хочу сюди!
 

Наташа

49 років, телець, познайомиться з хлопцем у віці 44-53 років

Замітки з міткою «линейка»

Размер мужского.......(с)

"Жила-была на свете одна маленькая девочка. Однажды, будучи ещё девственницей, девочка прочитала в женском журнале, что средний размер члена у мужчин - от 14 до 18 см. От 18 до 22 см - большой. А свыше 22 см - очень большой.

Девочка незамедлительно пошла в магазин, купила там линейку и решила, что её любовники будут только мальчики с о-о-очень большими членами. Первым делом проверку прошёл её тогдашний бойфренд. Не набрал даже 8-ми сантиметров, и был послан в известном направлении. Потом у неё появились и другие мальчики, но все они, как назло, не дотягивали до 10-ти сантиметров.

Годы шли, девочка превратилась в девушку и всегда носила с собой в сумочке заветную линейку. К 25-ти годам в её жизни появился один парень. Контрольный замер выдал невиданную доселе цифру - 15 см! Но девушка твёрдо помнила ту статью из журнала - только х*и свыше 22-х см могут считаться о-о-очень большими.

Проходили годы, девушка превратилась в женщину, всё такую же ухоженную, но с пустыми и злыми глазами! И всё так же шла она по жизни, крепко сжимая в руке уже изрядно потрёпанную линейку. Женщина старела, интерес к ней со стороны мужчин падал, линейка всё реже извлекалась из сумочки.

Через десять лет она совсем зачахла и умерла, так и не узнав, что линейка была дюймовой..."

Стишог пра гномку


абычнае сонцо на неба зашло
всем кто праснулса сказало превед
каснулась лучом и всем стала типло
и чистае неба и звездачкафф нет

в домеке малом она просыпалась
и каждый свой день на вайну сабиралась
била оцень злая каварная вся
враги все баялись пащады прася

синим даспехам на сонце сверкаит
с ниго смотрит волк и всем угражаит
сама невысока и очень мала
с душою валчицы та гнома била

её все баялись в диревне радной
и даже медвед абхадил стараной
и лишь инагда храброй гноме он вслед
с дуба бальшого кричал свой превед

но нифсигда била гнома такой
раньше плесала била азарной
трудилась все силы в развитие клана
и тут ана стала причинай абмана

била ана в клане ушастикаф светлих
магоф кавайный стрелкофф оцень метких
аружие им сабирать памагала
паследние силы сваи атдавала

но вот все аделись кавайные стали
и гному на кач они брать пиристали
ты очень слаба ниче нет кроме стана
сиди лутче делай нам соски для клана

я вам пригожусь им ана гаварила
но им всеровно и ани ухадили
писала по чату вазьмите мина
а ей в атвет лишь адна тишина

гнома падумала плакать нистану
уйду я из етого аццкого клана
и буду адна я абиду снису
свой клан паффстречаю я темнам лису!!!

шло время гнома в дет пасе качалась
патом в само ЛоА ана перебралась
с малруками разными тама сражалась
и карикафф тоже ана нибаялась

и вот какта раз ей на узкам праходе
знакомие лица встричаются вроде
ну кто из нас слабый их гнома спрасила
са всею лубоффью им стан зарядила

тут аФФтар апустит жестокие сцены
как клану та гнома напомнит измену
у клана огромные были уроны
всех в ЛоА пугали ельфийские стоны

взмолилися ельфы слизу утирая
не бей нас пажалуста гномачка злая
не злая я вовсе вам будет разгром
я спаведливасть несу тапаром

ни нада абманывать гномак прекрасных
они симпатишны но месть их ужасна
и будете только им с дерева вслед
кричать свой агромный гарячий превед!!!

Игра

Некоторое время назад я играл в и сейчас популярную онлайновую игру Лайнэйдж. Сейчас я уже отошёл от дел, но всё равно хотел бы немного об этом рассказать.

Большинство неигравших относятся к этому делу плохо. Если играет - значит задрот и совершенно асоциальный тип (многие сранивают с наркоманами, но разница есть: почти все игроки когда-нибудь заканчивают играть, добровольно) - я с такой точкой зрения совершенно не согласен. На самом деле многие игроки - вполне состоявшиеся люди. Я знаю тех.директора, курсанта военного училища, милиционера, учительницу русского языка и литературы, и множество других.

Игроки из больших городов часто встречаются друг с другом в кафешках или на свежем воздухе. Я со своими в театр ходил, путешествовал по стране и ездил в загранку. Так что об асоциальности, на мой взгляд, речи быть не может. Просто их социальная активность обычно проходит в кругу людей, которые их понимают. Игроки, по моим наблюдениям, проще устанавливают контакт друг с другом. Нет дискриминации по возрасту, полу, комплекции - на встречах часто бывают много людей (в т.ч. незнакомых  новых) и можно запросто подойти и заговорить почти с любым (любой), даже с императором мира.

Интересный факт: недавно я читал, что английские спецслужбы вербуют себе агентов через компьютерную сеть для игровых приставок. По их мнению игроки обладают качествами, необходимыми в такой работе. В частности у игроков очень хорошо развита работа в команде (в онлайновых играх путь одиночки - это практически тупиковая ветвь), усидчивость, терпение и прочее.

