хочу сюди!
 

Наталя

42 роки, лев, познайомиться з хлопцем у віці 38-48 років

Замітки з міткою «3d»

В нацистской Германии существовала технология 3D

Два фильма, сделанных в 1936 году в технологии 3D, обнаружил в берлинских архивах австралийский режиссер Филипп Мора (Philippe Mora), сообщается во вторник на сайте Variety.

"Фильмы сняты на 35-миллиметровую пленку, по всей видимости, двумя объективами, перед которыми, вероятно, устанавливалась призма. Они были выпущены одной из независимых студий по заказу министерства пропаганды, во главе которого стоял Геббельс", - цитирует издание слова Моры.

Обе картины - длятся примерно по полчаса. Одна из них представляет собой мюзикл, где действие разворачивается на загородном пикнике, а самая эффектная сцена включает в себя летящие в сторону зрителя брызги жира от жареной колбасы. Второй фильм - про развлечения шестерых подружек-старлеток.

Режиссер объяснил, что во всех документах ленты описывались как "пространственные" (Raum Fulm), а потому до сих пор никто не догадывался, что речь идет именно о технологии 3D, которую, как раньше считалось, изобрели в Голливуде в 1950-х годах.

"Качество у этих фильмов просто поразительное", - восторгается Мора, который сейчас работает над документальной картиной об истории Третьего рейха. Он убежден, что в немецких архивах скрывается еще немало 3D-материалов и намерен продолжить розыски.

Стоит отметить, что в СССР также проводились эксперименты со стереоскопическим кино. Так, в 1941 году изобретатель Семен Иванов выпустил фильм-концерт под названием "Земля молодости", для просмотра которого требовался специальный растровый экран: очков не было, а зрителю нужно было отыскать в зале единственно верную точку, в которой изображение не расплывалось и выглядело объемным.

Филипп Мора известен как автор фильмов "Свастика" (Swastika, 1973), "Бешеный пес Морган" (Mad Dog Morgan, 1976), "Детектив Ар Деко" (Art Deco Detective, 1994), "Драгоценная находка" (Precious Find, 1996). Cейчас он собирается снимать трехмерную биографию Сальвадора Дали.

Sweet Home 3D portable

Sweet Home 3D - бесплатная программа для помощи в оформлении дизайна жилых помещений и проектирования интерьеров, не требующая специальных навыков. С ее помощью можно создать 2D план настоящего помещения или квартиры, разместить на нем окна, двери и мебель а затем увидеть как все это будет выглядеть в интерактивном 3D. (Интерактивным - в смысле что 3D моделью можно покрутить в разные стороны и приблизить-удалить камеру.) Программой просто пользоваться - убедился в этом на собственном опыте. Буквально за несколько минут я “начертил” план воображаемой комнаты, раскрасил стены, вставил окна и двери и расставил мебель. Большинство параметров “стройматериалов” и предметов обстановки в программе Sweet Home 3D можно подгонять по вкусу - менять цвет, размеры, устанавливать свой фон или импортировать дополнительные модели фурнитуры (в формате OBJ, LWS и 3DS). 3D модель помещения можно переключать между видом изнутри и видом сверху. Как я уже упоминал выше, Sweet Home 3D очень прост и не требует специальных навыков. Видимо существуют решения и сложнее, и получше… и за деньги :) Но для домашнего пользования, когда нужно быстренько наметить план грядущей перестановки, или визуализировать мечты о будущем доме или квартире, или просто поиграться в дизайнера, она подходит наилучшим образом. Во всяком случае не будем упускать эту программу из вида. Тем более что номер версии указывает на очень юный возраст (и следовательно - большие перспективы) Sweet Home 3D.

Скачать программу

Рейтинг блогов

100%, 3 голоси

0%, 0 голосів
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.

Пятничные сиськи в 3D

Новозеландец по  происхождению, Генри Харгривз к своим 30-ти успел немало: поработать  топ-моделью и официантом, побывать в Перу и в России, сменить десяток  мест проживания и, наконец, осесть в Нью-Йорке, чтобы заняться главным  делом своей жизни - фотографией. Фотографией женского бюста в 3D.  "Женская грудь меня волновала всегда, - как хитрый лис, улыбается он. -  Это самая любимая часть женского тела. Я думаю, многие со мной  согласятся". Здесь он делает паузу, мысленно призывая в свидетели тысячи  мужчин, уже трепещущих от одного слова "грудь".

