хочу сюда!
 

Ириска

31 год, овен, познакомится с парнем в возрасте 35-42 лет

Заметки с меткой «photoshop»

Перебрал аптечку...

... нашел несколько забавных лекарств:

"Анальгимн" (свечи) - препарат выпускается в мажорной тональности. Принимать стоя.


[ Читать полностью... ]

Сверкающие глаза

1. Берем картинку. Желательно со зверем. Желательно с хищным.
Например, пусть будет этот лев:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 


2. Несколько раз копируем слой - пусть будет четыре раза.
Для этого можно 3 раза нажать Ctrl+J.
Копировать можно еще так - либо в окне слоев (если оно закрыто- жмите F7) просто перетаскиваем слой на значок нового слоя  , либо кликнуть правой кнопкой мыши на слое и выбрать
Duplicate Layer (Дублировать слой) 

3. На втором снизу слое применяем 
Filter-Render-Render-Lens Flare
 (Фильтр-Освещение-Блик)
 
Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop


Наводим блик на один глаз и устанавливаем такие нехитрые настройки:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 

 Второй блик на другой глаз ставить не надо, иначе потом долго придется подбирать место перевого на следующем слое, и не факт, что подберете. А так он по умолчанию будет ставиться на то же место. 

4.  На третьем слое снизу делаем то же самое, только яркость блика ставим 60.
 
Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 


 5. И на четвертом слое ставим яркость 80.
 
Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 


6. Что у нас есть - нижний слой без блика, второй слой с бликом на одном глазу яркостью 40, третий слой с яркостью 60, и четвертый слой с яркостью блика 80.
Убираем видимость всех слоев кроме первого и второго:
 
Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop
 
 
 и проделываем пункты 3-5 на втором глазу. Итог:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 


7. Теперь заключающая вспышка. В окне слоев выделяем верхний слой, где два блика яркостью 80. Делаем его копию:
Ctrl+J:
 
Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop
 
Идем знакомой дорожкой:
Filter-Render-Render-Lens Flare
 (Фильтр-Освещение-Блик) и выбираем из оставшихся трех нижних бликов какой нравится. Ставим яркость побольше. Мне захотелось так:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop


8. Со вторым глазом то же самое. Получаем что-то такое:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Жуть, да?

9. Теперь переходим в ImageReady. Кто не знает - жмем на нижнюю кнопочку панели инструментов или просто
Ctrl+Shift+M

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop


Теперь нажимаем на стрелочку в правом углу палитры Animation и выбираем
Make Frames From Layers (Создать кадры из слоев).
Если у вас не открыто окно анимации, выберите
Windows-Animation (Окна-Анимация) 

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Соответственно, в панели анимации автоматически появляются 4 кадра, и в окне слоев каждому кадру соответствует только один видимый слой, что нам и надо.

10. Далее копируем четвертый кадр в палитре анимации:
Copy Frame (Копировать кадр),
кликнув сначала на треугольнике с опциями:

Сверкающее око анимация


Затем кликаем на этом же треугольнике и выбираем
Paste Frame (Вставить кадр)

Сверкающее око анимация


И в появившемся окне выбираем
Сверкающее око анимация

 а сам четвертый кадр переносим в конец. Для этого просто кликните на нем левой мышкой и перетяните его в правую сторону панели анимации, поставив его крайним правым.

Аналогично копируем и вставляем третий кадр. Третий кадр аналогично отправляется в конец самым правым.

Копируем и вставляем второй кадр. Сам второй кадр тянем в правый конец.

Если затрудняетесь, то просто сохраните вот эту картинку, и затем откройте ее в Adobe ImageReady. Перед вами появятся все нужные кадры и слои, и вы сможете сами все изучить на примере.

Результат урока по анимации


В итоге Ваша панель анимации и окно слоев должны выглядеть вот так:

Сверкающее око анимация



11. Теперь увеличиваем время первого кадра. На сколько, решать вам. Щелкаем по надписи 0 sec./0 сек. внизу кадра, выбираем.

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop
 
Нажимаем кнопочку
Play (Воспроизведение),
и наслаждаемся свежесозданной анимацией.

12. Сохранение делаем через
File-Save Optimized As
(Файл-Сохранить оптимизированно как)
(если сделать по-другому, анимация не сохранится):

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop 
 

Результат урока:

Сверкающее око анимация в Adobe Photoshop

Все. Может, излишне подробно, зато даже редкие пользователи Фотошопа смогут сделать такой глазик.

На самом деле эту штуку можно прицепить куда угодно.

