хочу сюди!
 

Наташа

49 років, телець, познайомиться з хлопцем у віці 44-53 років

Замітки з міткою «дартс»

Ленивая заметка. Шалости, железо, кошки. Немного секса

Чуха вчера порадовала нежданчиком. Имел удовольствие наблюдать это в прямом эфире, прямо из кабинета. У меня три вебкамеры обозревают квартирное пространство и транслируют эту херню в интернет на сайт, с которого это можно смотреть с любого места. Хоть с мобильника.

Ну вот такая любовь к Чухе. Кстати, про любовь - сегодня снова было. Причем вообще прикольно. Спала-спала себе в своем пенопласте а потом ей или сон эротический приснился или еще что, выползает такая вся такая томная, сексуальная и прямиком ко мне. Человеческим практически голосом говорит "Хочу тебя" и напрашивается на два-три пыха. После совершенно спокойно идет на балкон наблюдать вселенную.

Так вот. Вчера наблюдал картину - залезла на холодильник и оттуда своими ручонками не только дротики с дартса поскидывала на пол, но и... (так по правилам русского языка надо было продолжать). Неважно. Несколько дротиков воткнулось в ее тубзик, несколько просто упали. Мишень она тоже умудрилась оторвать от стены и в своё загребательное очко скинуть. Сложности были с последним дротиком. У меня. Поскольку их куплено не один раз, то их не три, как по правилам, а много больше. Вот именно последний я и искал очень долго. Нашел за холодильником, воткнутый в паркет идеально под углом в 90 градусов. Щель между стеной и холодильником - три сантиметра. Вот сможет человек сделать такое? Если долго тренироваться - да. А Чуха с первой попытки.

Именно поэтому я и посвятил сегодняшнее эпическое полотно этому героическому поступку Чухи.

Еще на работе прикол был - медсестра (Татьяна-кенгурушка) показывала фото железа, которое на её дежурстве достали ночью из желудка одного психа. Примерно полтора кило всякой херни. Он жрал все блестящее или просто железное. Глотал целиком. Больше всего меня впечатлили автомобильные свечи. Я конечно советским эндоскопом в далекие 80-е тоже гастроскопию делал, но чтобы проглотить автомобильную свечу - ноу коментс. Фотки не могу предоставить - не мои. Мне только показали с мобильника. Но сильно. Причем в хирургию этот чувак попал не потому, что уже полгода глотает железо. Его возмутило, что он по ошибке проглотил камушек.

Если будете настаивать на фотках, то вступлю в переговоры с медсестрой, чтобы поделилась пруфпиком.

А пока только мое личное творение - Чуха на вершине Шарпа, творящая беспредел с дартсом и дротиками, скидывая их и его в личный тубзик.

Кста.. Уже два дня не какала. Может намек?

Map 

Дартс-великолепная игра от скуки

Дартс Меткость лучников и твердость королей

Неизвестно, кто, где и когда изобрел эту игру. Существует как минимум две легенды, каждая из которых хороша посвоему.

Согласно первой легенде, дартс – это игра королей, и изобрел ее английский король специально для любимой жены. Легенда гласит, что примерно 600 лет назад Генрих VII предложил своей супруге, которая обожала охоту, но по состоянию здоровья не смогла участвовать в погоне за королевской ланью, бросать дротики в изображение головы быка. Поэтому англичане до сих пор называют центр мишени «бычьим глазом».

Вторая легенда более земная. Многие думают, что дартс изобрели знаменитые английские лучники, неоднократно поражавшие французских рыцарей в Столетней войне, чтобы во время перерыва военных дей­ствий коротать время в пабах, но при этом не потерять свое мастерство. Чтобы не терять меткость глаза и твердость руки, в долгие зимние вечера они бросали укороченные стрелы в деревянный брусок, на котором был нарисован все тот же бычий глаз, или в дно перевернутой бочки, в центр которой была вбита деревянная пробка. Занятие оказалось настолько увлекательным и доступным, что Столетняя война кончилась, а дартс остался.

Примечателен тот факт, что уже во время Второй мировой войны дротики входили в стандартный спортивный набор английских военных. Метание укороченных стрел должно было поддерживать физическую форму и высокий моральный уровень британских солдат и офицеров. Все союзники англичан, возвращаясь домой после победы, увозили с собой дротики как сувениры – в результате, в первую очередь в США, во многих клубах появились мишени для дартса, что дало существенный толчок к развитию игры в Новом Свете, где до войны она была практически неизвестна.

Сегодня дартс не только клубное развлечение или игра. Это еще и спорт со своими правилами, турнирами, чемпионатами.

