HandMade: Angry Birds, такого дизайна вы не ожидали!
- 17.05.12, 14:56
Дизайн мобільних інтерфейсів iOS дуже відрізняється від веб-дизайну. Тут зібрані 50 цінних порад для отримання гарного результату.
1Можливо, сенсорне управління і відрізняється гнучкістю та інтуїтивністю, але воно далеке від ідеалу. Подумайте, чим люди займаються, коли використовують ваш додаток, і яким чином вони тримають пристрій. Пам’ятайте, що пальці закривають набагато більшу площу ніж може здатися і їх точність не найкраща.
2Орієнтуйтесь на пристрій, коли створюєте програму: враховуйте не тільки розмір екрану, а й де і коли пристроєм користуються. Частіше всього iPad використовується для розваг між20:00-23:00,пере сном, тоді як iPhone — в черзі на автобус або в кафе. Враховуйте різні сценарії використання при розробці аплікацій — включаючи й те, як далеко пристрій розташований від обличчя користувача.
3Розглядайте вашу програму поекранно. Визначіть основні задачі, які буде вирішувати програма на конкретному екрані, а потім зробіть так, щоб користувач міг вирішити їх, задіюючи мінімальну кількість додатковий опцій, кнопок та інших елементів управління. Уникайте надмірно великого функціонального навантаження на активний екран, а особливо на мобільних пристроях. Читати далі »
Зовсім недавно я робив анонс конференції для дизайнерів. Оскільки я вже бував на першому D-Camp, то вирішив відвідати і весняний кемп, не дивлячись на те, що на момент моєї реєстрації ще не був відомий список доповідачів. «Фірма ж веников не вяжет» — подумав я… Читати далі »
Это работы американского дизайнера Майкл Мишо (Michael Michaud). Его тема – природа. Эти украшения выставляются в Национальной Галерее Искусства в Вашингтоне, а также в Лондоне, в Музее Современного Искусства, и во многих других музеях. От русских ювелирных изделий эта продукция отличается кардинально. Это и не ювелирка, и не бижутерия, нечто среднее. Использованы натуральные полудрагоценные камни, кораллы, жемчуг, сами украшения же выполнены из бронзы.
[ Читать дальше ]Черная, белая, ультрасовременная и минималистская – это элегантная простая конструкция имеет удивительное количество возможностей, скрытых внутри.
Читать полностью: Компактная кухня
Головна проблема типографії в країнах колишнього СРСР в тому, що її майже немає. Рівень шрифтової та типографської культури, нажаль, дуже низький, в тому ж числі у графічних дизайнерів. Одна з причин цього, можливо, — відсутність інформації.
Літератури, присвяченої типографії, російською мовою (а тимпаче українською)дуже мало. Зазвичай книги по типографії та шрифту — це або переклади західних видань, які майже не чіпають роботу з кирилицею, або книги дуже суб’єктивні, що виражають особисту думку автора, або видану декілька десятиліть тому, з інформацією, що дуже застаріла з технічної точки зору. Читати далі »
Восени я вже відвідував перший захід D-Camp і він мені дуже сподобався. Тоді ми два дні напружено воркшопили інтерфейс системи для оплати комунальних платежів. Цього ж разу, кемп планується дещо іншого формату — теоретичного. Присвячений він питанням дизайну інтерфейсів для будь-яких сайтів, пристроїв, платформ та операційних систем. Тому буде цікавий, в першу чергу, дизайнерам практикам, які прагнуть покращити свої знання в області дизайну, проектування та інформаційної архітектури. Читати далі »
Читаючи цікаву книжечку про типографію «Живая типографика», я натрапив на цікаве визначення типографського мистецтва, яке дав Стенлі Морісон. Ним би я і хотів поділитись з вами.
Типографське мистецтво може бути охарактеризоване як мистецтво правильно розподіляти друкований матеріал у відповідності з конкретними цілями, тобто розміщувати літери, встановлювати пробіли, і підбирати шрифт таким чином, щоб максимально полегшити читачу розуміння тексту. Читати далі »