хочу сюди!
 

Киев

49 років, рак, познайомиться з хлопцем у віці 42-53 років

Замітки з міткою «фэнтези»

Фотоманипулятор Елена Дудина

Елена Дудина (Испания) награждена премией одного из крупнейших форума-сайта художников и фотографов ДивиантАрт в области  "Фотоманипуляции"  2009 года.

http://elenadudina.deviantart.com/

[ Читать дальше ]  

Художник Михаил Сатаров

http://www.satarov.ru/

Михаил Сатаров родился в Москве в 1963 году. Классическое профессиональное образование получил в Московском государственном академическом художественном институте им. В.И.Сурикова.


[ Читать дальше ]
 

Современная американская художница и иллюстратор Rowena Morrill

Официальный сайт-www.rowenaart.com, есть еще сайт на русском http://rowenamorrill.ru/

Ровена родилась в 1944 году в семье военного, поэтому семья имела возможность много путешествовать. Постоянные переезды способствовали познанию многообразия культуры Италии, Японии, многих местностей США. В 23 года Ровена начала писать, но ещё долго это занятие было для неё лишь увлечением. В 1973 года Ровена приезжает в Нью-Йорк. Именно там она становится известной среди почитателей научной фантастики и других творческих личностей. Это происходит благодаря необычному жизненному опыту, таланту, фантазии, совершенному стилю. В период её деятельности её произведениями были оформлены сотни книг,календарей. Так же она приняла участие в оформлении таких журналов как Плейбой и Омни. В 2000 году Ровена была номинирована на получение премии ASFA (Association of Science Fiction and Fantasy Artists) за работу над обложкой книги «The Garden of the Stone» в категории «Лучшее оформление обложки». В настоящее время Ровена живёт в северной части штата Нью-Йорк. Там она вдохновляется на новое творчество прекрасными загородными пейзажами.

здесь на форуме я нашла еще один пост о ней -кому интересно тут

[ Читать дальше ]  

Jonathon Earl Bowser -и опять магический реализм...

Картины этого художника часто встречаются, но опять таки авторство остается неизвестным. А автор очень интересный. Этот канадский художник родился в 1962 году. Начал рисовать с детства, закончил Alberta College of Art в 1984. Следующие  5 лет посвятил коммерческой живописи, а с 1989 года посвятил себя своему собственному творчеству, которое он называет Mythic Naturalism

его сайт http://www.jonathonart.com/intro.html,

Картины собраны в 13  тематических галерей, а также есть еще2 галереи оригинального искусства. Щелкнув на эскизе изображения можно увидеть картину полного размера, а внизу есть возможность нажав на Детали просмотреть отдельные фрагменты. Картина в галереях Mythic Naturalism также содержат краткое эссе  поясняющее идею картины

Goddess of the Tides

[ Читать дальше ]  

фэнтези миры художника Christophe Vacher

Кристоф Вашэ (Christophe Vacher) – французский художник, который с 1989 года работает со многими известными студиями мультипликации. После того как он несколько лет проработал во множестве маленьких студий, он присоединился к парижской студии Диснея, где рисовал фоны для таких анимированных фильмов как "Горбун из Нотр-Дама", "Безудержный Мозг" и работал главой фоновых изображений в "A Goofy Movie". Переехав в 1996 году в Калифорнию, Кристоф продолжил своё сотрудничество с Диснеем, его работу можно видеть в "Динозавре", "Геркулесе", "Тарзане". Также он работал с Dreamworks над "Shark Tale". Одна из его последних работ -мультипликационный фильм "9" режиссера Тима Бертона, за которую он был номинирован на Annie Awards.

Параллельно с работой в Мультипликации, он рисует собственные картины для Художественных Галерей.

Кристоф черпает вдохновение для своих картин в музыке, путешествиях и личных событиях. Его картины могут погрузить вас в потусторонний мир, иллюстрировать историю или просто быть символическим выражением внутренних чувств художника. Несмотря на то, что мультипликация помогла Кристофу усовершенствовать свои навыки живописи, его стиль находиться под сильным влиянием таких старых школ, как Школа реки Гудзон Школа, Романтики и европейские Символисты; и таких художников, как Иштван Сандорфи, Ждислав Бексински, Мануэль Угарте и французских визионеров (Les Visionnaires).

http://www.vacher.com/ его сайт

[ Читать дальше ]
 

Владимир Бондарь,иллюстратор отечественной фантастики.



Харьковчанин Владимир Бондарь профессиональный художник. Обучаться живописи начал еще в далеком детстве: посещал разнообразные студии и кружки. Кроме этого, за его плечами пять лет Харьковского художественного училища и еще шесть Харьковского художественно-промышленного института. Правда, сам Владимир считает, что базовое, училищное образование, ему больше пригодилось.



