хочу сюда!
 

Evgeniya

35 лет, дева, познакомится с парнем в возрасте 35-40 лет

Заметки с меткой «игра»

Игра для начинающих.

0.2.18. «Игра для начинающих».

Предисловие.
Мне постоянно во сне передают символами заказы о написании различных произведений. С какой-то другой точки Вселенной благодаря какому-то способу передачи информации, мне посылают информацию в подсознание. Сознания людей не настроены на приём информации извне. Поэтому – подсознание получает определённую информацию. А моё сознание, находясь в состоянии сна, пытается запомнить информацию, которую принимает подсознание. Но для него это очень сложно. Поэтому сознание, то есть я, пытаюсь запомнить основные символы этого сновидения, и затем записываю их, развив и расширив тему, придерживаясь содержания смыслов моего сновидения. На этот раз, в нынешних сновидениях, я сначала, в одном уровне, участвовал в увлекательнейших событиях. А затем, якобы проснувшись – в другом уровне, который выше (сон во сне), я оказался в школе. Отучившись в ней месяц на какую-то определённую специальность, я пришёл сдавать экзамены. Мы изучали около 7-ми предметов. Придя на экзамен, я считал, что я помню содержания смыслов всех предметов, но каждого в разной степени, один предмет я знал лучше всех остальных. Пока подойдёт моя очередь, я ждал очень долго, аж до вечера, придя утром. Затем услышал и увидел как директор этого заведения, он же директор экзаменационной комиссии, ответил на звонок по мобильному телефону. И я так подумал, что звонит моя мама, спрашивая и говоря обо мне. На что директор ей ответил, чтоб она не переживала, что я по любому сдам экзамен. Мне не понравилась такая ситуация, что моя матушка не уверена во мне. Когда я пришёл сдавать экзамен к преподавательнице женщине, она начала мне объяснять, в чём заключается смысл сдачи экзамена. Она мне говорила, что нужно написать рассказ на 600-от страниц. Я огорчился, ведь думал, что всё будет проще – часок буду отвечать на вопросы, и всё. Она начала говорить, что в этом задании нет ни чего сложного, для того чтоб я не передумал вообще сдавать экзамены. Женщина стала мне показывать перечень какой-то информации (выбор темы, выбор имён, о ком можно написать рассказ). Сказала, что главное, чтобы это был рассказ и о человеке, и в то же время о событиях, в общем, в виде исторических, которые захватывали б несколько десятков лет по их текучести во времени, имеется виду – время внутри событий этого рассказа. Я начал записывать основное, что нужно для написания рассказа, на листочке. А сам в это время начинал осознавать, что эта женщина какая-то эфемерная, что её здесь нет, что только я, её вижу и слышу, временами она даже исчезала, затем вновь появлялась. Я стал сильней давить ручку, при записывании, на случай если и паста в ампулке окажется не настоящей, хоть отпечатки самого шарика ампулки останутся на листе. В этот момент у меня стало закрадываться подозрение о том, что это всё не настоящее, то есть – что я нахожусь в сновидении. Я стал писать быстрее, чтоб записать основные термины заказа для рассказа, не думая о том, что когда я проснусь, то у меня не окажется этого листочка. Затем я, поняв и это, начал стараться запомнить слова, термины, имена, которые мне показывала в своём списке учительница, и о которых она говорила. (Из имён я запомнил только одно, в одной из строчки имён – Валтасар). Уже просыпаясь, в полудрёме, я пытался быстро запомнить символы, с предыдущего сновидения, где я принимал участия в увлекательнейших событиях. Повторяя про себя, всё, что со мной происходило, я проснулся окончательно и быстренько записал всё, что успел запомнить. Затем начал пытаться трудиться над заданием. Что из этого получилось – читайте далее.

