Пройшов місяць.Все трохи владилось він прижився. Почався 2 місяць( жовтень). ВІн привіз комп"ютер до гуртожитку, провів інтернет і почав знов гратись  в ігри. Йому дуже подобалось програмувати,але він був дуже лінивий щодо плану вчитись цьому, він це розумів ще в початку 11 класу,але так і не наважився сісти, і вже цілий місяць університету він це собі нагадує. 1 тиждень жовтня прошов як завжди спокійно,Але вже йому ставало всеодно на предмети, він знов таки розумів,що може втратити свою посаду в універі на державному замовлені.
Понеділок 2 тижня. Все як завжди пішов на пару.
Вівторок.  Прокинувшись зранку занадто втомленим тому, що цілу ніч не спав в під ранок вирішив лягнути, він не пішов на пару.
Середа. Після буйної гулянки у вівоторок він пішов на 1 пару,але вже засинаючи на ній , після неї він відправився додому.
Четвер. Просидівши знову цілий всю ніч він проспавши дзвінок на 1 пару,він вирішив вже нікуди не біжати, і ліг спати, прокинувшись вдруге це було 12 година вже пари на четвер в нього закінчились так само він проспав ще 1 день.
Ще по першому місяці він почав пити пиво, курити, хоч до цього часу ніколи таким не займався.
По другому місяці він почав потрохи вчити мову с++.
Четвер. Він знову вирішив неспати цілу ніч.Але тепер вже він вчить мову с++,тому що він захотів стати програмістом високого рівня,щоб створювати маштабні проекти,які б були популярними в світі. І він почав з азів.