Сорок шесть стран мира играют в дартс, образуя международную федерацию. «Звезды» дартса – всеобщие любимцы и знаменитости, например, титулованный дартсмен нашего времени Эрик Бристоу, который пять раз выигрывал самый престижный турнир «World Professional Campionship». Сама королева Елизавета II наградила его Золотым крестом и удостоила звания Героя Велико­британии.

Первый официальный турнир по дартсу состоялся в 1927 г., конечно же, в Англии. После окончания Второй мировой войны проведение официальных соревнований было возобновлено, а с появлением Professional Darts Corporation в 1992 г. стали проводиться международные соревнования самого высокого уровня, такие, как мировое первенство, «World Matchplay», «Grand Prix».

Почему стоит играть в дартс?

Дартс не требует специальной спортивной формы. Инвентарь для игры прост и долговечен. Игре не нужны большие стадионы и водные глади бассейнов. Она доступна и зрелищна. Телеканал «Евроспорт» регулярно показывает репортажи с соревнований по дартсу, тем самым делая игру популярной в России.

В дартс можно играть везде: дома и на даче, в клубе и во дворе, в спортивном зале и школьной рекреации. Игра в дартс – это, прежде всего, состязание в умении точно метать короткие стрелыдротики. А точности при желании можно достичь в относительно короткий срок.

Дартс не требует от того, кто им занимается, больших жертв. Здесь нет усиленных тренировок, поддержания должного веса, не надо соблюдать особый режим. Даже возраст не важен. Вполне вероятно, что директор школы добьется лучших результатов, чем меткий восьмиклассник. Состязания по дартсу могут быть и командными, и парными, и индивидуальными.

Здоровье от дартса только улучшается. Мишень, которая кажется близкой и доступной, вызывает у игрока чувство азарта, и вместе с бросками он выплескивает из себя все отрицательные эмоции. Сам того не замечая, игрок, прицеливаясь, многократно делает отличное упражнение для глаз, постоянно переводя взгляд с дротика на мишень и обратно. А это, согласитесь, так важно в наш компьютерный век. Хотя расстояние от рубежа броска до мишени всего три шага, за игру спортсмен «нахаживает» около километра. И все это – развлекаясь!

Спортивная медицина говорит, что играющие в дартс приобретают красивую осанку, перестают поддаваться стрессам и сохраняют спокойствие в критической ситуации. Особенно они советуют играть в дартс натурам нервным и впечатлительным, а также тем, кто по роду своих занятий большую часть времени ведет сидячий образ жизни.

Игра в дартс прекрасно развивает координацию движений, укрепляет мышцы спины и совершенствует технику устного счета (радуйтесь, учителя математики!). Эта увлекательная и зрелищная игра – прекрасное средство для проведения досуга и поднятия настроения. Это – игра друзей, игра среди друзей, игра, помогающая найти друзей.

Как организовать турнир?

1. Повесьте мишень так, как показано на рис. 1, 2.

Рис. 1

Рис. 1 «Яблочко» – 50 очков, зеленое кольцо вокруг него – 25 очков, внутреннее кольцо мишени утраивает значение сектора (кольцо «утроения»), внешнее кольцо мишени удваивает значение сектора (кольцо «удвоения»).

Рис. 2

Рис. 2

2. Игроки по очереди бросают по 3 дротика.

3. Для определения очередности каждый игрок или один из команды бросает по дротику. Попавший ближе к центру начинает игру.

4. Счет ведется по дротикам, оставшимся в мишени после трех бросков.

5. Каждая сторона начинает со счета 301. Метод ведения счета заключается в вычитании полученного количества очков из оставшихся.

6. Победителем считается тот, кто сумел довести свой счет до нуля первым.

7. Заканчивать игру нужно обязательно броском в кольцо «удвоения» или в «яблочко» мишени («буллай») так, чтобы полученное количество очков довело счет до нуля. («яблочко» засчитывается за двойное «25»).

8. Если бросок дротика дал большее количество очков, чем нужно для нулевого завершения игры (или же приводит счет к единице), то все три последних броска не засчитываются, и счет остается прежним, каким он был до серии бросков, приведших счет к перебору или единице.

9. Каждая игра в «301» носит название «лэг». Пять лэгов составляют сет (игра ведется до трех побед в лэгах). Окончательным победителем считается тот, кто выиграл заданное количество сетов.

10. Игра «301» – в основном для двух соперников. Для командной игры счет увеличивается до 501 (в парах) или до 1001 (в тройках и четверках).

Как научиться хорошо играть?

Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Неудивительно, что они не попадают в намеченную цель.