Про підкреслення посилань у photoshop

Можна багато сперечатися про те, яка саме програма краще підходить для створення дизайну інтерфейсів, але те, що photoshop використовується у більшості випадках — це факт. Думаю, ніхто не буде заперечувати те, що робота з текстом тут реалізована не найкращим чином (і це не дивно, адже програма розрахована, в першу чергу, для малювання і ретуші фоток).
Оскільки мова йде саме про дизайн інтерфейсів, то тут дуже часто використовуються посилання, як елемент взаємодії системі з користувачем. А т.я. посилання прийнято підкреслювати, хоча і не обов’язково (про те, чому звичайні тексти не варто підкреслювати я вже писав), ця операція над текстовим леєром у photoshop-і виконується не завжди коректно. А саме, часто підкреслення тексту не потрапляє у піксельну сітку і тому виглядає розмазаним (при умові, що використовується при згладжуванні шрифтів). То, в принципі, не така вже й проблема у порівнянні з тим, що десь у Африці з голоду мруть хомячки; але коли у макеті дуже багато посилань (наприклад, сайт-каталог) то така «розмазня» ліній залишає відчуття не завершеності роботи.

Малюємо кнопки в стилі Web 2.0

Малюємо кнопки в стилі Web 2.0

Цей урок був написаний ще за Царя Гороха, у далекому 2007-му, але судячи з кількості переходів на оригінальну статтю, вона все ще актуальна для дизайнерів-початківців. Хочу наголосити, що дизайн Веб 2.0 не обмежується гламурними кнопками і бліками. Це скоріше підхід до дизайну веб-інтерфейсів вцілому, котрий орієнтований на зручність і простоту його використання.

Останнім часом розробка сайтів у стилі Web 2.0 стала дуже популярною. І не дивно, адже такий дизайн відрізняється легкістю сприйняття і зручністю користування. Так склалося, що характерними елементами такого підходу стали зірочки, шрифти великого кеглю, градієнти і гламурні кнопки.

Читати далі »

Про автоматизацію рутинних функцій

Кожен дизайнер знайомий з продуктами компанії «Adobe». Але, як виявилось, де-які навіть не в курсі того, що в них можна запускати скрипти та записувати свої дії в action. А крім цього, ще й назначати сполучення клавіш (hotkey), для швидкого доступу до них.

Такий спосіб автоматизації часто повторюваних дій — наприклад, зміни розміру зображень — дуже економить час. Читати далі »

900 БУКВ О РЕТУШИ ПОРТРЕТА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ

Статьи о ретуши портрета подробные и всяко разно пригожие. Мне кажется, что им не хватает обобщенного плана действий. 

Пять ключевых шагов получения профессиональной фотографии для фото портфолио приведены ниже по принципу “от общего к частному”. 

1. Глобальная цвето- и свето-коррекция всей фотографии. Исправление баланса белого (удобнее всего это делать в RAW-конверторе, плагины программ LightRoom или Photoshop). 

2. Удаление явных изъянов и “лишних” деталей и предметов. Всего, что отвлекает глаз зрителя от Главного (сlone-stamp, healing brush — Photoshop). 

3. Этап свето-тени. Усиливаем объем и форму фотографии (маски, кисти, корректирующие слои — Photoshop). 

4. Работа с деталями. Мажем “цифровым кремом” кожу, укорачиваем (а не совсем удаляем) длину морщин, осветляем синяки (серяки и зеленяки smile:) ), подчеркиваем глаза, ноздри, губы (sharp). 

5. Выравниваем контуры и ломанные линии складок одежды и “угловатостей” лица, фигуры (clone-stamp, liquify). Об интенсивности изменений — первые три этапа могут быть решительными и явными. А вот работая с лицом, соответствие портрета человеку можно сохранить задавая себе вопрос ”как бы выглядел этот человек после месячного отдыха?” + 30% свежести! 



Сижу и думаю...

...а можно ли будет скоро в реале людей менять в Photoshop-е?.. Вот, только что сделал. Кому интересно, под "катом" то, что было. Я бы вздрогнул... :) --- ПОСЛЕ --- 99 (480x643, 212Kb) [ --- ДО --- ]

Моя пятничная фотожаба :)


Харменс ван Рейн Рембрандт "Архангел Рафаил, покидающий семейство Товия" или "Back in USSR" :)

(C:) Dmytro-V

(R) Red Star is a registered logo of Red Army air-forces

Технічна ілюстрація

Семінар Максима Дєгтярьова «Технічна ілюстрація»

Щойно проглянув семінар «Технічна ілюстрація» Максима Дєгтярьова і він настільки кльовий, що вам необхідно це теж побачити. Семінар буде особливо цікавий ілюстраторам (як підказує КЕП), але там проблігають прийомчики, які будуть цікаві й техдизайнерам. Читати далі »