«Игра для начинающих».
Я очнулся и понял, что у меня амнезия – я ничего не помню.
Я чувствовал, что я в чужом месте, что каждый – чужой мне.
Ко мне подскакали 7-ро, предложили поиграть,
Поучаствовать в определённой игре, чтобы мне не воровать,
Чтоб мне было, что поесть, где в тепле сытым поспать,
И так далее, чтоб было – как себя удовлетворять.
Ведь почувствовал я сразу, что я много захотел,
От такого вот сюрприза я конкретно офигел.
Боль почувствовал по телу, кстати сразу и его –
Я вдруг понял, что есть тело сложное, уже моё.
Части этой непонятки все болели, и вообще,
Было очень не удобно держать части во седле.
Я, конечно, согласился, потому что у меня,
Выбора, как оказалось, не хренушечки нема.
Мне всего пообъясняли, научили говорить,
А затем мне рассказали много правил и как быть.
Игра началась тогда, когда все семеро прибыли сюда,
Я ещё не знал, что я прибыл с ними, да ещё – издалека.
Игра закончится тогда, когда все уровни пройду я.
Уровней всего лишь пять, начинаю, я играть.
В каждом уровне по задачи, это точно,
Их выполнение – есть контрольной точкой.
Чтоб в новый уровень перейти,
Контрольную точку нужно найти.
Главный команды, сообщил задание для наших сил:
Разгромить армию одну, стрела назначена в лесу.
Мы на конях, в руках мечи, меня махаться научи.
Вот слышан топот лошадей, пройти бы уровень скорей.
А в небе мутно – вечерело, я меч в руках держал не смело.
И вот начался смертный бой, махал я быстро головой,
Чтобы её мне не снесли, а лошадь ноги всё несли.
Когда я сильно забоялся, тогда уже не обложался,
Я начал защищаться сразу, и протыкал их до отказу.
Часа четыре мы сражались, пока враги не обложались.
Мы всех их, много, замочили, их главаря вздёрнуть решили.
Когда его мы «порешили», то переход осуществили,
И в новый уровень вошли, местность другую мы нашли.
Все в 7-ом переместились, хоть 4-ра там «порешились»,
Но так как мы дошли до точки, они все в миг восстановились.
Так как я выжил в том бою, исполнил миссию свою –
Меня повысили скорей, я стал – «Ведущий отец Диджей».
Задание мы получили, с родной планеты, нас учили –
Телепатически уметь считывать сны, собой владеть,
И на глазах у всех мудреть, в огне не сколько не гореть,
И отыскать одного царя, войти в доверие, шутя,
Затем забрать его богатства и переслать домой – туда.
Попали мы уж в 5-ый век до нашей эры, 7-мь человек.
В Иерусалим проникли мы и вместе со всеми в плен пошли,
Прямо в город Вавилон, затем узнали – это он –
Нас Ариох к Навуходоносору привёл, его я сны вмиг перевёл.
Назвался Даниилом я, а он Валтасаром назвал меня.
Я Валтасаром долго был, царство себе я намутил,
И отослал его домой, где был наверно родной дом.
Отравилось оно само, когда до точки я дошёл,
И вместе со своей командой в третий я уровень зашёл.
Главный команды чин свой сдал – и мне его он передал.
Теперь я стал – главным команды, и руководство в руки взял.
Мне бывший главный объяснил, что за игрой кто-то следил.
Я понял, что с нашей планеты, все видели сюжеты эти.
И пересылка вся была автоматически всегда.
Мне надоело уж играть, везде по долгу воевать,
Грабить людей и убивать – историю здесь создавать.
Я в размышления пустился, ведь мыслить шире научился.
И пока долго я играл, себя с командой задолбал,
И разозлился на того, кто выдумал игру давно.
Решил я вычислить его – плохого автора того,
Когда к нему я доберусь, то с ним конкретно я сражусь.
Но чтобы до него добраться, нужно долго ещё сражаться,
Чтобы все уровни пройти – к концу игры чтоб подойти,
Чтобы домой уже свалить – на родную планету прикатить,
Вернуться в тело, чтоб своё, а то человеческое уже задолбло.
Вот в третьем уровне заданье – узнать смысл разочарованья,
Добраться до контрольной точки по лабиринту очень срочно.
В 30-ом веке оказались – в мире виртуальном мы шатались.
Бродили долго мы по проходам и по различным очень кодам,
Дорогу вычисляя по картинам, нашли уже прерогативу:
Главный компьютер – вот, открой нам выход, «пароход».
Он мне задал один вопрос: «Куда сейчас ты сам пойдёшь –
Или налево, ну или вправо, от этого зависит всё ж?»
Я начал думать и гадать, как смысл задания понять.
Я посмотрел случайно вниз, там был какой-то вон сервиз,
Стоял он прямо аж в стене, я присмотрелся вдалеке.
Он вроде бы как оживал, и чайник носом мне махал.
Махнул налево – я: «Туда?», – спросил, конечно, у себя.
Затем смотрю – опять махает, направо, сука, намекает.
Кивнул я головой направо, мол, маякнул ему я славно.
В ответ и чашка замигала, а сахарница мне сказала,
Передавая мысли мне телепатически уже:
«Того, кого хочешь найти – он у тебя сидит внутри.
Ты вспомни, как сюда попал, зачем в игру ты здесь играл?»
Она свою речь досказала и кошкой чёрной сразу стала.
Меня всего уже трясло, мыслей в башке было полно.
Подкралась мысль ещё одна, конечно, очень издалека,
Что это я создал игру, из-за меня всё, угу-гу.
А если так, зачем я здесь? И тут по стенки лезла весть:
«Узнай смысл разочарованья, признай своё сейчас отчаянье».
Компьютеру я отвечал: «Сам не пойду не куда,
Ни влево, ни направо я, пойду с командой до конца,
Скорей всего – во внутрь тебя.
Открылся вход, и мы вошли, все смысл тоже поняли.
А я вот цель свою достиг – в себе я автора настиг.
И понял, что меня сюда отправили в наказанье за дела,
Чтоб на себе я ощутил отлив, прилив различных сил.
И память стёрли для того, чтобы не подозревал я ничего.
Теперь игру я доиграю, два уровня ещё пройду.
А вот когда домой вернусь я – игру я эту разобью –
Всю уничтожу навсегда, и память запишу в себя,
Ту, что была, чтобы мне знать, что я – тиран, … мать,
Что я – диктатор, деспот, гад, и этим я совсем не рад.
Ну, а пока буду играть, конца игры я буду ждать,
Надеясь в то, что всей игры уж больше вовсе не бывать.