Позиция для броска

Выбирая для себя позицию для броска, вы должны помнить о том, что дротик легкий, расстояние для мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен (рис. 3), а бросок будет произведен локтевой и кистевой частями руки (рис. 4).

Рис. 3

Рис. 3

Рис. 4

Рис. 4

Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы.

Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок.

Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость – это половина вашего успеха. Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а также сократит расстояние до мишени.

Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть был повернут строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.

Бросок

Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое (рис. 5, 6).

Рис. 5

Рис. 5

Рис. 6

Рис. 6

Рекомендуем отрабатывать базовую технику на броске в «яблочко». Это поможет вам в выборе правильной позиции и манеры держать дротик.

Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора мишени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого:

– нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус; – нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед.

Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии – это приблизит вас к намеченной цели.

Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.

Советы обучающимся игре в дартс

Если вы хотите научиться хорошо играть в дартс и побеждать своих друзейсоперников, вам необходимо тренироваться ежедневно хотя бы по часу для совершенствования техники броска.

Поначалу добейтесь максимальной кучности бросков. Выбрав определенный сектор, старайтесь поражать его всеми дротиками, достигая постоянства. Затем тренируйтесь в игре в «Раунд», метая дротики в сектора с 1го по 20й поочередно. Затем усложните эту игру, ведя счет по попаданиям в кольцо «удвоения» – также поочередно в сектора с 1го по 20й.

Участвуя в соревнованиях, играйте лишь только теми дротиками, которыми вы тренируетесь (рис. 7). Истинный поклонник игры в дартс всегда носит свои дротики при себе и использует любую возможность потренироваться и посостязаться с друзьями.

Рис. 7

Рис. 7

Бережно относитесь к своим дротикам, ведь это ваше личное оружие, от которого зависит успех в соревнованиях и хорошее настроение.

Разновидности игры

«Раунд»

Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно поразить сектора от 1го до 20го, затем «удвоение» и «утроение» 20го сектора и завершить игру попаданием в «яблочко» мишени («буллай»). В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т.п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца «удвоения» и «утроения» счета. Победителем считается игрок, первым поразивший «яблочко».

«Все пятерки»

Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число, кратное 5. Серия бросков, давшая число, не кратное 5, не засчитывается. Число 5 дает 1 очко, число 10 – 2 очка, число 50 – 10 очков и т.д. Победителем считается тот, кто первым наберет 51 очко. В игре действует правило «перебора».

«Двадцать семь»

Каждому игроку изначально дается по 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить «удвоение» сектора № 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1х2). Если ни один из дротиков не попал в «удвоение» сектора № 1, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1х2). Следующими тремя дротиками необходимо поразить «удвоение» сектора № 2. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2х2). Если ни один из дротиков не попал в «удвоение» сектора № 2, то из имеющегося количества очков вычитается 4 очка (2х2). Таким образом игра ведется до 20-го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого после бросков в «удвоение» сектора № 20 осталось большее количество очков.

Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.

«Тысяча»

1. Зачетным полем игры являются «буллай» и «зеленое кольцо». 2. Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25». 3. Победителем считается тот, кто первым набрал 1000 очков. 4. В игре действует правило перебора: у того, кто набрал больше 1000 очков, сгорают все очки.

Примечание. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим же правилам в «500» или в «250».

«Быстрый раунд»

В основе игры – правила игры в «Раунд», плюс к тому:

1. При попадании в «утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. (Например: вам необходимо поразить сектор № 10. Вы попадаете в «утроение» данного сектора. Теперь ваша цель – сектор № 13).

2. При попадании в «удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.

«Раунд по двойным»

В основе игры – правила игры в «Раунд», за исключением того, что зачетным полем каждого сектора является только его «удвоение».

Примечание. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете сыграть также в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.

«Диаметр»

1. Соревнующиеся произвольно выбирают два диаметрально противоположные сектора и стараются поразить их «удвоения» и «утроения» по воображаемой прямой. (Например, «удвоение» сектора № 11 – «утроение» сектора № 11 – «буллай» («зеленое кольцо») – «утроение» сектора № 6 – «удвоение» сектора № 6).

2. Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую прямую по заданным точкам.

Рекомендуемая техника подсчета очков

Результаты вашей игры с соперниками будут определяться не только стабильностью вашей техники, но и умением грамотно подводить себя к окончанию игры.

Первым делом вам следует определить, какие из «удвоений» секторов вы поражаете с большей вероятностью и уверенностью. При этом рекомендуется заострить внимание на секторах №№ 20 и 16, которые считаются классическими.

Во­вторых, вы должны приучить себя с самого начала считать очки на убыль, т. е. из заданных 301 и 501 очков вычитать набранные в ходе игры результаты.