[ Читать дальше ]

Проблема социальных сетей.

Проблема социальных сетей? Что? Да этот вопрос и эта тема выжата как
лимон! Да, я согласен. Но, все-таки, и я решил что-то написать по этой
теме.

Итак, Вконтакте - самый посещаемый интернет-ресурс в России. А где
популярность, там и проблемы, мошенники, и вечно бдительные родители и
еще какие-то организации, которые говорят что их любимые и бесценные
детишки "зависимые от социальных сетей". Так вот...Читать Далее...

Лучшие игры 2012 года!!!!!)

линейкаdance

Заходим и играем в эту удивительную игру,очень интересная и захватывающая=)

lineage 2applause

Игра Lineage создана на базе видоизмененного двигателя от игры Unreal, чтобы показать мир Аден во всей красе. Главной целью создателей являлась разработка крайне реалистичного трехмерного мира - мира, где монстры, природа, персонажи и игровые баталии кажутся до такой степени реалистичными, насколько это допустимо. Особенно внимание уделяли разработке необыкновенно больших орудий, осады и сцен битв, дабы смастерить эти самые битвы и орудия очень детализированными, и при этом составить неплохую конкуренцию другим играм жанра MMORPG. Разработанный в Lineage II уровень детализации позволяет уделить по большей части внимания стратегической стороне игры. Таким образом, вы вправе расположить ваших бойцов в особо важных точках обороны, видеть ход битвы с высоты полета птиц – движок Lineage II. Позволяет это благодаря возможности полета на драконах. Все сцены, что немаловажно, разработаны с учетом последних открытий в мире 3D. Особенно четка графика в версии lineage 2 final gracia. Нетрудно научиться – трудно мастерски владеть мечом. Дизайн интерфейса игры по большей части не менялся – он похож на дизайн Lineage. Но, не смотря на это, интерфейс, в котором управление осуществляется с помощью мышки, был создан для этой игры специально. Он позволяет быстро и непринужденно освоить основополагающие движения. Благодаря этому, низкоуровневые игроки способны получать колоссальный интерес как от охоты, так и от поиска наград. Но как только уровень игрока в Lineage II вырастает, ему приходиться наблюдать более сложные сражения, более глубоко разбираться в политике и экономике игры. Несмотря на то, что игра Lineage II смотрится не броско, она в процессе изучения мира Адена показывает достаточно много интересных и сложных элементов, которые, на наш взгляд, будут интереснее для более опытных игроков. Классы персонажей. В Lineage II, как и во всех MMORPG такого уровня, персонажи подразделяются на расы и классы: эльфы, гномы, орки, темные эльфы и люди. Конечно, каждая из перечисленных рас имеет свои особенности, такие как специальные наборы умений для отдельного класса. Тем самым система игры Lineage II позволяет делать индивидуальных персонажей с определенными умениями и специализациями. Чтобы лучше познать персонажей и их цели лучше просматривать специальное видео, в частности видео линейдж 2. Групповой бой и система жизни.Само собой, у Вас есть возможность вести игровую жизнь, бои и выполнять квесты одиночкой, но разработчики Lineage II предоставили возможность игрокам вести бои в составе группы. Сделано это было для того, чтобы в игре повысилась важность и значение дружбы и конкуренции игроков. В игре существуют три вида объединений игроков: первая группа – это клан. Клан является основой игровой социальной системы. Все кланы основаны на феодализме средневековья. В Lineage II основной задачей кланов является захват большинства территорий и замков, тем самым кланы получают власть. Лидером клана может быть абсолютно любой игрок. Так же кланы могут иметь замки – и для этого не нужно иметь в жилах кровь королей. Самое главное – быть хорошим, грамотным лидером. Разработчики Lineage II добавили в игру небольшое количество новых элементов в систему кланов – а именно: клан-лидер вправе сделать клан централизованным либо децентрализованным. Это означает, что устройство клана, как и его система, может быть подвергнуто изменениям. Так же в игре присутствует так называемая система Альянсов, которая позволила нескольким кланам объединиться совместными усилиями и нападать на вражеские кланы и альянсы. Эта система дает клану возможность развития и возможность усилить свое влияние, как в прочем, если руководит кланом неумелый игрок, то система позволяет бойцам клана переходить в клан врага или же начать бунт. Для более интересного прохождения все туров эксперты советуют lineage 2 c4 cкачать клиент. Второй вид объединений игроков – это так называемая группа. Она позволяет игрокам объединятся на время, для совместной охоты, совместного боя или набивания опыта. Главным плюсом является то, что в группу могут вступить игроки разных, даже враждующих кланов. В интерфейсе группы каждый игрок видит здоровье дружественного члена группы, и, как следствие, может подлечивать (на игровом жаргоне – хилить) других игроков. У группы тоже существует лидер, которому система дает свои некоторые преимущества. В игре есть и осадная война. Смысл осадной войны в том, что маленькие войны между кланами могут перерасти в осаду замков и дальнейший их захват. Благодаря тому, что игровой движок делает битвы очень реалистичными, для захвата или защиты замков необходимо стратегически правильно разместить игроков. Измененный двигатель Unreal дает возможность выбрать правильный подход к сражению, применить орудия осады.