15.80 КБ

модели людские

Совсем недавно мобильный телефон был диковинкой, компьютер - роскошью. С таким стремительным развитием технологий, 3D телевизоры будут скоро в каждом доме, блюреем никого не удивишь, винты не остановятся на измерении в терабайтах. Кроме того реальность от интерактивной реальности отличить будет трудно. Зачем нам новые актёры, когда можно будет использовать образы старых. Ведь создавать 3D модели можно не только мультяшек, но и реальных людей.
Джордж Лукас при помощи новейших технологий намерен «оживить» звезд  Золотой Эры Голливуда. С этой целью режиссер  активно скупает права на  образы актеров. «В скором времени зрители смогут увидеть в одном фильме, скажем, Орсона  Уэллса и Барбару Стэнвик и кого-то из современных актеров»,   прокомментировал он.
В интересном времени мы живём однако.

Рельефный 3D текст в Photoshop CS5.Урок фотошоп.

Рельефный 3D текст в Photoshop CS5

Автор: Fabio Sasso
Перевод: phan13
Дополнения для русской версии: Ольга Бор.

Результат урока.




Шаг1.
Создайте новый файл с любыми пропорциями.
Затем с помощью Horizontal Type Tool (T) - горизонтальный текст напишите слово 3d


Шаг2.
Идём в 3D>Repousse>Text Layer (чеканка - текстовый слой)
Перед вами окно.Вставьте те же настройки.


ШАГ 3.
Мы получили 3d текст. Раньше для этого требовались сторонние программы.


ШАГ 4.
Window-3D- Extrusion Material (окно - 3D - материал экструзии)и около diffuse нажмите на файлик, выберите Open Texture. Откроется новое окно. Автор использовал эту текстуру

Если вы хотите подправить текстуру то нажмите на ту же иконку(около дефуза) и выберите Edit Texture
В появившемся окне поставьте такие параметры

1 - иконка где open texture и edit texture
2 - наша текстура
3 - параметры текстуры
Под номером 4 обозначена глубина текстуры

ШАГ 5
Теперь в списке выберите 3D Front Inflation Material(материал передней выпуклости)
Повторите всё то, что мы делали в прошлом шаге, но с этой текстурой


ШАГ 6
Промежуточный результат, можете на нём остановиться


ШАГ 7
Выберите Point Light (Бесконечный свет)из списка и выставьте такие настройки


ШАГ 8
Возьмите фото облаков(автор нам его не предлагает)
Сначала Image>Adjustments>Hue and Saturation(изображение - коррекция - тон/насыщенность)
Hue(тон) - -10
Saturation(насыщенность) - -65
Lightness (яркость)- 10
Затем Image>Adjustments>Color Filter(изображение - коррекция - фотофильтр
оранжевый цвет и 50 % density(плотность)
Затем градиент Layer>New Adjustment Layer>Gradient Fill(слои-новый корректирующий слой - карта градиента)
Используйте от серого к чёрному радиальный градиент, начиная из центра
Blend Mode(режим смешивания) градиента на Color Dodge(осветление цвета)


ШАГ 9
Создайте новый слой, нажмите d(чтобы сбросить цвета) и Filter>Render>Clouds(фильтр - рендеринг - облака)
Blend Mode - Color Burn(режим смешивания на затемнение цвета)


ШАГ 10
Выберите Eraser Tool (E)(ластик) и удалите не нужное
вот так :


ШАГ 11
Выставьте такие настройки кисти



ШАГ 12
Выберите нашу кисть и сделайте 2 мазка
1 на (1)
второй на (2)


ШАГ 13
Измените цвет кисти и рисуйте ещё облаков
так же поверх наших


ШАГ 14
Обратно на белый цвет и ещё мазков
для глубины облаков(как поясняет автор)


ШАГ 15
Теперь для некой сцены добавим изображение девушки
Уберите фон и вставьте в наш 3d
выделите девушку на стуле и зайдите в 3D>Repousse>Current Selection(3D - чеканка - текущие настройки.


ШАГ 16
Такие настройки


ШАГ 17
Выберете все 3d слои и 3D>Merge 3D Layers(слияние слоёв)


ШАГ 18
Теперь самая важная часть. Меняя угол света вы можете почти полностью изменить представление о изображении. Самый хороший способ - это сделать и если не получиться попробовать снова)
что бы отобразились все объекты кликнете по маленькой иконке в низу панели 3d и выберете show all (показать все)


Результат

Подвижное кольцо. Урок фотошоп по 3D графике.