Автор - Я - Кирнасов Роман Иванович.
Мои псевдонимы - Душ, Априот, Герасимов Роман, Кузьмич, Джин, Паук и т.д...

Какие начинают и выигрывают?



0%, 0 голосов

100%, 1 голос
Авторизируйтесь, чтобы проголосовать.

Игра Dragon Knight обзор.

Игра Dragon Knight позволит Вам провести время играя в замечательную игру, где Вам придется на время стать рыцарем и как водится сражаться с темными силами за изволение из плени прекрасной принцессы, которую похитили демоны. Нужно будет сражаться за правое дела, посмотрите обзор этой игры, как сражаться и что для этого нужно. Читайте. 

Стол, шар, кий. Женщины и бильярд. Подборка живописи


Boutibonne CharleS Edouard Ladies Playing Billiards 1869.

Историки так и не сошлись в окончательном мнении, откуда все-таки был привезен в Европу бильярд — из Индии или из Китая. Зато совершенно точно известно имя мастера, изготовившего первый бильярдный стол — Анри де Винем. Случилось это знаменательное событие в 1469 году, и заказчиком работы был король Франции Людовик XI. Этот стол мало чем отличался от современных. Такой же тяжелый, устойчивый и покрытый сукном.
[ Читать дальше ]
Сохранить

DOOM4

Таки сломали, хотя говорили, что там мегазащита.
Есть рабочий репак точно. Ибо.
Кому интересно, конечно же.
Красивая игруха.

CHIVALRY MEDIEVAL WARFARE - средневековые сражения !

Введение 


CHIVALRY MEDIEVAL WARFARE
 выпустили в конце прошлого года, как на удивление хороший файтинг от независимой студии. Он успешно захватил утонченность и брутальность рукопашному боя в средние века, но имел несколько недостатков. Несколько карт и игровых режимов повторяются. Разработчики Studios выпустили большой патч, чтобы исправить некоторые из этих проблем и сейчас игра Рыцарство считается просто на высоте.

 Геймплей 
CHIVALRY MEDIEVAL WARFARE
 это по сути онлайн-шутер, но без оружия. Есть выбор в средневековом королевстве, он позволяет игрокам выбирать между двумя группами воинов, которые искромсали его для контроля различных местах, как замки, деревни и пустоши. Хотя есть несколько снарядов, как луки и метательные топоры, игра сильно сосредоточена на ближнем бою. Существует четыре класса, все они какие-то вариации на исторических солдат (к сожалению, не полу - эльфийские маги в этой игре). Каждый класс имеет хорошо сбалансированные сильные и слабые стороны; тяжело бронированный Рыцарь мощный, но движется очень медленно по сравнению с быстрым Авангардом. Разбойник может использовать Луки, пращи и арбалеты, но не хватает защиты. К сожалению, обновление не добавляет новые классы, но первоначально четыре класса предлагают достаточное количество разнообразия. 
У каждого класса есть большой выбор оружия. Каждое оружие имеет свои собственные уникальные черты характера: тяжелые дробилки могут раздавить противника одним ударом, но медленный створок обладателя уязвим  для короткого меча. Длинный Серп может атаковать врагов с большого расстояния, но что-то вроде двуручного оружия нельзя использовать со щитом. Все оружие тактического назначения, а именно скил игрока определяет, кто выходит победителем. Это является специфической формой стимулирования, в которой разработчики позволяют игрокам выбрать любой набор который работает на них, а затем наградить старательных игроков мощным оружием. Это также означает, что игроки должны зарабатывать свои силы. Нет заточек за очки опыта в этой игре, награды приходят только победой слабых воинов!

MARK OF THE NINJA - ощути жажду крови и мести !