Рисовать с помощью компьютера начал в 1998 году, хотя его первые опыты векторный клип-арт и веб-дизайн. Но в 2000 году у Владимира появился графический планшет, с помощью которого он и создал свою первую полноценную компьютерную иллюстрацию. Называлась она Динозавр с рогами" тоже что-то из области фантастики.



Всё началась с Сергея лукьяненко.Четыре года назад он объявил у себя на сайте конкурс и Владимир нарисовал за полгода четыре иллюстрации.По счастливому стечению обстоятельств, одну из его работ выбрали на обложку сборника рассказов Лукьяненко "Атомный сон".






С.Лукьяненко-"Л-значит люди"


С. Лукьяненко-"Спектр"


С.Лукьяненко и В.Васильев-"Дневной дозор"

Так и началась его деятельность в ипостаси художника-иллюстратора. Потом была встреча с Сергеем, несколько заказов для издательства, где он печатается. Но не слишком много. Пришлось искать другие заказы и других заказчиков. Нашел он их в лице писателей Олега Ладыженского и Дмитрия Громова, они же Генри Лайон Олди. Олди познакомили его с редактором издательства Эксмо", в котором его и по сей день загружают работой на несколько месяцев вперед.



В своей работе художник часто использует реальные прототипы, особенно при работе над черно-белыми иллюстрациями."Трудно, не используя реальных прототипов, нарисовать убедительного героя в разных ракурсах и с разными выражениями лица, да так, чтобы он везде был похож сам на себя. К тому же, рисуя героя из головы", невольно делаешь его каким-то обобщенным, не конкретным. Всегда не хватает какой-то мелочи, которая оживит лицо и придаст ему жизненной убедительности.







Для Владимира Бондаря свойственна фотографическая точность изображений и очень высокая степень реализма."Я воспитанник реалистической школы живописи, мне нравится реализм. Но главное книги, которые я обычно иллюстрирую, хоть и относятся к фантастике, написаны очень реалистично. Поэтому я стараюсь подчеркнуть реальность придуманного писателем мира своими реалистическими иллюстрациями."





Владимир женат, отец двух дочерей. Работает с ведущими отечественными издательствами, в последнее время заключил договор с немецкими книготорговцами.Сейчас Владимир, как и раньше, работает над книгами Олди, Лукьяненко и Перумова.



Официальная страничка художника:
www.vladio.com.ua

Ровена Моррилл-иллюстратор фантастических и фэнтези книг.



Ровена   Моррилл ( Rowena Morrill) — американская художница и иллюстратор фэнтезийных и научно-фантастических книг. Родилась в 1944 году в семье военного, благодаря чему имела возможность много путешествовать.





За время частых переездов она впитала в себя всё разнообразие культуры Италии, Японии, многих регионов США.





Ровена  начала рисовать в возрасте 23-х лет, но долгое время её творчество не выходило за рамки лёгкого увлечения.





С 1973 года Ровена живёт и работает в Нью-Йорке, где, благодаря своеобразному жизненному опыту, яркой фантазии, таланту, совершенному стилю и технике, становится популярной в среде фанов научной фантастики, художников и творческих студентов.





На протяжении карьеры её работами были украшены обложки сотен книг, календарей и таких журналов как Плейбой и Омни.





В 2000 году за работу над обложкой книги  «The Garden of the Stone» Ровена была в числе номинантов на получение премии Association of Science Fiction and Fantasy Artists в категории «Лучшее оформление обложки»



Сейчас Ровена проживает в северной части штата Нью-Йорк, черпая вдохновение в прекрасных сельских пейзажах.



Арена Бой 1-й

Первые лучи утреннего солнца разогнали туман и осветили бескрайнее
каменистое плато Арены. На земле сверкнула вспышка и от нее побежала
серебристая линия очерчивая границы правильно треугольника … Прошло
время, солнце поднялось в зенит, и когда тени стали минимальными
мелодичным эхом прозвучал один удар гонга. И тут же сверкнули три
молнии, беззвучно ударив в вершины треугольника. Белый туман поднялся в
месте ожога, когда он рассеялся взорам зрителей могла бы предстать
очень интересная картина, если бы здесь конечно здесь когда-нибудь
появлялись зрители. Три фигуры с закрытыми глазами остались неподвижно
стоять на Арене.

Прозвучал второй удар гонга, и из бескрайней
высоты в центр треугольника упала Колонна Огня. Доли секунды она
полыхала, но этого хватило бы чтобы выжечь любые любопытные глаза,
которые захотели бы взглянуть на буйство сил Ада, но любопытных глаз
здесь не было, не могло быть.