Втретьих, будьте особо внимательны, когда счет ваших очков приближается к 150–100. С этого момента старайтесь поражать те сектора (их «утроения» или «удвоения»), попадание в которые выводит вас на излюбленное окончание.

Например, у вас осталось 91 очко. Вы знаете, что, попав в «утроение» сектора № 17, вы сразу выйдете на классическое «удвоение» сектора № 20. Допустим, вы попали в поле сектора № 17, и при этом у вас осталось 74 очка. Теперь вы стараетесь поразить «утроение» сектора № 14, что в результате даст вам 42 очка и выведет на «удвоение» классического сектора № 16. Таким образом, вы стараетесь по максимуму использовать каждый дротик и тем самым опередить своего соперника.


100%, 2 голоси

0%, 0 голосів
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.

Мега-шутер.





Так, мимоходом. Если дротики от дартса вставить в пистолет для стреляния пинг-понговыми шариками, то ими можно стрелять. Летит правда недалеко и не очень прицельно, но пару раз удалось попасть в мишень. И один раз в Чуху. 

Joerex - товары для фитнеса и спорта

Запустился украинский интернет-магазин торговой марки Joerex (Джорекс) - товары для фитнеса и спорта
http://www.joerex.com.ua

В каталоге:
 - мячи футбольные, волейбольные, баскетбольные, насосы к ним;
- ракетки, мячи и воланы для большого и настольного тенниса, бадминтона;
- тренажеры и инвентарь для занятий фитнесом и пилатесом серии i.care;
- перчатки спортивные;
- широкий выбор суппортов;
- дартс для любителей метать дротики.

Цей дартс Тобi! :-* :-* :-* (обновлено)

В прошлый раз мы поздравляли _А-С_'а с приобретением почты на айюа. Спешим сообщить радостную новость. Отныне он стал счастливым обладателем электронного дартса! Пролог. Вообще-то если так разобраться, то дартс рифмуется только с дартсом. *(ну или с кое-где еще пальцем, но в эти подробности не стоит вдаваться). И я, не будучи полным засранцем об этом спешу сообщить. Его рифмовать с другими словами под силу разве что далай-ламе, поэтому писать о дартсе стихи мне не с руки было и не с ноги. В общем, Кришна* "дартистам" всем помоги. *(Кришна/Будда/Аллах/Боже – это в зависимости от вероисповедания, хотя Слезенко полюбому духовно просветленный кришнаит или буддист, который давно уже живет в нирване, хоть лежа в пенной ванне, хоть на диване сидя, не дожидаясь, когда к нам это «Царствие прИдет»). Про Андрюху Слезенко писать в принципе можно, а вот дартс электронный довольно сложно описывать. Сложная тема для размышлений короче, если по теме сказать что-то хочется.   Что мы знаем о дартсе? Это не пивоварня и не палатка *(с верандой трехместная), которую можно брать в походы всяческие, *(в том числе и воскресные). О дартсе что ни скажи – все не очень уместно, особенно если он электронный. Дартс подарить – это номер коронный. Игрок в дартс человек очень важный и он способен на поступок отважный, мужской и реальный. *(Будем радоваться, что не виртуальный – ну там розочку подарить или к примеру смайлик влепить где попало. Дело за малым – вручить подарок. Братья и сестры, где этот припарок, ну, в смысле призер? Дартс – это в принципе важная веха для подготовки молодых Робин-гудов. *(ну, вы же не думали, что сразу всем в руки выдадут колчаны, стрелы и луки? Мало ли, а может из жопы руки?) Никто конечно так в жизни не делает – эх, темнота кромешная, ничего-то вы не понимаете. В мало-мальски серьезном деле с дартса все начинается - теперь-то и вы правду знаете. Днем дартсисты в точной стрельбе достигают успехов, а ночью, непринужденно с улыбкой и смехом – дамы, розочки, всякие клубы по интересам, воздушные поцелуи в губы – ну, в общем реально мужские потехи – борьба с постоянным жизненным стрессом. И если рассматривать показатели результативности в общественной по блогам *(т.е. неполовой) активности и соревнованиям по розочкометанию, то всем станет ясно, что молодой человек с явно хорошим воспитанием достоин первого места. Этот парень из твердого теста! *(и приложение ниже по тексту в виде простейшего теста с рядом вопросов. Заполняйте, голосуйте – мы вас об этом убедительно просим).

(c) Buddy

Искренне поздравляем Андрея с призом!

9%, 3 голоси

17%, 6 голосів

3%, 1 голос

51%, 18 голосів

11%, 4 голоси

9%, 3 голоси
Авторизуйтеся, щоб проголосувати.