Введение 

Многочисленные игры в эти дни располагают хоть что то что связано стелс-механикой, но большинство из них не используют концепцию “стелс” в качестве основного элемента геймплея. В последние годы, Деус экс: человеческая революция, служил в качестве примеров, разработчики хотят вернуть жанр стелс, которая была столь популярна на рубеже веков. 
Марк ниндзя, с другой стороны, само определение стелс-игра.

История 
Главный герой - безымянный ниндзя со странными татуировками. Этот безымянный герой, вместе с женщиной-ниндзя по имени Ора, отправляются на завоевание, чтобы убить злодея Караяна. В начале игры, на на ниндзя напало логово  араяна и Он и Ору должны спасти своего хозяина по имени Азаев. При выполнении этой задачи Азаев рассказывает об истории татуировки, которые ниндзя носит,  история даст узнать специальные способности этой татуировки. С этой информацией, ниндзя и Ора стремятся получить больше информации о татуировки и разгадать еще больше загадок по ходу игры. 
 История  рассказывается с помощью анимированных сцен. История на самом деле довольно интересная, несмотря на общую предпосылке. Первоклассная озвучка помогает двигать историю вперед и есть много изгибов и поворотов, которые будут вам интересны. Есть даже неожиданный финал, который подразумевает выбор между двумя различными вариантами. Эта концепция стала почти настольной для многих современных игр.

To the Moon - аркадная игра !


Holiday Special Minisode 1 - це міні-епізод довжиною лише 20 хвилин, і ви будете брати участь у маленькому марафоні; тому тут немає збережень - так що вам доведеться проходити його за один присід! (крім того, тут немає меню. і єдиний спосіб вийти з гри... це натиснути комбінацію alt-f4, якщо вам захотілося вийти до закінчення гри. це ніби пастки, серйозно. ...удачі! -кан.) Дії відбуваються під час свят (канікул), в місцевому відділенні Sigmund Corp де Єва і Ніл знову зайняті...To the Moon — комерційний первісток у виводку експериментальних мініатюр Кана Дат (Kan Gao) з Freebird Games. За маскою архаїчної «японської» RPG криється шоу, в якому оповідь і атмосфера підім'яли під себе інші елементи. Ті, хто не готовий заради жалісної історії пожертвувати геймплеєм, будуть розчаровані. To the Moon не чинить перепон, майже не змушує ворушити звивинами. Тут навантаження на інший внутрішній орган — серце. А також на слізні протоки. Спробуй не всплакни, коли перед очима розгортається драма довжиною в десятиліття! Гао вибрав теми, які хвилюють кожного: життя, смерть, любов, самотність, упущені можливості, непоправні помилки.

Чи потягне на повноцінний ігровий процес мішанина з необтяжливих аркадних вставок, «обкликивания» все підряд і головоломок «збери зображення»? Начебто відповідь очевидна, але стривайте жбурляти помідори. Ладний, міцний сценарій з незаезженной фантастичної передумовою — рідкість в наші дні. Фінали, змушують витягти з кишені носову хустку, виникають ще рідше. До чого ж радісно нарешті наткнутися на твір не тільки добре прописаним, але і вміло поданим сюжетом. Нехай навіть все це більше схожа на мультфільм, ніж на відеогру...

Игра...

У него было хорошо развито воображение и он часто придумывал что-то новое во время их интимных встреч.

Ей нравилось , потому что это всегда было что-то необычное, нестандартное. Хотя иногда он учил её получать возбуждение, острые ощущения даже от простых, непримечательных в повседневной жизни, действий.

На этот раз он придумал игру.

[ Читать дальше ]

Kingdom - классная пиксельная игра !


Чарівна мінімалістична сайдскролл-стратегія, яка обов'язково підкорить Ваше серце! Вышагивайте своїми володіннями в ролі короля верхи на коні, отстраивайтесь і вдосконалюйте своє невелике царство, щоб дати відсіч ворожим ночами тролям. У грі всього лише один ресурс – монети. За монети Ви залучаєте бездельничающих селян на свою сторону. За них же купуєте зброю і захищайте будівлі. Ще дзвінка монета може випасти з убитих кроликів або оленів, але не варто забивати цим голову.

Наявність одного ресурсу не зробить Ваше життя простіше, навпаки: Ви постійно будете вирішувати на що витратити Ваше золото, на озброєння для підопічного або на зміцнення стіни? Хто вам потрібніше, будівельник чи лицар? Протягом трудового дня Ви скачете по окрузі, роздаєте накази підлеглим, попутно насолоджуючись красивими пейзажами. Хіба не чудово? Вночі, загалом-то, Ви можете займатися тим же, тільки захоплюватися природою, коли натовпу жахливих тварюк товпляться біля стін Вашої фортеці і намагаються всіх вбити, вже часу не буде.