Онкологи, интернет и желчепуз
- 04.07.18, 22:26
Чуха ест только новозеландские мидии. Больше никакие.
Полет мысли. Светодиодное свечение. Недавно купил лампу-подсветку. Но не тупо юсб, а от розетки. Зато, если розетки нет, то встроенного в прищепку аккумулятора суток на двое хватает в непрерывном режиме.
Прикольно, но тупо. Зачем что-то подсвечивать, если нет розетки? Раз чего-то нет, значит так было задумано. Недавно прочел где-то "Зачем бы Бог так старательно выдумывал болезни, если бы доктора смогли их вылечивать". Логично, как по мне.
Умгурум-гурум... Вия чтототам буб-буб. Это я сижу в наушниках и передаю звуки, которые в ушах. Твах-бах-шмах. Шфиииг-ли фьють. Жан Мишель Жар. Уить-ть-тью-пинг.
Лена с рынка уже третий день жалуется, что до хрена анализов и лекарств на дочкин пиелонефрит уходит. Развод, как всегда. 100 пудов. Сегодня как раз были на рынке, и я прямо ей так и сказал - приводи, будем неутешительные диагнозы твоим разводилам в белых халатах ставить. Вай-вай... А сколько это надо будет заплатить? - она же продавец, другими категориями мыслить не может, кроме как деньгами. Да нисколько!, приходи и приводи дочку. Посмотрим, пощупаем, подумаем. Люди дороже денег.
Деньги - это вообще пшик. За них нельзя ничего приобрести. Можно только купить какую-то очередную херню. Но и это иллюзия. Ни здоровье, ни диагноз, ни излечение, ни счастье не связаны с этими микробными бумажками. Их можно только отдать другим собирателям контаминированных банкнот, которые, в свою очередь, тоже не смогут ничего с ними сделать, кроме как передать по цепочке наверх еще более крутому собирателю. Это самоорганизующаяся штука. Как соты.
Поясню. Если отдельно взятая пчела будет жрать пыльцу и произвольно отрыгивать (чем они постоянно занимаются), то вокруг будет какая-то блевотная бесформенная хуйня. А когда этим будут заниматься одновременно тысячи пчел в одном месте, то эти отрыжки приобретут форму шестигранных сот - так компактнее укладывать блевоту на плоскости Это доказано математически. То же самое и с деньгами. Отрыжки человеческих комплексов в виде денег по цепочке ползут наверх, оставляя артефакты в виде шмоток, гаджетов, фоточек, машин, яхт и самолетов. Все эти эффекты - вторичны, как и соты. Просто закон природы. В природе многое так устроено. да почти все. Например, деревья. Толщина всех веток дерева на любой высоте равна толщине ствола. Просто математика. Еще Леонардо заметил.
Да.. И всем, спокойной ночи.
Читаю книгу Брайана Грина - Скрытая реальность: Параллельные миры и глубинные законы космоса. Поэтому до следующего четверга меня не беспокоить - я читаю. Если кто не сможет найти бесплатный вариант - у меня уже есть, могу выложить.
У этой потрясающей книги есть и официальная аннотация по ссылке выше, но она довольно нудная и даже пошлая, а лучше всех смотивировал меня на ее чтение Алексей Алексенко в своем коротеньком тексте на Снобе..
"Вообще вся книга посвящена тому факту, что, возможно, кроме нашей Вселенной есть и другие вселенные, с которыми мы никак не можем пересекаться. Буквально из всех современных физических теорий, от инфляционной космологии до квантовой механики и далее до теории струн, как-то естественно напрашивается, что вселенных может быть до черта. И один из вариантов вот какой.
Представим себе, что в нашем распоряжении будет чудесная компьютерная игра. Мы сможем смоделировать в компьютере собственную вселенную, со всеми ее законами, с началом и концом и, конечно, с обитателями. Причем чтобы обитатели прямо чувствовали и мыслили по-всамделишному. Пока компьютерная наука (да и наука о сознании) до такого не дошла, но непременно дойдет когда-нибудь, она быстро развивается.
Ну и конечно, многие не удержатся от соблазна создать собственную вселенную, как будто мы боги какие-нибудь.
Пришел с работы усталый, включил ноут, запустил программу. И вот уже там где-то в программе происходит Большой взрыв, формируются атомы, сгущаются галактики, образуются планеты, зарождается жизнь и разум. А вы пока варите на кухне спагетти. А в вашем компьютере между тем уже развивается наука и литература. Кто-то пишет книгу о мультивселенных, кто-то ее читает. А кто-то написал книжку, очень похожую на повесть Станислава Лема «Блаженный», о том, что на самом деле все наши ощущения — иллюзия, вызванная в наших мозгах (или даже не в мозгах) хитрыми экспериментаторами. А кто-то пишет сценарий фильма «Матрица». И все восхищаются: какая парадоксальная идея легла в основу сюжета!
Возможно, кто-то из обитателей вашего виртуального мира (убежденный в собственной реальности) сам захочет создать на компьютере симуляцию вселенной. И каждый вечер после работы будет создавать, ровно по одной вселенной в сутки.
Ну так вот. Подумаем над вопросом: «А какова вероятность, что мы сами живем в такой симулированной вселенной?» Ответ напрашивается сам: вероятность огромная. Потому что даже в рамках нашего рассказа настоящая вселенная одна, а симуляций — множество, и еще больше симуляций, сделанных внутри симулированных вселенных, и т. д.То есть, джентльмены, если наши гипотезы верны, то нас на самом деле нет.
Есть ли у нас другие критерии, чтобы определить, что мы живем в Матрице, кроме вероятностных? Ну... можно подумать.
Например, вряд ли программист будет прописывать законы движения каждой частицы этой Вселенной*. Скорее, из экономии памяти он напишет отдельную подпрограмму для частиц, когда их кто-то наблюдает, отдельную для химических молекул, отдельную для человеческой психики, для черных дыр, для того-сего. Возможно, там, где одна программа переходит в другую, возникнут нестыковки. Например, квантовую механику будет нелегко согласовать с гравитацией, а психологию и понятие о «свободе воли» — с детерминизмом и вероятностной природой мира.
Во-вторых, компьютер, скорее всего, цифровой, а реальность-то непрерывная, аналоговая. То есть на маленьком масштабе у нас будут, условно говоря, пестрить пиксели. Как-то все будет квантоваться, в общем.
Ну то есть все так, как на самом деле мы и видим.
Но самое интересное вот что. Разумеется, в первой версии этой компьютерной игры юзер будет просто запускать свою вселенную и подглядывать за ней. Но ведь ужасно хочется вступить в контакт с ее обитателями! Поэтому, начиная со второй версии, разработчики пойдут навстречу потребителю. Игрокам будет предоставлена возможность иногда вступать в контакт с существами из созданной ими вселенной. А чтобы это прошло глаже, в души разумных обитателей будет встроена мистическая жажда контакта со своим Создателем. Не у всех она будет утолена, конечно, но кому-то повезет — удастся поговорить с богом. (А у низших существ, вроде собак или обезьян, такой особенности не будет, конечно, ведь играющему интересно общаться только с высшими продуктами развития своей виртуальной вселенной)."