хочу сюди!
 

Юлия

42 роки, рак, познайомиться з хлопцем у віці 30-50 років

Замітки з міткою «космогония»

Не беспокоить - я в матрице

брайан грин, скрытая рельность, параллельные миры

Читаю книгу Брайана Грина - Скрытая реальность: Параллельные миры и глубинные законы космоса. Поэтому до следующего четверга меня не беспокоить - я читаю. Если кто не сможет найти бесплатный вариант - у меня уже есть, могу выложить.

У этой потрясающей книги есть и официальная аннотация по ссылке выше, но она довольно нудная и даже пошлая, а лучше всех смотивировал меня на ее чтение Алексей Алексенко в своем коротеньком тексте на Снобе..

"Вообще вся книга посвящена тому факту, что, возможно, кроме нашей Вселенной есть и другие вселенные, с которыми мы никак не можем пересекаться. Буквально из всех современных физических теорий, от инфляционной космологии до квантовой механики и далее до теории струн, как-то естественно напрашивается, что вселенных может быть до черта. И один из вариантов вот какой.

Представим себе, что в нашем распоряжении будет чудесная компьютерная игра. Мы сможем смоделировать в компьютере собственную вселенную, со всеми ее законами, с началом и концом и, конечно, с обитателями. Причем чтобы обитатели прямо чувствовали и мыслили по-всамделишному. Пока компьютерная наука (да и наука о сознании) до такого не дошла, но непременно дойдет когда-нибудь, она быстро развивается.

Ну и конечно, многие не удержатся от соблазна создать собственную вселенную, как будто мы боги какие-нибудь.

Пришел с работы усталый, включил ноут, запустил программу. И вот уже там где-то в программе происходит Большой взрыв, формируются атомы, сгущаются галактики, образуются планеты, зарождается жизнь и разум. А вы пока варите на кухне спагетти. А в вашем компьютере между тем уже развивается наука и литература. Кто-то пишет книгу о мультивселенных, кто-то ее читает. А кто-то написал книжку, очень похожую на повесть Станислава Лема «Блаженный», о том, что на самом деле все наши ощущения — иллюзия, вызванная в наших мозгах (или даже не в мозгах) хитрыми экспериментаторами. А кто-то пишет сценарий фильма «Матрица». И все восхищаются: какая парадоксальная идея легла в основу сюжета!

Возможно, кто-то из обитателей вашего виртуального мира (убежденный в собственной реальности) сам захочет создать на компьютере симуляцию вселенной. И каждый вечер после работы будет создавать, ровно по одной вселенной в сутки.

Ну так вот. Подумаем над вопросом: «А какова вероятность, что мы сами живем в такой симулированной вселенной?» Ответ напрашивается сам: вероятность огромная. Потому что даже в рамках нашего рассказа настоящая вселенная одна, а симуляций — множество, и еще больше симуляций, сделанных внутри симулированных вселенных, и т. д.То есть, джентльмены, если наши гипотезы верны, то нас на самом деле нет.

Есть ли у нас другие критерии, чтобы определить, что мы живем в Матрице, кроме вероятностных? Ну... можно подумать.

Например, вряд ли программист будет прописывать законы движения каждой частицы этой Вселенной*. Скорее, из экономии памяти он напишет отдельную подпрограмму для частиц, когда их кто-то наблюдает, отдельную для химических молекул, отдельную для человеческой психики, для черных дыр, для того-сего. Возможно, там, где одна программа переходит в другую, возникнут нестыковки. Например, квантовую механику будет нелегко согласовать с гравитацией, а психологию и понятие о «свободе воли» — с детерминизмом и вероятностной природой мира.

Во-вторых, компьютер, скорее всего, цифровой, а реальность-то непрерывная, аналоговая. То есть на маленьком масштабе у нас будут, условно говоря, пестрить пиксели. Как-то все будет квантоваться, в общем.

Ну то есть все так, как на самом деле мы и видим.