 
 
 
Урок от МП. 3D подвижное кольцо. Фотошоп CS5  (не портабельный).
 
 
Открываем картинку и переводим ее сразу в слой.
 



 
 В меню программы открываем вкладку 3D - Новая фигура слоя - Кольцо
 
 



 
 
 
В результате получим вот такое симпатичное кольцо - браслет
 
 



 
 
 
Создадим копию данного слоя и нажмем инструмент - поворот 3D объекта. Переместим  появившийся
значок в разные стороны. Повращаем  значком по окружности - посмотрим  как этот инструмент работает и
что происходит с объектом - кольцом. После чего выберем нужное положение объекта. И создадим
дубликат полученного слоя.
 



 
Еще раз поработаем  этим же инструментом. Переместим кольцо в пространстве.
 
 



 
В результате получим несколько слоев с разным положением объекта. В моем примере 8 слоев. Если
все глазки слоев включены, получим такое изображение.
 



 
 
Теперь идем в Окно- Анимация - Сделать кадры из слоев. Выставляем задержку. В моем примере 0,1 сек..
И получаем подвижное 3D кольцо. Сохраняем для Веб устройств. Можно сохранить и в формате psd
на прозрачном слое. Очень удобно - получаете многослойный клипарт, который можно вставить
в другую вашу работу.

Двухмерные фото Карпат превращенные в 3D (видео)

 Двухмерные, и возможно надоевшие, фотографии из любимых путешествий можно немного "оживить"). Это особенно актуально, если у вас все еще нету DJI Phantom IV 


"Ледниковый период" - да еще и в 3D

Обычно я не долюбливаю Мультики буржуйские последних лет - какието они не слишком детские, а може даже слишком взрослые.

Но пямятуя только первую часть Периода и несмотря второй я решил убить двух зайцев - посмотреть третью часть и еще в новом для меня качестве трехмерной графики. :)

Скептицизм к 3D был заранее, т.к. коллега ходил на "Вперед и вверх" и ему слабо говоря не понравилось. Сказал глаза болят!

И вот кинотеатр выбран (благо на одном не приходится зацикливаться), компания найдена, время определено, попкорн куплен, очки выданы. В первые минуты рекламы пришлось поменяться внутри компании очками, т.к. комуто чтото муляло. :)

Но я сразу же настроился на волну и только периодически выглядывал из-под очков чтобы увидеть паразительную разницу.

вначале чемто картинка напомнила переличные календарики из нашего детства, прикольно! но потом иногда аж дух захватывало.

Вышел я из кинотеатра в таком восторге что давно я такого припомнить не могу, точнее могу подобное чтото было от недавних Трансформеров в IMAX? то там было чуть подругому.

Поразило непонятное совпадение в такт 3D звука, казалось так гармонично!

p.s. из сделаных выводов: впечатления наверное еще и от мультика зависит, но в любом случае ИМХО нужно саится в диапазоне рядов 4-7, 11й был уже далековат! так бы снежинку вылетевшую в зал в конце фильма я бы рукой достал! lol

Время ведьм 3D

Конечно, если представить, сколько людей погубила инквизиция страшнейшим болевым способом - сожжением, то красивые сказки о спасённых девушках-не ведьмах, кажутся кощунством. Хотя смерть в то время воспринималась иначе, продолжительность жизни была короче да и в тогдашних условиях мы бы с вами долго не протянули.
Красивая сказка "Время ведьм" о времени, когда в средневековой Европе разразилась вспышка чумы и в эпидемии обвиняют девушку, которую все подозревают в колдовстве. Гореть бы ей на костре по всем правилам, но находится Храбрый рыцарь Лавей, который верит в ее невиновность и помогает доказать это.

новые темы мультфильмов

Откуда у сценаристов и режиссёров столько идей для создания мультиков? Каждую неделю выходит что-то красочное, яркое, в 3D теперь уже. Конечно, среди этого много УГ, но попадаются и такие великие вещи, как Волли, например. Мульфильм Кукарача - трогательная и веселая история о том, как таракан Байт, проживающий в процессоре компьютера, влюбляется в симпатичную таракашку Лику. Увы, Лике нравится театр и нахальный жук-носорог Чак.  Это уже из сериии мультфильмов для детей, воспитанных на исключительно компьюторных технологиях.

31.53 КБ