Разнесшийся над Ареной голос произнес.
-
Три претендента предстали пред нами сегодня. Все трое готовы померяться
силами с Непобедимейшим. Итак я имею честь представить вам первого
претендента. Созданный силами Земли троль … Ворон. Проходивший обучение
у Мастеров владения оружием Мира Дракона этот Мастер Кенсай удивлял
всех видевших его виртуозным владением двумя Тяжелыми мечами Но Дачи
одновременно. Говорят что Великий Дракон лично благословил его
бессмертием. Посмотрим. Пусть удача сопутствует претенденту. И пусть
бой начнется …

Прогремел третий удар гонга. Рябь пробежала по
двум телам на Арене. Фигура в одной из вершин треугольника и ужасный
монстр в центре одновременно открыли глаза.

Ворон, потянулся …
Ну вот, началось … в его ушах зазвучали боевые барабаны кенсаев, музыка
с которой они жили, сражались и умирали …

... Смертоносными,
стальными бабочками сверкнули два парных Но-дачи. Привычная тень
усмешки коснулась разума война. Никто в мире Дракона даже помыслить не
мог о том что Но-Дачи могут быть парным оружием. Ворон помнил какой
фурор произвело его появление в Ордене ... Тролль допущен в самое
сердце святыни ... Но пора, (как всегда он чувствовал когда нужно
начинать бой).

Медленно он двинулся на встречу твари. Её
движения были заторможенными, похоже она еще не до конца пришла в себя.
Ну что ж попробуем фланговый обход, подумал Ворон. Когда до Тараски
осталось несколько метров, он рванул в право, обходя ее по широкой
дуге, рассчитывая зайти с боку. Монстр не реагировал, продолжая
двигаться к тому месту где боец находился до броска. Ворон удивился
неповоротливости твари, и чуть было не поплатился за это. Неожиданно
быстрый удар левой лапы застал его врасплох (атака по возможности).
Удар был силен тварь занесла лапу для нового удара и этих мгновений
хватило чтобы закончить выпад (выиграна инициатива). Два колющих удара
мечами пришлись четко в брюхо твари.

И только теперь Ворон понял
кто такая действительно Тараска. На него обрушился град ударов.
Казалось он попал в ходячую мясорубку. Удары приходились ото всюду, он
смог среагировать и увернуться только от одного удара рогатой головой.
Последний удар (даже не удар а укус) оказался самым болезненным. Монстр
хотел кажется просто проглотить и сожрать тролля. Но именно во время
этого безобразия (громадину тролля еще никто не пытался просто
сожрать), он увидел свой шанс. Тараска выставила вперед левую лапу,
очевидно чтобы сохранить баланс. Воин ударил наотмашь, да попал и
отпрыгнул от монстра.

Он был потрясен таким количеством ударов,
развернулся и отбежал от зверюги, надо было отдышаться. Монстр
направился следом, но было видно что последний удар все же попал в
цель, он хромал.

Понимая что второй такой мясорубки ему не
пережить Ворон начал убегать от твари ожидая когда восстановится его
тело. Это было еще одним сюрпризом который он приберегал для врагов.
Способность к регенерации. ... Через примерно двадцать раундов ... он
понял что он не Кенсай, а манчкин ... Тварь тоже немного восстановилась.

Тварь
била сильно, но похоже тактика выбранная Кенсаем оказалась действенной,
прикинув он решил так и продолжать. Перед боем он прочитал древние
манускрипты хранившиеся в Ордене. В них было сказано что разъяренная
Тараска умеет еще и таранить свои жертвы. Обход с одного из флангов
давал ему реальную возможность увернуться от животного, если то захочет
пободаться.

Монстр приближался, на этот раз Ворон рванул влево.
Он приготовился уклониться от удара лапой который должен был
последовать, но монстр оказался хитрее, последовал укус громадной
пастью. На этот раз тварь действовала быстрее. Воин только собрался
нанести два колющих удара в открывшийся корпус и правую ногу, как на
него обрушился град ударов. Тварь похоже с удивлением взирала на то что
стояло перед ней. C разорванным животом из которого фонтанами била
кровь Ворон представлял живописное зрелище, Кенсай воспользовавшись
секундным замешательство Тараски, начал наносить удары. Правой рукой он
попал, но левая дрогнула, меч ушел мимо … попытался рубануть еще раз,
но слишком силен был первый укус, руки дрожали. Надо уходить. Воин
развернулся чтобы убегать, он давно уже усвоил что иногда лучше
отступить чтобы перегруппировать силы. Ворон этого уже не видел, но
тварь воспользовавшись тем что Кенсай полуразвернулся ощерилась всеми
54 мя зубами и … Укус... Тараска оторвала Ворону руку, вместе с
половиной грудной клетки. Он все еще пытался сделать шаг вперед, но
почему то видел перед собой только зеленоватые разводы, последнее что
он понял было то, что это его собственная кровь.

А солнце стояло в зените...

Мелодичный
перезвон раздался на Арене. Тело Ворона исчезло, очертания Тараски
потекли, расплылись и вот она уже снова стояла в центре Арены.