Но самое интересное вот что. Разумеется, в первой версии этой компьютерной игры юзер будет просто запускать свою вселенную и подглядывать за ней. Но ведь ужасно хочется вступить в контакт с ее обитателями! Поэтому, начиная со второй версии, разработчики пойдут навстречу потребителю. Игрокам будет предоставлена возможность иногда вступать в контакт с существами из созданной ими вселенной. А чтобы это прошло глаже, в души разумных обитателей будет встроена мистическая жажда контакта со своим Создателем. Не у всех она будет утолена, конечно, но кому-то повезет — удастся поговорить с богом. (А у низших существ, вроде собак или обезьян, такой особенности не будет, конечно, ведь играющему интересно общаться только с высшими продуктами развития своей виртуальной вселенной)."

Map

Дваркование левой ногой. 22022

Сегодня странный сон был. Причем настолько реальный, что даже страшно. Несколько разных миров пересеклись и смешались до полной неразберихи, но вполне даже страшно. И так вышло, что человеческая расса оказалась там самой немногочисленной, но зато самой вкусной. Отсюда получались многие траблы личного свойства противодействия сторон. А главными врагами человеков в этом пересеченном мире были Дварки. Злобные существа аморфной наружности и пошловатого ржавого цвета, разбирающие людей на органы заживо. Да и вообще полный беспредел. Даже поседел во сне на полбороды.

Так вот, когда меня уже схватили Дварки, то случайно узнала меня одна из женщин-дварков. Потом она оказалась внедренным суперагентом совсем других существ - высокоморальных инфлатонов.

От нее то я и получил инструктаж по поводу того, что избежать встречи с Дварками можно только стоя на левой ноге. Суть в том, что горизонт событий Дварка примерно на пять шагов короче, чем человеческий. Поэтому если увидел Дварка в районе 10-ти шагов, то нужно срочно встать на левую ногу, а правую поджать крестиком. Но только к обеим ногам должна быть приделана специальная проволочка. Проволочку мне инфлатониха подарила. Как только поднимаешь правую ногу и пересекаешь линию левой ноги, то становишься невидимым в пространстве дварков.

Совершенно лень описывать все остальные приключения, коих было немало.

Помню, что еще троллейбус был через все вселенные. Двести двадцать две тысячи триллионов троллейбусов сцеплены друг с другом и доставляют в любую точку. Я хотел в Крым, но в том мире Крыма не было. Тогда я выбрал Евпаторию. Евпатория в списке была, но не было мест. Почему-то в мультитроллейбус до Евпатории было очень много желающих и больше всего туда набилось Дварков. Двадцать две тысячи двадцать два.

Я не поехал. Проснулся, почесался, сходил пописал, запил очередную таблетку кефиром и лег досматривать сон. На всякий случай правую ногу держал поджатой наискосок до самого утра.

Map

Голограмма пропадающей иноформации в черной дыре. И дурные СМИ



Нашел наконец книгу, которая помогает выживать в условиях практически полной безработицы на работе. Уж простите мне моё масло маслянное.

Это Даниэль Канеман, нобелевский лауреат. Книжка называется "Думай медленно, решай быстро".



Принципиально нового - мало, но люблю, когда проблему препарируют от и до. То есть полностью. Все это я читал у многих (кстати, почему и за что Нобелевская премия - непонятно). Но хрен с ним, с Даниэлем. Книжку читаю, невзирая на то, что толстая и умная.

Про то, что в черных дырах инфа не исчезает, а остается на поверхности в виде голограммы я читал лет пять-десять назад еще у Брайна Грина. Какого хера сегодня все постят бред про то, что Хокинг это придумал и только что выродил - уму непостижимо.

Поэтому предлагаю сосредоточиться на том, что действительно важно. На глазах. На представленном фото - моя плоть от крови, кровь от плоти и т.д. Ровно половина моих хромосом на этом фото. А глаза - бабы Гали (моей мамы). И, как нам кажется, но первой заподозрила жена - глаза беременные. Неужто еще раз бабой с дедом станем? А правовые моменты? Как это - бытть рожденной в аннексированном Крыму?

Ой, хорошо бы ошибиться. А сдругой стороны - пусть хоть им будет счастье, раз уж так вышло, что нам совсем непруха. Хотя, грех жаловаться. Много хорошего было.

Map