Якуб Дворский и его Машинариум!
- 31.08.09, 14:38
- Игромания
В то время пока аналитики приводят статистику последствий мирового финансового кризиса для игровой индустрии, пока закрываются огромные студии и увольняются сотни разработчиков, сектор независимых проектов дышит свободно как никогда.
![](http://i.i.ua/photo/images/pic/2/7/3234072_b99ecd48.jpg)
Если Вы еще вдруг ничего не слышали о маленькой чешской студии Amanita Design и её проектах – то сейчас самое время. Идеолог и глава студии Якуб Дворски видит игры как новую форму выражения свободы творчества человека. И каждый проект Якуба – это бесценный и запоминающийся эстетский опыт и эмоции, имеющий большую художественную ценность. Главные проекты студии – культовая флеш-дилогия Samorost, на примере которой четко видна эволюция маленького чешского разработчика - если первая часть была абсолютно бесплатна и очень коротка (на самом деле Samorost был дипломным проектом Якуба в пражской Академии искусств), вторая уже продавалась за сущую мелочь в количестве $6,90 (хотя первый уровень Вы могли опробовать абсолютно бесплатно). Это было вызвано тем, что для второй части Samorost одних сил Якуба было просто недостаточно – длительность игры по отношению к первой части увеличена в несколько раз, а Томаш Дворжак написал великолепной красоты саундтрек. [ Читать дальше ]
![](http://i.i.ua/photo/images/pic/2/7/3234072_b99ecd48.jpg)
![Рейтинг блогов](http://button.blogs.yandex.net/30/19/17873019-counter-white-male.gif)
3