Ночь пополам, день пополам
- 19.01.10, 05:19
24 красивеньких иконки в стиле новой операционной системы Windows 7
Иконки: Социальные стикеры в стиле гранж
Набор социальных иконок выполненных в форме гранджевых стикеров=)
Маркерные штрихи - кисти для фотошопа
20 Кистей для фотошопа в виде каракуль сделанных обычным маркером
Фотографии испанского фотографа,
сделанные самой простой цифрозеркалкой -
Canon Digital Rebel XT и обработанные в фотошопе.
Они просто прекрасны!
В этом уроке Photoshop мы расcмотрим в действии замечательный инструмент, который называется Лечащая кисть (Healing Brush Tool)
Вот представьте себе такую ситуацию.
Идете вы с девушкой или парнем по парку, и с
Знамение с выше!
Не приятно немного, вы расстроены...
Но ведь ничего плохого не случилось, даже наоборот!
Люди говорят, что этот человек богатым будет.
Ну, посмеялись и хватит. Футболку ведь стирать надо. В реальной жизни все понятно - взяли тазик с порошком и вперед, а вот в науке фотошопа есть свой рецепт!
Здесь нужно применить инструмент - лечащая кисть Кликните на этот значок в панеле инструментов.
Если что, то мы работаем вот с этим участком.
Для начала определим, как работает данная кисть: сначала нужно определить участок, которым будет закрашиваться пятно, потом закрасить пятно.
Итак, зажимаем клавишу Alt (появится курсор в виде цели) и кликаем по чистому участку футболки где-то рядом с пятном (нужно, чтобы оттенок футболки совпадал с тем местом, где находится пятно)
Кликнули и сразу отпустите Alt.
Теперь начинайте закрашивать. Установите кисть размером с пятно.
И потихоньку начинайте закрашивать пятно.
Вы заметите, что параллельно с курсором путешествует крестик. Он показывает место источника откуда и берется краска.
Вот посмотрите, что получилось! Теперь вам голуби не страшны!
Сегодня создадим прикольный аватар, используя фильтр
Пластика (Liquify).
1. Возьмём подходящее изображение, у меня вот это:
Вырежем из него одного зайчонка для прикольного аватара. Для этого дублируем слой Ctrl+J.
2. Далее возьмём инструмент
Прямоугольная область (RectangularMarquee Tool) (М).
Чтобы точно вырезать квадрат размера аватара (100 на100 пкс. или 120 на 120 пкс.), зададим нашему инструменту этот размер в панели опций инструмента.
Устанавливаем
Стиль (Style) – Заданный размер (Fixed Size),
Ширину (Width) и Высоту (Height) в пикселях.
У меня 120 на 120 пкс.Сейчас, когда вы щёлкните на изображении, появится рамка заданного размера и, передвигая ее, выберем нужный нам участок:
Идём в
Анимированный аватар в Фотошоп – Кадрировать (Image – Crop),
снимаем выделение (Ctrl+D), вот и получилась заготовка для аватара:
3. Теперь будем прикалываться над зайчонком. Делаем дубликат слоя (Ctrl+J) и идём в
Фильтр – Пластика (Filter – Liquify)
и в панели инструментов выбираем инструмент
Вздутие (Blow):
С правой стороны окна установим такие настройки, хотя для своего изображения вы подберёте их сами:
И надуем зайчонку левую щёчку:
4. Дублируем слой (Ctrl+J) и опять идём в Пластику и надуваем зайчонку правую щёчку:
5. Сейчас активируем нижний слой «Задний план», а два верхних погасим (Закроем иконку глаза на слое в панели Слои (Layers)(F7)):
6. Сделаем дубликат этого слоя. Сейчас мы будем фильтром Пластика (Liquify) заставлять зайчонка водить носом. Идём в
Фильтр – Пластика(Filter – Liquify)
и выбираем инструмент Деформация (Warp):
И задираем зайчонку нос кверху:
7. Гасим этот слой, и переходим опять на нижний слой «Задний план», дублируем его и опять – Пластика – отводим нос вправо:
8. Повторяем п.7, только отводим нос влево:
9. Ну и сделаем рамочку для нашего будущего аватара. Для рамочки я создала новый слой, нажав на иконку
внизу окна слоёв (Layers)(F7) и выбрала простую рамочку. Слой с рамкой переносим на самый верх.
10. Сейчас будем делать анимацию. Не будем пока переходить в ImageReady, в Photoshop тоже есть окно анимации и, открыв его, мы сможем всё отредактировать. Итак, идём в
Окно – Анимация (Window – Animation).
В открывшемся окне видим первый кадр, в окне слоёв погасим на слояхвсе глаза, оставим только на заднем плане и на рамке (рамка будет включена на всех слоях) – это будет первый кадр. Далее нажимаем наиконку – новый кадр:
Сейчас открываем глаз на слое с надутой левой щекой, а слой с задним планом гасим
Продолжая в таком духе, набираем кадры:
11. Установим частоту смены кадра. Если нам нужна одинаковая частота на всех кадрах, то выделим все кадры, для этого выделим сначала первый кадр и, с нажатым Shift, щёлкаем на последнем кадре. Далее нажимаем на маленький треугольник внизу любого кадра и устанавливаем время в секундах:
12. Время установили, сейчас проверим нашу анимацию, нажимаем треугольник
Воспроизведение (Play):
13. Ну что, всё понравилось? Теперь, чтобы сохранить наш аватар, переходим в Image Ready, для этого нажимаем на кнопку внизу
окна инструментов:
В Image Ready откроется наш аватар с таким же окном анимации. Идём в
Файл – Сохранить оптимизированный как…(File-Save Optimized As).
Вот и всё: